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Programmation GUI Python : démarrez rapidement et créez facilement des interfaces interactives

WBOY
Libérer: 2024-02-19 13:24:25
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Python GUI编程:快速上手,轻松打造交互式界面

python GUIProgrammationBrève description

GUI (Graphical User Interface) est un moyen qui permet aux utilisateurs d'interagir graphiquement avec les ordinateurs. La programmation GUI fait référence à l'utilisation de langages de programmation pour créer des interfaces utilisateur graphiques. Python est un langage de programmation populaire qui fournit une riche bibliothèque GUI, rendant la programmation GUI Python très simple.

Introduction à la bibliothèque GUI Python

Il existe de nombreuses bibliothèques GUI en Python, les plus couramment utilisées sont :

  • Tkinter : Tkinter est la bibliothèque GUI fournie avec la bibliothèque standard Python. Elle est simple et facile à utiliser, mais ses fonctions sont limitées.
  • PyQt : PyQt est une bibliothèque GUI multiplateforme, puissante mais nécessite une installation supplémentaire.
  • wxPython : wxPython est également une bibliothèque GUI multiplateforme. Elle est puissante mais nécessite une installation supplémentaire.

Programmation GUI TkinterMise en route

Tkinter est une bibliothèque GUI fournie avec la bibliothèque standard Python. Elle est simple et facile à utiliser et convient parfaitement aux débutants.

Installer Tkinter

Tkinter fait partie de la bibliothèque standard Python, aucune installation séparée n'est donc requise.

Créer une fenêtre Tkinter

Pour créer une fenêtre Tkinter, vous pouvez utiliser le code suivant :

import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title("My First GUI")
window.mainloop()
Copier après la connexion

Ajouter des éléments GUI

Dans la fenêtre Tkinter, vous pouvez utiliser divers éléments de l'interface graphique, tels que des boutons, des étiquettes, des zones de texte, etc.

Pour ajouter un bouton vous pouvez utiliser le code suivant :

button = tk.Button(window, text="Click Me")
button.pack()
Copier après la connexion

Gestion des événements

Les événements sont générés lorsque l'utilisateur interagit avec les éléments de l'interface graphique. Vous pouvez utiliser des gestionnaires d'événements pour répondre à ces événements.

Pour ajouter un gestionnaire d'événements à un bouton, vous pouvez utiliser le code suivant :

def on_click(event):
print("Button clicked!")

button.bind("<Button-1>", on_click)
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Introduction à la programmation GUI PyQt

PyQt est une bibliothèque graphique multiplateforme, puissante mais nécessitant une installation supplémentaire.

Installer PyQt

PyQt peut être téléchargé depuis le site Web de PyQt.

Créer une fenêtre PyQt

Pour créer une fenêtre PyQt, vous pouvez utiliser le code suivant :

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget

app = QApplication([])
window = QWidget()
window.setWindowTitle("My First PyQt GUI")
window.show()
app.exec_()
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Ajouter des éléments d'interface graphique PyQt

Dans la fenêtre PyQt, vous pouvez utiliser divers éléments de l'interface graphique, tels que des boutons, des étiquettes, des zones de texte, etc.

Pour ajouter un bouton vous pouvez utiliser le code suivant :

from PyQt5.QtWidgets import QPushButton

button = QPushButton("Click Me")
button.clicked.connect(on_click)
Copier après la connexion

Gestion des événements

Les événements sont générés lorsque l'utilisateur interagit avec les éléments de l'interface graphique PyQt. Vous pouvez utiliser des gestionnaires d'événements pour répondre à ces événements.

Pour ajouter un gestionnaire d'événements à un bouton, vous pouvez utiliser le code suivant :

def on_click():
print("Button clicked!")
Copier après la connexion

Introduction à la programmation GUI wxPython

wxPython est une bibliothèque GUI multiplateforme, puissante mais nécessite une installation supplémentaire.

Installer wxPython

wxPython peut être téléchargé depuis le site Web wxPython.

Créer une fenêtre wxPython

Pour créer une fenêtre wxPython, vous pouvez utiliser le code suivant :

import wx

class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(None, title="My First wxPython GUI")
self.Show()

app = wx.App()
frame = MyFrame()
app.MainLoop()
Copier après la connexion

Ajouter des éléments d'interface graphique wxPython

Dans la fenêtre wxPython, vous pouvez utiliser divers éléments de l'interface graphique, tels que des boutons, des étiquettes, des zones de texte, etc.

Pour ajouter un bouton vous pouvez utiliser le code suivant :

button = wx.Button(frame, label="Click Me")
button.Bind(wx.EVT_BUTTON, on_click)
Copier après la connexion

Gestion des événements

Les événements sont générés lorsque l'utilisateur interagit avec les éléments de l'interface graphique wxPython. Vous pouvez utiliser des gestionnaires d'événements pour répondre à ces événements.

Pour ajouter un gestionnaire d'événements à un bouton, vous pouvez utiliser le code suivant :

def on_click(event):
print("Button clicked!")
Copier après la connexion

Conclusion

La programmation GUI Python est très simple. Une fois que vous maîtrisez les connaissances de base, vous pouvez rapidement

développer

des applications interactives. Cet article présente les bibliothèques GUI couramment utilisées en Python et comment utiliser ces bibliothèques pour créer des applications GUI.

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source:lsjlt.com
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