


Annuler le marshal des clés JSON contenant des guillemets simples
L'éditeur php Shinichi a introduit une technique intéressante, qui consiste à supprimer le marshal des clés JSON contenant des guillemets simples. Cette astuce peut aider les développeurs à être plus flexibles lors du traitement des données JSON et à éviter les erreurs d'analyse causées par l'inclusion de guillemets simples. En utilisant quelques astuces et fonctions simples, les développeurs peuvent facilement gérer cette situation et garantir une analyse et un traitement corrects des données JSON. Cette technique est très utile pour les développeurs qui traitent souvent des données JSON et peut améliorer l'efficacité du développement et la qualité du code.
Contenu de la question
Je suis très confus à ce sujet. J'ai besoin de charger des données sérialisées en json (à partir d'une base de données française) où certaines clés ont des guillemets simples.
Ceci est une version simplifiée :
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type product struct { name string `json:"nom"` cost int64 `json:"prix d'achat"` } func main() { var p product err := json.unmarshal([]byte(`{"nom":"savon", "prix d'achat": 170}`), &p) fmt.printf("product cost: %d\nerror: %s\n", p.cost, err) } // product cost: 0 // error: %!s(<nil>)
Unmarshalling ne provoque pas d'erreur, mais le "prix d'achat" (p.cost
) n'est pas analysé correctement.
Quand je désélectionne map[string]any
la touche "prix d'achat" s'analyse comme je l'attends :
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { blob := map[string]any{} err := json.Unmarshal([]byte(`{"nom":"savon", "prix d'achat": 170}`), &blob) fmt.Printf("blob: %f\nerror: %s\n", blob["prix d'achat"], err) } // blob: 170.000000 // error: %!s(<nil>)
J'ai vérifié la json.marshal
documentation sur le balisage des structures mais je n'ai trouvé aucun problème avec les données que j'essaie de traiter.
Est-ce que j'ai raté quelque chose d'évident ici ? Comment analyser les clés json contenant des guillemets simples à l'aide de balises struct ?
Merci beaucoup pour vos idées !
Solution de contournement
Je n'ai rien trouvé dans la documentation, mais l'encodeur json traite les guillemets simples comme des caractères réservés dans les noms de balises.
func isvalidtag(s string) bool { if s == "" { return false } for _, c := range s { switch { case strings.containsrune("!#$%&()*+-./:;<=>?@[]^_{|}~ ", c): // backslash and quote chars are reserved, but // otherwise any punctuation chars are allowed // in a tag name. case !unicode.isletter(c) && !unicode.isdigit(c): return false } } return true }
Je pense qu'il est raisonnable de poser la question ici. En attendant, vous devrez implémenter json.unmarshaler et/ou json.marshaler. C'est un début :
func (p *Product) UnmarshalJSON(b []byte) error { type product Product // revent recursion var _p product if err := json.Unmarshal(b, &_p); err != nil { return err } *p = Product(_p) return unmarshalFieldsWithSingleQuotes(p, b) } func unmarshalFieldsWithSingleQuotes(dest interface{}, b []byte) error { // Look through the JSON tags. If there is one containing single quotes, // unmarshal b again, into a map this time. Then unmarshal the value // at the map key corresponding to the tag, if any. var m map[string]json.RawMessage t := reflect.TypeOf(dest).Elem() v := reflect.ValueOf(dest).Elem() for i := 0; i < t.NumField(); i++ { tag := t.Field(i).Tag.Get("json") if !strings.Contains(tag, "'") { continue } if m == nil { if err := json.Unmarshal(b, &m); err != nil { return err } } if j, ok := m[tag]; ok { if err := json.Unmarshal(j, v.Field(i).Addr().Interface()); err != nil { return err } } } return nil }
Essayez-le sur l'aire de jeux : https://www.php.cn/link/9b47b8678d84ea8a0f9fe6c4ec599918一个>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
