


Sprintf avec 3 arguments de types de pointeurs différents (peut être nul). L'opérateur ternaire n'est pas disponible, comment éviter d'écrire des dizaines de lignes ?
L'éditeur PHP Zimo est là pour répondre à une question sur la fonction Sprintf. Parfois, nous devons utiliser la fonction Sprintf pour formater une chaîne, mais dans certains cas, nous pouvons rencontrer une situation avec des paramètres de trois types de pointeurs différents, et ces paramètres peuvent être nuls. Dans ce cas, nous ne pouvons pas utiliser l’opérateur ternaire, sinon le code deviendra verbeux et peu lisible. Alors, comment éviter d’écrire des dizaines de lignes de code long ? Ensuite, je partagerai avec vous une solution simple.
Contenu de la question
Je souhaite créer cette chaîne en utilisant sprintf
message := fmt.sprintf("unit %s has a level of %v, but is of category %v", *entity.name, *entity.levelcode, *entity.categorycode)
Dans les entités, les variables sont des pointeurs, qui peuvent être nil
:
name
是*string
levelcode
具有*levelcode
Typecategorycode
具有*categorycode
Type
Mais s'ils ont une valeur, je veux la valeur et non le pointeur. (c'est-à-dire que l'unité abc a le niveau zéro mais appartient à la catégorie des composants logiciels enfichables )
Peu importe la langue que j'utilise, j'écrirai comme ceci :
message := fmt.sprintf("unit %s has a level of %v, but is of %v category", entity.name != nil ? *entity.name : "nil", entity.levelcode != nil ? *entity.levelcode : "nil", entity.categorycode != nil ? *entity.categorycode : "nil")
Mais go n'autorise pas l'opérateur ternaire. Si je ne gère pas les valeurs nulles, sprintf
lèvera une exception.
Alors, dois-je commencer comme ça ?
if entity.Name == nil && entity.LevelCode != nil && entity.CategoryCode != nil) { message := "Unit nil has a Level of nil, but is of nil Category" } else { if entity.Name != nil && entity.LevelCode != nil && entity.CategoryCode != nil) { message := fmt.Sprintf("Unit %s has a Level of nil, but is of nil Category", entity.Name != nil ? *entity.Name : "nil") } else { ... for 9 combinations of values nil or not nil values, and 9 sprintf formats? } } What the shortest way to dump my variables content in a formatted line?
Solution
Merci, avec votre aide, j'ai réussi à créer la fonction.
// value treat pointers that can be nil, and return their values if they aren't. func value[t any](v *t) string { if (v != nil) { return fmt.sprintf("%v", *v) } else { return "nil" } }
Appelé comme ça
message := fmt.Sprintf("Unit %s has a Level of %v, but is of %v Category", value(entity.Name), value(entity.LevelCode), value(entity.CategoryCode))
Écrire cinq déclarations pour une seule sprintf
... mais ça marche.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.
