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Comment lire la copie de Momen à Yanyujianghu

WBOY
Libérer: 2024-02-13 12:27:37
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L'éditeur PHP Xiaoxin vous propose une stratégie pour lire la copie de Momen dans Yanyujianghu. Yanyujianghu est un jeu de rôle basé sur les arts martiaux anciens. Le donjon Momen est l'un des défis les plus difficiles du jeu. Dans le donjon Momen, les joueurs affronteront une variété d'ennemis puissants et des énigmes complexes, et devront utiliser leurs compétences et stratégies avec flexibilité pour gagner. Cet article vous donnera une introduction détaillée sur la façon de jouer au donjon Momen pour vous aider à réussir le niveau et à explorer un contenu de jeu plus passionnant.

Comment lire la copie de Momen à Yanyujianghu

Introduction à la façon de jouer à la copie de Momen Dungeon à Yanyujianghu

1 Shang Tongdian—Mechanism Bat

Boss à double axe : compétences de tour, compétences de lignée, niveau 40

Compétences d'attaque générales : slash, simple. cible , avec une probabilité d'ajouter le débuff de déchirure, -5% de santé par tour, qui peut se superposer.

Compétences du tour : Aux 3ème, 6ème et 9ème tour, une onde ultrasonore est lancée, une attaque en plein écran, et les lignes sont (les intrus acceptent la punition/gardent la porte de l'encre/kakaka)

Compétences de la ligne de santé : le sang le volume est inférieur à 20 %, activez la réparation automatique, activez le buff de vol stationnaire à haute altitude, augmentez l'esquive de 50 % et restaurez 10 % de la santé à chaque tour, pendant trois tours.

【Noyau de stratégie】 : aucune exigence de positionnement, aucune méthode de jeu spéciale, les dégâts d'un seul mouvement ultime sont suffisamment élevés pour tuer instantanément avant que la compétence de lignée ne soit déclenchée.

2. Shangxian Palace - Mechanical Giant Ape

Boss à axe unique : compétences rondes, niveau 42

Compétences d'attaque générales : Steel Fist, sélectionnez une personne au hasard.

Compétences du tour : Aux 3ème, 6ème et 9ème tours, une attaque de groupe écrasante Taishan en forme de X sera effectuée. Les lignes sont (rugir/résister à la colère du singe géant/marteler en pulpe).

【Strategy Core】 : position 2/0/2, le mouvement ultime du tour est de le rendre imparable.

3. Tianzhidian — Paon mécanique

Boss à axe unique : compétences au tour par tour, niveau 44

Compétences d'attaque générales : Wind Slash, attaque à distance de type X.

Compétences de tour : La plume de paon est lancée une fois aux 4ème, 6ème, 8ème et 12ème tours, et un personnage est sélectionné au hasard. La personne affaiblie aura -50 % de PV à chaque tour, pendant deux tours, et les lignes sont. (Préparation de plumes de paon/Mort) Bientôt disponible/Momen ne doit pas être blasphémé).

【Stratégie de base】 : Identique au singe géant, position 2/0/2, l'attaque de base est également un mort-vivant en un tour. Le paon a une esquive et une parade élevées mais de faibles HP. Il est similaire au singe géant. et peut être résolu avant 8 tours.

4. Jianaidian—Mechanical Bull

Boss à deux axes : compétences de tour, compétences de lignée, niveau 48

Compétences d'attaque générales : impact, cible unique, probabilité d'étourdissement.

Compétences rondes : lancez un cochonnet des 3e, 6e et 9e rondes, qui peut pénétrer une personne. Probabilité de contusion : attaque et défense -12 %, dure trois tours, les lignes sont (piétinées en cendres/transformées en cendres). dust/moo)

Compétence de ligne de santé : lorsque le volume sanguin est inférieur à 50%, cela déclenchera une violente rage, et l'attaque et la défense seront augmentées de 25% de manière permanente.

【Noyau de stratégie】 : positionnement 1/101/1, pour empêcher Jack d'en croiser deux. Le T principal au milieu doit être suffisamment fort, sinon il sera facile de mourir subitement après avoir été étourdi et violent. sorties sur les voies supérieures et inférieures. La même chose est vraie pour Rangniu Avec une parade élevée et une utilisation fréquente des debuffs, il n'est fondamentalement pas difficile de combiner sept ou huit niveaux de Hun Qi Kung avec des routines avancées.

5. Tour Minggui - Le Géant Mohist

Boss à axe unique : compétences au tour par tour, niveau 50

Compétences d'attaque générales : Evil Bone Claw, cible unique

Compétences au tour par tour : lancez une destruction du monde depuis le 3ème, 6ème et 9ème tour. Lumière maléfique, attaque une rangée entière, et les lignes sont (m'énervant/Autant en emporte le vent/essuyées en cendres)

De plus, lors du tour du coup ultime, le géant sera également lancez au hasard la lumière maléfique destructrice du monde. Après la destruction de chaque pilier supprimant les démons, le géant apportera temporairement un buff supprimant les démons, et l'effet est de déduire 25% du volume sanguin au prochain tour lorsque le Mohist le géant est amené à supprimer le démon (décrit comme valable uniquement pour Xie Chong). (En raison de ce buff de suppression des démons, le nombre de tours pour vaincre le géant Mohist ne peut être réduit qu'à au moins 2 tours)

[Stratégie de base] : position 2/0/2, première rangée au premier rang, épée dans la rangée arrière, le géant a l'éternité sur lui. Buff indestructible, l'attaque directe causera des dégâts à un chiffre (le corps principal évite 99,90% des dégâts, mais subit un pourcentage de dégâts et quelques débuffs, comme Heart Sound et Prajna Active si vous). assommez quatre piliers suppresseurs de démons, vous gagnerez au prochain tour. Faites attention à chaque pilier. N'oubliez pas d'ajuster manuellement le mouvement ultime lorsque le pilier magique est encore en santé pour éviter de gaspiller les dégâts de débordement. La copie est la compréhension de la position par le joueur. Si vous ne savez pas quel monstre sur la carte correspond à quoi, faites attention au niveau marqué sur le boss.

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