


Comment avoir une structure de développement et une structure de production dans Golang avec les mêmes membres mais des balises JSON différentes ?
php Editor Apple Dans le développement Golang, nous rencontrons souvent des situations où nous devons utiliser les mêmes membres dans la structure de développement et la structure de production, mais avons besoin de balises JSON différentes. Dans ce cas, nous devons trouver une solution flexible afin de pouvoir basculer facilement entre les différents onglets lors de l'écriture du code. Cet article expliquera comment implémenter cette exigence dans Golang pour rendre le processus de développement plus efficace et flexible.
Contenu de la question
Première fois posée ! J'essaie de séparer le développement et la production en utilisant la même structure.
J'utilise airtable qui envoie les enregistrements au format json avec la balise fld que nous utilisons lors du démarchage.
type airtablerecord struct { name *string `json:"fldaaaa,omitempty"` }
J'ai 2 airtables distinctes :
- Pour le développement
- pour la production
Ce sont les mêmes, c'est juste qu'en raison du fonctionnement d'airtable, les champs reçoivent des étiquettes fld différentes
Photos de ma salle airtable
Maintenant, pour séparer l'environnement de développement de l'environnement de production, je dois décommenter les membres corrects en fonction de la table air vers laquelle je pointe.
type airtablerecord struct { // development name *string `json:"fldaaaa,omitempty"` // production //name *string `json:"fldbbbb,omitempty"` }
Je conserve ce type dans son propre fichier model.go pour l'utiliser par d'autres packages.
J'ai enquêté :
- Il y a plusieurs balises json sur une seule ligne, Golang ne fera pas ça
type airtablerecord struct { // development or production name *string `json:"fldaaaa,fldbbbb,omitempty"` }
- Séparer mes fichiers à l'aide de balises de build, peut-être que cela fonctionne mais je me trompe
Fichier 1 :
// +build dev type airtablerecord struct { // development name *string `json:"fldaaaa,omitempty"` }
Fichier 2 :
type AirtableRecord struct { // Production Name *string `json:"fldBBBB,omitempty"` }
- J'ai envisagé d'utiliser le réétiquetage, mais l'exemple qu'ils ont donné ne ressemble pas à ce que je recherche
- Lien Retag : https://pkg.go.dev/github.com/sevlyar/[email protected]
Je souhaite changer dynamiquement le label de ce membre selon que je fonctionne en mode développement ou en mode production.
Toute aide serait grandement appréciée !
Solution de contournement
Si vous obtenez une redeclared 使用构建标记的
erreur de compilation dans ce bloc, veuillez spécifier une balise non balisée sur le fichier prod pour éviter cela.
Fichiers de développement
// +build dev type airtablerecord struct { // development name *string `json:"fldaaaa,omitempty"` }
Documents produits
// +build !dev type airtablerecord struct { // development name *string `json:"fldaaaa,omitempty"` }
Construire
# for dev go build -tags=dev -o devrel # for prod go build -tags=prod -o prodrel or no tags for prod
Le format des balises de build a également changé depuis la 1.17, donc dans votre cas, ce serait le cas,
//go:build dev
Mais doit également être utilisé avec les plus âgés.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans l'héritage de fonction, utilisez le « pointeur de classe de base » et le « pointeur de classe dérivée » pour comprendre le mécanisme d'héritage : lorsque le pointeur de classe de base pointe vers l'objet de classe dérivé, une transformation ascendante est effectuée et seuls les membres de la classe de base sont accessibles. Lorsqu’un pointeur de classe dérivée pointe vers un objet de classe de base, une conversion vers le bas est effectuée (dangereuse) et doit être utilisée avec prudence.

Notepad++ lui-même ne peut pas exécuter de programmes en langage C et nécessite un compilateur externe pour compiler et exécuter le code. Pour utiliser un compilateur externe, vous pouvez suivre les étapes suivantes pour le configurer : 1. Téléchargez et installez le compilateur du langage C ; 2. Créez un outil personnalisé dans Notepad++ et configurez le chemin et les paramètres du fichier exécutable du compilateur ; le programme en langage C et enregistrez-le avec une extension de fichier .c ; 4. Sélectionnez le fichier du programme en langage C et sélectionnez un outil personnalisé dans le menu "Exécuter" pour compiler 5. Affichez les résultats de la compilation et affichez un message d'erreur ou de réussite de la compilation ; . Si la compilation réussit, un fichier exécutable sera généré.

Les touches de raccourci pour exécuter du code Python dans Sublime Text sont : Windows et Linux : Ctrl + B Mac : Cmd + B Placez le curseur dans le code. Appuyez sur la touche de raccourci. Le code sera exécuté à l'aide de l'interpréteur Python par défaut du système.

Le mot-clé val en Java est utilisé pour déclarer une variable locale immuable, c'est-à-dire que sa valeur ne peut pas être modifiée une fois attribuée. Les fonctionnalités sont les suivantes : Immuabilité : Une fois initialisée, la variable val ne peut pas être réaffectée. Portée locale : les variables val ne sont visibles que dans le bloc de code dans lequel elles sont déclarées. Inférence de type : le compilateur Java déduira le type de la variable val en fonction de l'expression affectée. Variables locales uniquement : val ne peut être utilisé que pour déclarer des variables locales, pas des champs de classe ou des paramètres de méthode.

Le modificateur const indique une constante et la valeur ne peut pas être modifiée ; le modificateur static indique la durée de vie et la portée de la variable. Les données membres modifiées par const ne peuvent pas être modifiées après l'initialisation. Les variables modifiées par static sont initialisées au démarrage du programme et détruites à la fin du programme. Elles existeront même s'il n'y a pas d'objet actif et sont accessibles à travers les fonctions. Les variables locales modifiées par const doivent être initialisées lors de leur déclaration, tandis que les variables locales modifiées par static peuvent être initialisées ultérieurement. Les variables membres de classe modifiées par Const doivent être initialisées dans le constructeur ou la liste d'initialisation, tandis que les variables membres de classe modifiées statiquement peuvent être initialisées en dehors de la classe.

L'opérateur "=" dans le langage de programmation Java est utilisé pour attribuer une valeur à une variable, en stockant la valeur à droite de l'expression dans la variable de gauche. Utilisation : variable = expression, où variable est le nom de la variable qui reçoit l'affectation et expression est le segment de code qui calcule ou renvoie la valeur.

La façon dont le compilateur différencie les fonctions surchargées : par leur signature, qui est le type de chaque paramètre de fonction. Même si le nom de la fonction et le nombre de paramètres sont identiques, le compilateur peut les distinguer tant que les types de paramètres sont différents.

La fonction min() en C++ renvoie le minimum de deux valeurs ou plus. Il s'agit d'une fonction générique qui peut comparer des valeurs de différents types. L'utilisation est la suivante : Comparez deux valeurs : min(a, b) Comparez plusieurs valeurs : min(a, b, c) Comparez des valeurs de différents types : min(a, b, c) (besoin de spécifier explicitement le type ) Applicable pour comparer des éléments dans des tableaux et des conteneurs
