


Java ActiveMQ : découvrir les secrets du middleware de messagerie hautes performances
Java ActiveMQ, en tant que middleware de messagerie haute performance, est largement utilisé dans les systèmes au niveau de l'entreprise. Sa stabilité et sa fiabilité sont très appréciées, mais son fonctionnement interne est au centre des préoccupations de nombreux développeurs. Dans cet article, l'éditeur PHP Apple vous dévoilera les secrets de Java ActiveMQ et vous donnera une compréhension approfondie du principe de fonctionnement et des techniques d'optimisation des performances de ce middleware de messages.
Java ActiveMQ est un middleware de messagerie open source, conçu pour fournir aux applications un mécanisme de messagerie fiable, évolutif et performant. Cet article approfondira les secrets de hautes performances de Java ActiveMQ sous les aspects suivants :
1. Noyau léger et communication asynchrone
L'idée de base de la conception de Java ActiveMQ est une communication légère et asynchrone. Il adopte un modèle de messagerie asynchrone, c'est-à-dire qu'une fois que le producteur a envoyé le message au middleware de messages, il n'a pas besoin d'attendre que le consommateur le reçoive immédiatement, mais continue d'effectuer d'autres tâches. Cette méthode de communication asynchrone réduit considérablement la surcharge du système et améliore le débit.
Exemple de code :
import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.*; public class Producer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Destination destination = session.createQueue("test.queue"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); // 创建文本消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, ActiveMQ!"); // 发送消息 producer.send(message); // 关闭资源 producer.close(); session.close(); connection.close(); } }
Dans l'exemple ci-dessus, le producteur envoie le message à la file d'attente "test.queue" de manière asynchrone et peut continuer à effectuer d'autres tâches sans attendre que le consommateur le reçoive immédiatement, ce qui améliore le débit du système.
2. Gestion efficace de la mémoire
Java ActiveMQ utilise intelligemment la technologie de gestion de la mémoire pour assurer une transmission haute performance des messages. Il utilise une mémoire non tas pour stocker les messages, évitant ainsi un nettoyage fréquent de la mémoire tas par le garbage collector, réduisant ainsi la surcharge du système et améliorant l'efficacité du traitement des messages.
Exemple de code :
import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.*; public class Consumer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Destination destination = session.createQueue("test.queue"); // 创建消息消费者 MessageConsumer consumer = session.createConsumer(destination); // 接收消息 Message message = consumer.receive(); if (message instanceof TextMessage) { TextMessage textMessage = (TextMessage) message; System.out.println("Received message: " + textMessage.getText()); } // 关闭资源 consumer.close(); session.close(); connection.close(); } }
Dans l'exemple ci-dessus, le consommateur reçoit les messages de manière asynchrone de la file d'attente "test.queue" et imprime le contenu du message. Étant donné que Java ActiveMQ utilise de la mémoire non tas pour stocker les messages, les consommateurs n'ont pas besoin d'attendre que le ramasse-miettes nettoie la mémoire tas, améliorant ainsi l'efficacité du traitement des messages.
3. Mécanisme de transmission de messages fiable
Java ActiveMQ fournit une série de mécanismes de transmission de messages fiables pour garantir que les messages ne sont pas perdus ou endommagés pendant la transmission. Il prend en charge les messages persistants, stocke les messages sur des supports de stockage fiables et garantit l'intégrité des messages même en cas de panne du système ou de panne de courant.
Exemple de code :
import org.apache.activemq.ActiveMQConnectionFactory; import javax.jms.*; public class PersistentProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建连接工厂 ActiveMQConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 设置持久化连接 connectionFactory.setUseAsyncSend(true); // 创建连接 Connection connection = connectionFactory.createConnection(); connection.start(); // 创建会话 Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE); // 创建队列 Destination destination = session.createQueue("test.queue"); // 创建消息生产者 MessageProducer producer = session.createProducer(destination); // 设置持久化消息 producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT); // 创建文本消息 TextMessage message = session.createTextMessage("Hello, ActiveMQ!"); // 发送消息 producer.send(message); // 关闭资源 producer.close(); session.close(); connection.close(); } }
Dans l'exemple ci-dessus, le producteur s'assure que le message n'est pas perdu pendant le processus d'envoi en définissant le message en mode persistance. Même en cas de panne du système ou de panne de courant, le consommateur peut toujours recevoir et traiter le message de la file d'attente.
4. Évolutivité et haute disponibilité
Java ActiveMQ prend en charge le déploiement de cluster et peut être facilement étendu à plusieurs serveurs pour répondre aux exigences croissantes en matière de débit de messages. En même temps, il fournit des mécanismes de basculement et de équilibrage de charge pour garantir qu'en cas de panne de l'un des serveurs, d'autres serveurs peuvent prendre en charge son travail, garantissant ainsi la haute disponibilité du système.
Exemple de code :
<clusteredBrokers> <broker address="tcp://localhost:61616" name="BrokerA"/> <broker address="tcp://localhost:61617" name="BrokerB"/> </clusteredBrokers>
Dans l'exemple ci-dessus, deux serveurs de cluster ActiveMQ sont configurés pour l'équilibrage de charge et le basculement. Lorsqu'un serveur tombe en panne, l'autre serveur peut reprendre son travail, garantissant ainsi la disponibilité continue du système.
5.Des outils de gestion riches
Java ActiveMQ fournit une multitude d'outils de gestion , simplifiant la gestion du système et la surveillance . Les administrateurs peuvent facilement afficher l'état de fonctionnement du système, le débit des messages, la taille de la file d'attente et d'autres informations via la console ActiveMQ WEB, JConsole ou d'autres outils tiers, et gérer et entretenir le système.
Exemple de code :
$ jconsole
Dans l'exemple ci-dessus, utilisez JConsole pour vous connecter au serveur ActiveMQ afin d'afficher l'état d'exécution du système, le débit des messages, la taille de la file d'attente et d'autres informations.
Résumé
Java ActiveMQ est un middleware de messagerie hautes performances, fiable et évolutif qui est largement utilisé dans les applications d'entreprise, les systèmes de trading financier, l'Internet des objets et d'autres domaines. Cet article explore en profondeur les secrets de haute performance de Java ActiveMQ, notamment la communication légère et asynchrone, la gestion efficace de la mémoire, le mécanisme de transmission de messages fiable, l'évolutivité et la haute disponibilité, ainsi que les outils de gestion riches. Java ActiveMQ est un middleware de messagerie fiable qui renforce la fiabilité des entreprises
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Go présente l'avantage d'une compilation rapide en raison de facteurs tels que la compilation parallèle, la compilation incrémentielle, la syntaxe simple, les structures de données efficaces, les en-têtes précompilés, le garbage collection et d'autres optimisations.

Les classes internes anonymes peuvent provoquer des fuites de mémoire. Le problème est qu'elles contiennent une référence à la classe externe, empêchant ainsi la classe externe d'être récupérée. Les solutions incluent : 1. Utiliser des références faibles. Lorsque la classe externe n'est plus détenue par une référence forte, le garbage collector recyclera immédiatement l'objet de référence faible ; 2. Utiliser des références logicielles lorsqu'il sera utilisé. a besoin de mémoire pendant le garbage collection. Ce n'est qu'alors que l'objet de référence logiciel est recyclé. En combat réel, comme dans les applications Android, le problème de fuite de mémoire provoqué par des classes internes anonymes peut être résolu en utilisant des références faibles, de sorte que la classe interne anonyme puisse être recyclée lorsque l'écouteur n'est pas nécessaire.

La mémoire des fonctions dans Go est transmise par valeur et n'affecte pas la variable d'origine. Goroutine partage la mémoire et sa mémoire allouée ne sera pas récupérée par GC tant que Goroutine n'aura pas terminé l'exécution. Des fuites de mémoire peuvent se produire en conservant une référence Goroutine terminée, en utilisant des variables globales ou en évitant les variables statiques. Pour éviter les fuites, il est recommandé d'annuler les Goroutines via les canaux, d'éviter les variables statiques et d'utiliser des instructions defer pour libérer des ressources.

Une fuite de mémoire PHP se produit lorsqu'une application alloue de la mémoire et ne parvient pas à la libérer, ce qui entraîne une réduction de la mémoire disponible du serveur et une dégradation des performances. Les causes incluent les références circulaires, les variables globales, les variables statiques et l'expansion. Les méthodes de détection incluent Xdebug, Valgrind et PHPUnitMockObjects. Les étapes de résolution sont les suivantes : identifier la source de la fuite, réparer la fuite, tester et surveiller. Des exemples pratiques illustrent les fuites de mémoire causées par des références circulaires et des méthodes spécifiques pour résoudre le problème en cassant les références circulaires via des destructeurs.

Les fonctions Java offrent une excellente évolutivité et maintenabilité dans les grandes applications grâce aux caractéristiques suivantes : Évolutivité : apatride, déploiement élastique et intégration facile, permettant un ajustement facile de la capacité et une mise à l'échelle du déploiement. Maintenabilité : la modularité, le contrôle des versions ainsi que la surveillance et la journalisation complètes simplifient la maintenance et les mises à jour. En utilisant les fonctions Java et l'architecture sans serveur, un traitement plus efficace et une maintenance simplifiée peuvent être obtenus dans les grandes applications.

Cycle de vie de la fonction : déclaration et compilation : le compilateur vérifie la syntaxe et le type de la fonction. Exécution : exécuté lorsque la fonction est appelée. Retour : retour à l'emplacement appelant après l'exécution. Cycle de vie de Goroutine : Création et démarrage : Créez et démarrez via le mot-clé go. Exécution : s'exécute de manière asynchrone jusqu'à ce que la tâche soit terminée. Fin : La tâche se termine lorsqu'elle est terminée ou qu'une erreur se produit. Nettoyage : Le garbage collector nettoie la mémoire occupée par la Goroutine terminée.

L’optimisation des performances des fonctions dans Go est cruciale. Les fonctions peuvent être testées et analysées à l'aide d'outils d'analyse des performances et de benchmarks : Benchmark : utilisez la fonction Benchmark pour comparer les performances des implémentations de fonctions. Analyse des performances : utilisez les outils du package pprof (tels que CPUProfile) pour générer des fichiers de configuration d'analyse des performances. Cas pratique : Analysez la fonction Add pour rechercher des goulots d'étranglement en termes de performances et optimisez la fonction via des boucles externes. Conseils d'optimisation : utilisez des structures de données efficaces, réduisez les allocations, parallélisez l'exécution et désactivez le garbage collector.

Un objet est une instance d'une classe et contient des données et des méthodes associées à la classe. Un objet se compose de données membres (pour stocker l'état), de méthodes (pour définir le comportement), de constructeurs (pour initialiser) et de modificateurs d'accès (pour contrôler l'accès). Les objets peuvent être créés à l'aide du nouveau mot-clé et leurs membres sont accessibles à l'aide de l'opérateur point. Les objets héritent des données et des méthodes de leurs classes et les avantages incluent l'encapsulation, la modularité et la réutilisabilité.
