Dans le développement PHP, la fonction Go to est une fonction très couramment utilisée qui peut être utilisée pour contrôler le flux du programme. Lorsque nous utilisons la fonction Aller à, nous avons deux manières de passer des paramètres : par référence et par valeur. Lorsque les paramètres sont passés par référence, les modifications apportées aux paramètres à l'intérieur de la fonction affecteront les valeurs des variables en dehors de la fonction. Lorsque les paramètres sont passés par valeur, les modifications apportées aux paramètres à l'intérieur de la fonction n'affecteront pas les valeurs des variables en dehors de la fonction. Par conséquent, lors de l'écriture de fonctions, nous devons choisir la méthode de transfert de paramètres appropriée en fonction des besoins réels pour obtenir la logique attendue du programme. Dans cet article, je présenterai en détail l'utilisation et la différence du passage par référence et valeur dans la fonction Aller à pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer cette fonction PHP importante.
Je suis un peu confus quant au passage par référence et valeur en cours.
J'ai vu des explications pour le * devant le type.
* in front of a type name, means that the declared variable will store an address of another variable of that type (not a value of that type).
Cela n'a aucun sens pour moi.
En Java, si je passe une instance de base de données à une fonction, je fais ceci
databasefunction(databasetype db) { // do something }
Mais dans l'exemple go, je l'ai passé comme ça.
func puttasks(db *sql.db) echo.handlerfunc { }
Pourquoi avons-nous besoin d'un astérisque devant le type ?
Sur la base de cette aide-mémoire, j'ai découvert.
func PrintPerson(p *Person) ONLY receives the pointer address (reference)
Je ne comprends pas pourquoi je veux uniquement envoyer l'adresse du pointeur en paramètre.
Tout d'abord, y aller techniquement n'a de valeur que de passer. Lorsque vous transmettez un pointeur vers un objet, vous transmettez le pointeur par valeur, et non l'objet par référence. Les différences sont subtiles, mais parfois pertinentes. Par exemple, au lieu de le déréférencer et d’écraser la mémoire vers laquelle il pointe, vous pouvez écraser une valeur de pointeur qui n’a aucun effet sur l’appelant.
// *int means you *must* pass a *int (pointer to int), NOT just an int! func someFunc(x *int) { *x = 2 // Whatever variable caller passed in will now be 2 y := 7 x = &y // has no impact on the caller because we overwrote the pointer value! }
Concernant votre question "Pourquoi avons-nous besoin d'un astérisque devant le type ?" : L'astérisque signifie que la valeur pointe vers une valeur de type sql.db
类型的指针,而不是 sql.db
. Ceux-ci ne sont pas interchangeables !
Pourquoi envoyer l'adresse du pointeur ? De cette façon, vous pouvez partager des valeurs entre l'appelant de la fonction et le corps de la fonction, et faire en sorte que les modifications apportées à l'intérieur de la fonction soient reflétées dans l'appelant (par exemple, un pointeur est la seule façon pour une méthode "setter" d'agir sur un objet). . C'est en fait également ce que fait votre code Java ; en Java, vous accédez toujours aux objets par référence (pointeur), donc Java le fait automatiquement plutôt que de vous laisser l'indiquer explicitement. Mais en Go, vous pouvez également accéder aux objets via des pointeurs, vous devez donc être explicite. Si vous appelez une fonction et transmettez directement un objet, la fonction obtiendra une copie de l'objet, et si la fonction modifie l'objet, l'appelant ne verra pas ces modifications. Par conséquent, si vous souhaitez que les modifications se propagent en dehors de la fonction, vous devez passer un pointeur. De cette façon, le pointeur sera copié, mais l'objet vers lequel il pointe sera partagé. Voir aussi :
Section de visite sur les pointeurs, Section Go spec sur les pointeurs, Aller à la section spec sur les opérateurs d'adresse
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!