Fonction universelle pour convertir une carte en liste dans GO
l'éditeur php Strawberry vous présente un outil pratique appelé "Fonction universelle pour convertir une carte en liste dans GO". Cette fonction peut vous aider à convertir la structure de données de la carte clé-valeur (Map) en une structure de données de liste (List). Grâce à cette fonction générale, vous pouvez facilement convertir des structures de données complexes en une forme plus concise, améliorant ainsi la lisibilité et la maintenabilité de votre code. Que vous ayez rencontré des besoins similaires en matière de développement ou que vous souhaitiez en savoir plus sur les techniques de conversion de structure de données, cette fonction universelle vous apportera commodité et inspiration. Explorons ensemble cet outil utile !
Contenu de la question
Comment écrire une fonction en go qui convertit n'importe quelle carte en liste d'objets (suppression de clés) ?
Par exemple :
func maptolist(inputmap map[any]any) any { var resultlist []any for _, obj := range inputmap { resultlist = append(resultlist, obj) } return resultlist } func main() { mymap := make(map[string]string) mymap["a"] = "1" mymap["b"] = "12" l := maptolist(mymap).([]string) fmt.printf("(%v, %t)\n", l, l) }
affichera : ([1 12], []string)
Mais j'ai toujours des problèmes de type et je n'ai pas trouvé de solution. J'ai eu un problème similaire lors de l'utilisation d'assertions de type ou de conversions.
cannot use myMap (variable of type map[string]string) as map[any]any value in argument to mapToList
Comment dois-je écrire la fonction maptolist() ?
Il doit être pris en entrée inputmap map[any]any
或 inputmap any
car je veux passer n'importe quel type de carte (map[string]customstruct; map[int][]customstruct etc.)
Mise à jour : j'ai ajouté la fonction et plus de détails sur les entrées lorsque je l'ai écrit pour la première fois
Solution de contournement
Voir ce tutoriel sur les génériques ou la Spécification du langage
any
不是变量类型,它是一个type约束
,可以使用的类型的描述。您需要使用约束 any
Définissez les paramètres de type puis référencez le type générique à partir de la signature du paramètre.
// | from this point on, k and v are // | now valid types to use in the function func maptoslice[k comparable, v any](m map[k]v) []v { s := make([]v, 0, len(m)) for _, v := range m { s = append(s, v) } return s }
paramètresm
必须是map[k]v
,其中k
是comparable
类型,v
是any
类型。返回类型 []v
seront des tranches du même type que les valeurs de la carte d'entrée.
Veuillez noter que any
不能用作映射键的约束,因为并非所有类型都可以用作键,只有 可比较的
tapez.
Ensuite, pour appeler la méthode, transmettez un type qui satisfait la contrainte (par exemple map[string][]string
), en affichant éventuellement explicitement le paramètre de type.
m := map[string][]string{ "a": {"b", "c"}, "d": {"e", "f"}, } s := maptoslice(m) // or t := maptoslice[string, []string](m) // [[b c] [e f]]
En étant explicite sur les types, vous pouvez documenter votre code vous-même et détecter tout problème de type inattendu. Par exemple, le code suivant renverra une erreur :
v := mapToSlice[string, []int](m) ... ./main.go:14:33: cannot use m (variable of type map[string][]string) as map[string][]int value in argument to mapToSlice[string, []int]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Les structures de données et les algorithmes sont à la base du développement Java. Cet article explore en profondeur les structures de données clés (telles que les tableaux, les listes chaînées, les arbres, etc.) et les algorithmes (tels que le tri, la recherche, les algorithmes graphiques, etc.) en Java. Ces structures sont illustrées par des exemples pratiques, notamment l'utilisation de tableaux pour stocker les scores, de listes chaînées pour gérer les listes de courses, de piles pour implémenter la récursion, de files d'attente pour synchroniser les threads, ainsi que d'arbres et de tables de hachage pour une recherche et une authentification rapides. Comprendre ces concepts vous permet d'écrire du code Java efficace et maintenable.

L'utilisation de la chaîne JSON.Parse () à l'objet est la plus sûre et la plus efficace: assurez-vous que les chaînes sont conformes aux spécifications JSON et évitez les erreurs courantes. Utilisez Try ... Catch pour gérer les exceptions pour améliorer la robustesse du code. Évitez d'utiliser la méthode EVAL (), qui présente des risques de sécurité. Pour les énormes cordes JSON, l'analyse de fouet ou l'analyse asynchrone peut être envisagée pour optimiser les performances.

L'utilisation de structures de données et d'algorithmes est cruciale dans le cloud computing pour gérer et traiter d'énormes quantités de données. Les structures de données courantes incluent des tableaux, des listes, des tables de hachage, des arbres et des graphiques. Les algorithmes couramment utilisés comprennent les algorithmes de tri, les algorithmes de recherche et les algorithmes graphiques. En tirant parti de la puissance de Java, les développeurs peuvent utiliser des collections Java, des structures de données thread-safe et des collections Apache Commons pour implémenter ces structures de données et algorithmes.

Comment faire la distinction entre la fermeture des onglets et la fermeture du navigateur entier à l'aide de JavaScript sur votre navigateur? Pendant l'utilisation quotidienne du navigateur, les utilisateurs peuvent ...

La conversion de XML en images peut être réalisée via les étapes suivantes: analyser les données XML et extraire les informations d'élément visuel. Sélectionnez la bibliothèque graphique appropriée (telle que Pillow in Python, JFreechart en Java) pour rendre l'image. Comprendre la structure XML et déterminer comment les données sont traitées. Choisissez les bons outils et méthodes basés sur la structure XML et la complexité de l'image. Pensez à utiliser la programmation multithread ou asynchrone pour optimiser les performances tout en maintenant la lisibilité et la maintenabilité du code.

Lors de la conversion des chaînes en objets dans vue.js, JSON.Parse () est préféré pour les chaînes JSON standard. Pour les chaînes JSON non standard, la chaîne peut être traitée en utilisant des expressions régulières et réduisez les méthodes en fonction du format ou du codé décodé par URL. Sélectionnez la méthode appropriée en fonction du format de chaîne et faites attention aux problèmes de sécurité et d'encodage pour éviter les bogues.

HaDIDB: Une base de données Python évolutive de haut niveau légère HaDIDB (HaDIDB) est une base de données légère écrite en Python, avec un niveau élevé d'évolutivité. Installez HaDIDB à l'aide de l'installation PIP: PiPinStallHaDIDB User Management Créer un utilisateur: CreateUser () pour créer un nouvel utilisateur. La méthode Authentication () authentifie l'identité de l'utilisateur. FromHadidb.OperationMportUserUser_OBJ = User ("Admin", "Admin") User_OBJ.

L'utilisation de la directive Redis nécessite les étapes suivantes: Ouvrez le client Redis. Entrez la commande (Verbe Key Value). Fournit les paramètres requis (varie de l'instruction à l'instruction). Appuyez sur Entrée pour exécuter la commande. Redis renvoie une réponse indiquant le résultat de l'opération (généralement OK ou -err).
