Comment fonctionne le nouvel opérateur en js ?
Comment fonctionne l'opérateur new en js ? Des exemples de code spécifiques sont nécessaires
L'opérateur new en js est un mot-clé utilisé pour créer des objets. Sa fonction est de créer un nouvel objet instance basé sur le constructeur spécifié et de renvoyer une référence à l'objet. Lors de l'utilisation de l'opérateur new, les étapes suivantes sont effectivement effectuées :
- Créer un nouvel objet vide ;
- Pointer le prototype de l'objet vide vers l'objet prototype du constructeur
- Attribuer la portée du constructeur Donner le nouveau ; object (donc cela pointe vers le nouvel objet) ;
- Exécutez le code dans le constructeur et ajoutez des propriétés et des méthodes au nouvel objet ;
- Si le constructeur renvoie un objet, renvoyez l'objet sinon, renvoyez le nouvel objet ;
Ce qui suit est un exemple simple pour illustrer le fonctionnement du nouvel opérateur :
// 定义一个构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // 使用new操作符创建一个实例对象 var person1 = new Person('Tom', 18); // 输出实例对象的属性值 console.log(person1.name); // 输出 'Tom' console.log(person1.age); // 输出 18
Dans le code ci-dessus, nous définissons un constructeur nommé Person. Le constructeur accepte deux paramètres, name et age, et les utilise comme attributs de l'objet d'instance person1.
Lors de l'utilisation de l'opérateur new pour créer une instance person1, un objet vide est d'abord créé, puis le prototype de l'objet vide est pointé vers l'objet prototype du constructeur Person. Ensuite, la portée du constructeur est attribuée à l'objet vide, de sorte que l'objet vide soit accessible via celui-ci à l'intérieur du constructeur. Enfin, le code du constructeur est exécuté et le nom et l'âge sont attribués aux propriétés du nouvel objet.
Par conséquent, l'objet person1 créé via l'opérateur new a les attributs nom et âge définis dans le constructeur Person, et ces attributs sont accessibles via l'opérateur point.
Il convient de noter que ne renvoie pas explicitement un objet à l'intérieur du constructeur. Si le constructeur renvoie un objet, l'instance créée par l'opérateur new sera l'objet renvoyé, et non l'objet nouvellement créé. Par exemple :
// 定义一个构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; // 错误示例:返回一个对象 return { name: 'Error', age: -1 }; } // 使用new操作符创建一个实例对象 var person1 = new Person('Tom', 18); // 此时person1实际上是一个普通的对象,而不是Person的实例 console.log(person1 instanceof Person); // 输出 false console.log(person1.name); // 输出 'Error' console.log(person1.age); // 输出 -1
Dans l'exemple ci-dessus, le constructeur Person renvoie explicitement un objet, donc person1 n'est pas réellement une instance de Person, mais un objet ordinaire.
Pour résumer, l'opérateur new est utilisé pour créer un nouvel objet instance et initialiser les propriétés de l'objet dans le constructeur. L'objet instance créé via l'opérateur new hérite de l'objet prototype du constructeur et peut accéder aux propriétés et méthodes définies dans le constructeur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Dans Vue, il existe une différence de portée lors de la déclaration de variables entre let et var : Scope : var a une portée globale et let a une portée au niveau du bloc. Portée au niveau du bloc : var ne crée pas de portée au niveau du bloc, let crée une portée au niveau du bloc. Redéclaration : var permet de redéclarer les variables dans la même portée, ce qui n'est pas le cas.
