


Comment normaliser au mieux les données JSON dans les structures API dans Go
Feb 13, 2024 pm 06:06 PML'éditeur php Xigua apporte ici un guide simplifié sur la façon de normaliser les données JSON dans les structures API dans Go. Dans les applications Web modernes, travailler avec des données JSON est une tâche courante. En tant que langage back-end puissant, le langage Go offre un moyen concis et flexible de traiter les données JSON. Cet article expliquera comment utiliser les structures du langage Go pour normaliser les données JSON afin qu'elles puissent être mieux traitées et manipulées. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, cet article vous fournira des conseils utiles et des exemples pratiques. commençons!
Contenu de la question
Je suis assez nouveau et j'essaie de déterminer s'il existe un moyen plus propre d'accomplir la normalisation des données json du front-end (js) vers mon API. Pour m'assurer que les types corrects sont utilisés lors de la création de variables à partir de la structure (model.expense), je vide la charge utile dans une carte, puis je normalise et sauvegarde dans la structure. Si quelqu'un pouvait m'apprendre une meilleure façon de gérer cela, je lui en serais très reconnaissant ! Merci d'avance!
Modèle de tarification :
type expense struct { id primitive.objectid `json:"_id,omitempty" bson:"_id,omitempty"` name string `json:"name"` frequency int `json:"frequency"` startdate *time.time `json:"startdate"` enddate *time.time `json:"enddate,omitempty"` cost primitive.decimal128 `json:"cost"` paid []string `json:"paid,omitempty"` }
Contrôleur problématique :
func InsertOneExpense(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "application/json") w.Header().Set("Allow-Control-Allow-Methods", "POST") var expense map[string]interface{} json.NewDecoder(r.Body).Decode(&expense) var expenseName string if name, ok := expense["name"]; ok { expenseName = fmt.Sprintf("%v", name) } else { json.NewEncoder(w).Encode("missing required name") } var expenseFrequency int if frequency, ok := expense["frequency"]; ok { expenseFrequency = int(frequency.(float64)) } else { expenseFrequency = 1 } // Handle startDate normalization var expenseStartDate *time.Time if startDate, ok := expense["startDate"]; ok { startDateString := fmt.Sprintf("%v", startDate) startDateParsed, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", startDateString) if err != nil { log.Fatal(err) } expenseStartDate = &startDateParsed } else { json.NewEncoder(w).Encode("missing required startDate") } // Handle endDate normalization var expenseEndDate *time.Time if endDate, ok := expense["endDate"]; ok { endDateString := fmt.Sprintf("%v", endDate) endDateParsed, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", endDateString) if err != nil { log.Fatal(err) } expenseEndDate = &endDateParsed } else { expenseEndDate = nil } // Handle cost normaliztion var expenseCost primitive.Decimal128 if cost, ok := expense["cost"]; ok { costString := fmt.Sprintf("%v", cost) costPrimitive, err := primitive.ParseDecimal128(costString) if err != nil { log.Fatal(err) } expenseCost = costPrimitive } else { json.NewEncoder(w).Encode("missing required cost") return } normalizedExpense := model.Expense{ Name: expenseName, Frequency: expenseFrequency, StartDate: expenseStartDate, EndDate: expenseEndDate, Cost: expenseCost, } // Do more things with the struct var... }
Workaround
Vous pouvez définir l'interface json.unmarshaljson
puis valider manuellement les données si nécessaire. Essayez quelque chose comme ceci :
package main import ( "encoding/json" "fmt" "strconv" ) type CoolStruct struct { MoneyOwed string `json:"money_owed"` } // UnmarshalJSON the json package will delegate deserialization to our code if we implement the json.UnmarshalJSON interface func (c *CoolStruct) UnmarshalJSON(data []byte) error { // get the body as a map[string]*[]byte raw := map[string]*json.RawMessage{} if err := json.Unmarshal(data, &raw); err != nil { return fmt.Errorf("unable to unmarshal raw meessage map: %w", err) } // if we don't know the variable type sent we can unmarshal to an interface var tempHolder interface{} err := json.Unmarshal(*raw["money_owed"], &tempHolder) if err != nil { return fmt.Errorf("unable to unmarshal custom value from raw message map: %w", err) } // the unmarshalled interface has an underlying type use go's typing // system to determine type conversions / normalizations required switch tempHolder.(type) { case int64: // once we determine the type of the we just assign the value // to the receiver's field c.MoneyOwed = strconv.FormatInt(tempHolder.(int64), 10) // we could list all individually or as a group; driven by requirements case int, int32, float32, float64: c.MoneyOwed = fmt.Sprint(tempHolder) case string: c.MoneyOwed = tempHolder.(string) default: fmt.Printf("missing type case: %T\n", tempHolder) } // success; struct is now populated return nil } func main() { myJson := []byte(`{"money_owed": 123.12}`) cool := CoolStruct{} // outside of your struct you marshal/unmarshal as normal if err := json.Unmarshal(myJson, &cool); err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%+v\n", cool) }
Sortie : {moneyowed:123.12}
Lien aire de jeux : https://www.php.cn/link/87ca4eb840b6f78e3b6d6b418c0fef40
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Article chaud

Outils chauds Tags

Article chaud

Tags d'article chaud

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Comment utiliser la réflexion pour accéder aux champs et méthodes privés dans Golang

Conseils pour créer dynamiquement de nouvelles fonctions dans les fonctions Golang

La différence entre les tests de performances et les tests unitaires en langage Go

À quels pièges devons-nous prêter attention lors de la conception de systèmes distribués avec la technologie Golang ?

Bibliothèques technologiques Golang et outils utilisés dans l'apprentissage automatique

Le rôle de la technologie Golang dans le développement de l'IoT mobile

Les paramètres de variables Golang peuvent-ils être utilisés pour les valeurs de retour de fonction ?

L'évolution de la convention de dénomination des fonctions Golang
