Linux下C语言连接MySQL_MySQL
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首先保证安装:
1:安装MySQL:sudo apt-get install mysql-server mysql-client 2:安装MySQL开发包:sudo apt-get install libmysqlclient15-dev 此时需要用到的头文件会出现在/usr/include/mysql/里C语言连接MySQL数据库
此包含两个步骤: 1. 使用函数mysql_init初始化一个连接句柄结构. mysql_init的函数定义如下:MYSQL * mysql_init(MYSQL *);
2. 实际进行连接 目前只是分配和初始化了一个结构,仍然需要使用mysql_real_connect来向一个连接提供参数,
mysql_real_connect的函数定义:
MYSQL* mysql_real_connect(MYSQL* connection, const char *server_host, const char *sql_user_name, const char *sql_password, const char *db_name, unsigned int port_number, const char *unix_socket_name, unsigned int flags);
指针connection必须指向已经被mysql_init初始化过的结构。
注意server_host既可以是主机名,也可以是IP地址。如果连接本地,可以制定localhost来优化。
sql_user_name和sql_password的含义和它们的字面意思一样。如果登录名为NULL,则假设登录名为当前Linux用户的登录ID,如果密码为NULL,则假设密码为空。
port_number和unix_socket_name应该分别为0和NULL,除非你改变了MySQL安装的默认设置。他们将默认使用合适的值。
最后,flags参数用来对一些定义的位模式进行OR操作,使得改变使用协议的某些特性。
如果无法连接,则返回NULL。mysql_error函数可以提供有帮助的信息。
3. 使用完连接,通常在程序退出前,要调用函数mysql_close;
mysql_close的函数定义:
void mysql_close(MYSQL *connection);
连接MySQL的示例:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "mysql.h"int main (int argc, char *argv[]) { MYSQL *conn; // 步骤1: 初始化连接句柄 conn = mysql_init(NULL); if (conn == NULL) { // 如果返回NULl说明初始化失败 printf("mysql_init failed!/n"); return EXIT_FAILURE; } // 步骤2:实际进行连接 // 参数分别为,conn连接句柄,host是MySQL所在主机或地址,user用户名,password密码,database_name数据库名,后面的都是默认 conn = mysql_real_connect(conn, "host", "user", "password", "database_name", 0, NULL, 0); if (conn) { // 连接成功 printf("Connection success!/n"); } else { printf("Connection failed!/n"); } // 步骤3: 退出前关闭连接 mysql_close(conn); return 0;}
编译和运行:
gcc -I/usr/include/mysql test.c -L/usr/lib/mysql -lmysqlclient -o app

错误处理
错误处理的两个函数:
// 返回错误码unsigned int mysql_errno(MYSQL *connection);// 返回错误详细信息char* mysql_error(MYSQL *connection);
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "mysql.h"#include "errmsg.h"#include "mysqld_error.h"void Error(MYSQL* conn) { printf("Connection error %d: %s/n", mysql_errno(conn), mysql_error(conn));}int main (int argc, char *argv[]) { MYSQL conn; // 是变量而不是指针 mysql_init(&conn); // 注意取地址符& if (mysql_real_connect(&conn, "192.168.137.246", "root", "123456", "test", 0, NULL, 0)) { printf("Connection success!/n"); mysql_close(&conn); } else { fprintf(stderr, "Connection failed!/n"); if (mysql_errno(&conn)) { fprintf(stderr, "Connection error %d: %s/n", mysql_errno(&conn), mysql_error(&conn)); } } return EXIT_SUCCESS;}

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C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Les types de valeur de retour de la fonction de langue C incluent les types int, float, double, char, void et pointer. INT est utilisé pour retourner des entiers, Float et Double sont utilisés pour retourner des flotteurs, et Char retourne les caractères. void signifie que la fonction ne renvoie aucune valeur. Le type de pointeur renvoie l'adresse de mémoire, veillez à éviter les fuites de mémoire. Une structure ou un consortium peut renvoyer plusieurs données connexes.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables, des paramètres de réception pour le traitement et des résultats de retour. Il est similaire au couteau suisse, puissant et nécessite une utilisation minutieuse. Les fonctions incluent des éléments tels que la définition des formats, des paramètres, des valeurs de retour et des corps de fonction. L'utilisation avancée comprend des pointeurs de fonction, des fonctions récursives et des fonctions de rappel. Les erreurs communes sont le type de type et oublier de déclarer les prototypes. Les compétences de débogage comprennent l'impression des variables et l'utilisation d'un débogueur. L'optimisation des performances utilise des fonctions en ligne. La conception des fonctions doit suivre le principe de la responsabilité unique. La maîtrise des fonctions du langage C peut améliorer considérablement l'efficacité de la programmation et la qualité du code.

Comment produire un compte à rebours en C? Réponse: Utilisez des instructions de boucle. Étapes: 1. Définissez la variable N et stockez le numéro de compte à rebours à la sortie; 2. Utilisez la boucle while pour imprimer en continu n jusqu'à ce que n soit inférieur à 1; 3. Dans le corps de la boucle, imprimez la valeur de n; 4. À la fin de la boucle, soustrayez N par 1 pour sortir le prochain plus petit réciproque.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Méthodes pour trouver efficacement et élégamment le plus grand diviseur commun dans le langage C: utiliser la division de phase pour résoudre en divisant constamment le reste jusqu'à ce que le reste est 0. Deux méthodes de mise en œuvre sont fournies: la récursivité et l'itération sont concises et claires, et la mise en œuvre itérative est plus élevée et plus stable. Faites attention à la gestion des nombres négatifs et des 0s, et envisagez une optimisation des performances, mais la division de phase elle-même est suffisamment efficace.

Les paramètres du pointeur de la fonction du langage C fonctionnent directement la zone de mémoire passée par l'appelant, y compris les pointeurs vers des entiers, des chaînes ou des structures. Lorsque vous utilisez des paramètres de pointeur, vous devez faire attention à modifier la mémoire pointée par le pointeur pour éviter les erreurs ou les problèmes de mémoire. Pour les doubles pointeurs vers les chaînes, la modification du pointeur lui-même conduira à pointer de nouvelles chaînes, et la gestion de la mémoire doit être prêtée attention. Lorsque vous gérez les paramètres du pointeur vers les structures ou les tableaux, vous devez vérifier soigneusement le type de pointeur et les limites pour éviter l'accès hors limites.
