Dans le processus de développement multilingue, nous rencontrons souvent des situations où nous devons traduire un algorithme ou une fonction d'une langue à une autre. Dans ce processus, la traduction du bloc CRC32 est une exigence courante. Cependant, traduire ce bloc CRC32 de Go vers JavaScript n'est pas une tâche facile. Dans cet article, l'éditeur PHP Xigua présentera comment traduire correctement ce bloc CRC32 de Go vers JavaScript pour aider les développeurs à résoudre ce problème.
J'ai cette fonction en cours :
package main import ( "fmt" "github.com/snksoft/crc" ) var crctable *crc.table func init() { params := crc.crc32 params.finalxor = 0 params.reflectout = false crctable = crc.newtable(params) } func crccalculateblock(data []byte) uint32 { if len(data)%4 > 0 { panic("block size needs to be a multiple of 4") } h := crc.newhashwithtable(crctable) var buf [4]byte for i := 0; i < len(data); i += 4 { buf[0] = data[i+3] buf[1] = data[i+2] buf[2] = data[i+1] buf[3] = data[i+0] h.update(buf[:]) } return h.crc32() } func main() { data := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} crc := crccalculateblock([]byte(data)) fmt.printf("crc is 0x%04x\n", crc) }
Le résultat est : 0x948b389d
J'essaie de traduire ceci en javascript mais il me manque quelque chose :
var makeCRCTable = function(){ var c; var crcTable = []; for(var n =0; n < 256; n++){ c = n; for(var k =0; k < 8; k++){ c = ((c&1) ? (0xEDB88320 ^ (c >>> 1)) : (c >>> 1)); } crcTable[n] = c; } return crcTable; } var crc32 = function(u8array) { var crcTable = window.crcTable || (window.crcTable = makeCRCTable()); var crc = 0 ^ (-1); for (var i = 0; i < u8array.length; i+=4 ) { crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i+3]) & 0xFF]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i+2]) & 0xFF]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i+1]) & 0xFF]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i]) & 0xFF]; } return (crc ^ (-1)) >>> 0; }; console.log(crc32(Uint8Array.from([1,2,3,4,5,6,7,8])).toString(16))
Mais les résultats sont différents. (46e32ed6)
Même sans le XOR final, j'obtiens b91cd129
Quelqu'un peut-il m'expliquer comment corriger cela et pourquoi c'est faux ?
Il y a deux différences :
go a été appelée reflect
(voir https://www.php.cn/link/f23775b54b9e62e2d15498c3b9418630) :
if t.crcparams.reflectout != t.crcparams.reflectin { ret = reflect(ret, t.crcparams.width) }
go (finalxor
是 0
(params.finalxor = 0
) 而在 js 中是 -1
return (crc ^ (-1)) phpcngt phpcn>> 0;phpcnendc phpcn)
var makeCRCTable = function () { var c; var crcTable = []; for (var n = 0; n < 256; n++) { c = n; for (var k = 0; k < 8; k++) { c = c & 1 ? 0xedb88320 ^ (c >>> 1) : c >>> 1; } crcTable[n] = c; } return crcTable; }; var crc32 = function (u8array) { var crcTable = window.crcTable || (window.crcTable = makeCRCTable()); var crc = 0 ^ -1; for (var i = 0; i < u8array.length; i += 4) { crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i + 3]) & 0xff]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i + 2]) & 0xff]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i + 1]) & 0xff]; crc = (crc >>> 8) ^ crcTable[(crc ^ u8array[i]) & 0xff]; } crc = reverseBits(crc, 32); return (crc ^ 0) >>> 0; }; function reverseBits(integer, bitLength) { if (bitLength > 32) { throw Error( 'Bit manipulation is limited to <= 32 bit numbers in JavaScript.' ); } let result = 0; for (let i = 0; i < bitLength; i++) { result |= ((integer >> i) & 1) << (bitLength - 1 - i); } return result >>> 0; // >>> 0 makes it unsigned even if bit 32 (the sign bit) was set } console.log(crc32(Uint8Array.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])).toString(16));
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!