Table des matières
Contenu de la question
Solution
Maison développement back-end Golang Le shader de fragment GLSL ne parvient pas à se compiler sans aucun message

Le shader de fragment GLSL ne parvient pas à se compiler sans aucun message

Feb 14, 2024 pm 12:18 PM

GLSL 片段着色器无法编译且没有任何消息

L'éditeur php Yuzai a découvert que le shader de fragment GLSL rencontrait des problèmes lors de la compilation, mais il n'y avait aucun message d'erreur. Cela peut laisser les développeurs confus quant à ce qui n’a pas fonctionné. Avant de résoudre ce problème, la première chose à clarifier est qu'aucun message d'erreur n'est généralement dû au fait que le compilateur n'a généré aucun message d'erreur ou que le message d'erreur a été ignoré. Ensuite, nous devons analyser étape par étape les causes possibles pour trouver une solution.

Contenu de la question

J'utilise les liaisons go-gl pour OpenGl.

J'ai défini les sources des deux shaders comme suit :

<code>const vertexShaderSource = `#version 460 compatibility
layout (location = 0) in vec3 aPos;
void main()
{
    gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
}` + "\x00"
const fragmentShaderSource = `#version 460 compatibility
out vec4 FragColor;
void main()
{
    FragColor = vec4(0.5f, 0.1f, 0.1f, 1.0f);
}` + "\x00"
</code>
Copier après la connexion

Les Vertex shaders sont créés et compilés sans problème.

Voici le code pour créer et compiler le fragment shader :

<code>fragmentShader := gl.CreateShader(gl.FRAGMENT_SHADER)
fragmentShaderSourceC := gl.Str(fragmentShaderSource)
gl.ShaderSource(fragmentShader, 1, &fragmentShaderSourceC, nil)
gl.GetShaderiv(fragmentShader, gl.COMPILE_STATUS, &success)
if success != gl.TRUE {
    var length int32
    infoLogC := [LOGSIZE]uint8{}
    gl.GetShaderInfoLog(fragmentShader, LOGSIZE, &length, &infoLogC[0])
    infoLog := gl.GoStr(&infoLogC[0])
    fmt.Printf("Got failure from fragment shader: %s\n", infoLog)
    fmt.Printf("gl version: %s\n", gl.GoStr(gl.GetString(gl.VERSION)))
    fmt.Printf("gl vendor: %s\n", gl.GoStr(gl.GetString(gl.VENDOR)))
    return
}
</code>
Copier après la connexion

Affiche ce qui suit (frustrant, aucun message de journal d'information) :

Got failure from fragment shader: 
gl version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 23.0.4-0ubuntu1~23.04.1
gl vendor: Intel
Copier après la connexion

J'ai essayé différentes valeurs en version core/compatibility 之间切换,更改 FragColor 的名称以及 vec4.

J'ai aussi essayé de commenter if 块并继续创建该程序。检查程序的块输出一个错误,这是预期的,因为着色器未编译: error: linking with uncompiled/unspecializedshader

Des retours sur la façon de compiler le fragment shader ?

Solution

Appelez glShaderSource() 仅设置源着色器的代码。它无法编译。之后需要单独调用glCompileShader(). < /p>

gl.ShaderSource(fragmentShader, 1, &fragmentShaderSourceC, nil)
gl.CompileShader(fragmentShader)
Copier après la connexion

Parce que gl.GetShaderiv()gl.GetShaderiv()gl.COMPILE_STATUS 结果 successgl.FALSE。是因为如果上次编译成功, gl.COMPILE_STATUS 只会产生 gl.TRUE 。但是,由于您从未调用过 gl.CompileShader(),因此之前没有成功编译,因此您收到 gl.FALSE et gl.COMPILE_STATUS entraînent que success est gl.FALSE. En effet, gl.COMPILE_STATUS ne produira gl.TRUE que si la dernière compilation a réussi. Cependant, comme vous n'avez jamais appelé gl.CompileShader(), aucune compilation n'a réussi auparavant, vous recevez donc gl.FALSE. De plus, le journal d'informations est vide puisqu'il n'y a eu aucune erreur jusqu'à présent.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quelles sont les vulnérabilités de Debian OpenSSL Quelles sont les vulnérabilités de Debian OpenSSL Apr 02, 2025 am 07:30 AM

OpenSSL, en tant que bibliothèque open source largement utilisée dans les communications sécurisées, fournit des algorithmes de chiffrement, des clés et des fonctions de gestion des certificats. Cependant, il existe des vulnérabilités de sécurité connues dans sa version historique, dont certaines sont extrêmement nocives. Cet article se concentrera sur les vulnérabilités et les mesures de réponse communes pour OpenSSL dans Debian Systems. DebianopenSSL CONNUTS Vulnérabilités: OpenSSL a connu plusieurs vulnérabilités graves, telles que: la vulnérabilité des saignements cardiaques (CVE-2014-0160): cette vulnérabilité affecte OpenSSL 1.0.1 à 1.0.1F et 1.0.2 à 1.0.2 Versions bêta. Un attaquant peut utiliser cette vulnérabilité à des informations sensibles en lecture non autorisées sur le serveur, y compris les clés de chiffrement, etc.

Comment utilisez-vous l'outil PPROF pour analyser les performances GO? Comment utilisez-vous l'outil PPROF pour analyser les performances GO? Mar 21, 2025 pm 06:37 PM

L'article explique comment utiliser l'outil PPROF pour analyser les performances GO, notamment l'activation du profilage, la collecte de données et l'identification des goulots d'étranglement communs comme le processeur et les problèmes de mémoire. COMMANDE: 159

Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Quelle est la commande Go FMT et pourquoi est-elle importante? Quelle est la commande Go FMT et pourquoi est-elle importante? Mar 20, 2025 pm 04:21 PM

L'article traite de la commande GO FMT dans GO Programming, qui formate le code pour adhérer aux directives de style officiel. Il met en évidence l'importance de GO FMT pour maintenir la cohérence du code, la lisibilité et la réduction des débats de style. Meilleures pratiques pour

Méthode de surveillance postgresql sous Debian Méthode de surveillance postgresql sous Debian Apr 02, 2025 am 07:27 AM

Cet article présente une variété de méthodes et d'outils pour surveiller les bases de données PostgreSQL sous le système Debian, vous aidant à saisir pleinement la surveillance des performances de la base de données. 1. Utilisez PostgreSQL pour reprendre la surveillance Afficher PostgreSQL lui-même offre plusieurs vues pour surveiller les activités de la base de données: PG_STAT_ACTIVITY: affiche les activités de la base de données en temps réel, y compris les connexions, les requêtes, les transactions et autres informations. PG_STAT_REPLIcation: surveille l'état de réplication, en particulier adapté aux grappes de réplication de flux. PG_STAT_DATABASE: Fournit des statistiques de base de données, telles que la taille de la base de données, les temps de validation / recul des transactions et d'autres indicateurs clés. 2. Utilisez l'outil d'analyse de journaux pgbadg

Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

See all articles