La différence entre la fonction minuscule et la fonction majuscule
La différence entre function et Function nécessite des exemples de code spécifiques
1 Présentation
En JavaScript, function est un mot-clé utilisé pour définir des fonctions. Function est un constructeur intégré à JavaScript, utilisé pour créer de nouveaux objets de fonction. Bien qu’ils soient tous deux utilisés pour créer des fonctions, il existe quelques différences subtiles dans leur utilisation.
2. Syntaxe
- La syntaxe du mot-clé function est la suivante :
function functionName(parameters) {
// Function body
}
Parmi eux, functionName est le nom de la fonction, settings est le paramètre. liste de la fonction, et le corps de la fonction contient le code d'exécution de la fonction.
- La syntaxe du constructeur Function est la suivante :
let functionName = new Function('param1', 'param2', '...','functionBody' );
Où, functionName est le nom du function, param1, param2 etc. est la liste des paramètres de la fonction, et functionBody est le code d'exécution de la fonction.
3. Différences
- Méthode de définition
Le mot-clé function est utilisé pour définir directement les fonctions dans le code, tandis que le constructeur Function est utilisé via le nouveau mot-clé. - Portée
Lorsque vous définissez une fonction à l'aide de function, la fonction crée une nouvelle portée qui contient les paramètres et les variables internes de la fonction. La fonction créée à l'aide du constructeur Function sera exécutée dans la portée globale et ne pourra pas accéder aux paramètres et variables internes transmis.
Par exemple, le code suivant montre la différence de portée entre une fonction créée à l'aide du mot-clé function et une fonction créée à l'aide du constructeur Function :
function createFunction1() { let a = 1; return function() { console.log(a); } } let func1 = createFunction1(); func1(); // 输出1 let func2 = new Function('console.log(a)'); func2(); // 报错,a未定义
- Form
Une fonction définie à l'aide du mot-clé function peut être une fonction nommée ou anonyme. fonction. Le constructeur Function ne peut créer que des fonctions anonymes et les affecter à une variable.
Par exemple :
function namedFunction() { console.log('Named function'); } let anonymousFunction = function() { console.log('Anonymous function'); } let anonymousFunction2 = new Function("console.log('Anonymous function');"); namedFunction(); // 输出:Named function anonymousFunction(); // 输出:Anonymous function anonymousFunction2(); // 输出:Anonymous function
4. Scénarios applicables
Le mot-clé function est plus couramment utilisé et constitue un moyen standard de créer des fonctions. Il est généralement utilisé pour définir et organiser des blocs fonctionnels de code.
Le constructeur de fonctions a relativement peu de scénarios d'utilisation et est plus courant dans la génération dynamique de fonctions, la compilation dynamique de code et l'analyse de chaînes.
Par exemple, vous pouvez utiliser le constructeur Function pour compiler et exécuter du code de fonction sous la forme d'une chaîne au moment de l'exécution :
let strFunc = "console.log('Dynamic function');"; let dynamicFunction = new Function(strFunc); dynamicFunction(); // 输出:Dynamic function
Il est à noter qu'en raison de l'utilisation flexible du constructeur Function, cela peut conduire à des failles de sécurité ou des problèmes de performances. En développement, vous devez utiliser le constructeur Function avec prudence et essayer de choisir le mot-clé function pour définir les fonctions.
En résumé, il existe certaines différences entre fonction et fonction en termes de définition, de portée, de forme et de scénarios applicables. Pour les besoins généraux de création de fonctions, il est recommandé d'utiliser le mot-clé function. Pour certaines situations particulières où les fonctions doivent être générées dynamiquement, vous pouvez envisager d'utiliser le constructeur Function.
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typedef struct est utilisé en langage C pour créer des alias de type de structure afin de simplifier l'utilisation des structures. Il crée un alias pour un nouveau type de données sur une structure existante en spécifiant l'alias de la structure. Les avantages incluent une lisibilité améliorée, la réutilisation du code et la vérification du type. Remarque : La structure doit être définie avant d'utiliser un alias. L'alias doit être unique dans le programme et valide uniquement dans le périmètre dans lequel il est déclaré.

Les exceptions de valeur attendue des variables en Java peuvent être résolues en : initialisant les variables ; en utilisant des valeurs par défaut ; en utilisant des contrôles et des affectations et en connaissant la portée des variables locales ;

Les avantages des fermetures JavaScript incluent le maintien d'une portée variable, l'activation du code modulaire, l'exécution différée et la gestion des événements ; les inconvénients incluent les fuites de mémoire, la complexité accrue, la surcharge de performances et les effets de chaîne de portée.

La directive de préprocesseur #include en C++ insère le contenu d'un fichier source externe dans le fichier source actuel, en copiant son contenu à l'emplacement correspondant dans le fichier source actuel. Principalement utilisé pour inclure des fichiers d'en-tête contenant les déclarations nécessaires dans le code, telles que #include <iostream> pour inclure des fonctions d'entrée/sortie standard.

Cycle de vie des pointeurs intelligents C++ : Création : Les pointeurs intelligents sont créés lors de l'allocation de mémoire. Transfert de propriété : Transférer la propriété via une opération de déménagement. Libération : la mémoire est libérée lorsqu'un pointeur intelligent sort de la portée ou est explicitement libéré. Destruction d'objet : lorsque l'objet pointé est détruit, le pointeur intelligent devient un pointeur invalide.

En JavaScript, les types de pointage de this incluent : 1. Objet global ; 2. Appel de fonction ; 3. Appel de constructeur 4. Gestionnaire d'événements 5. Fonction de flèche (héritant de this). De plus, vous pouvez définir explicitement ce que cela désigne à l'aide des méthodes bind(), call() et apply().

Peut. C++ autorise les définitions et les appels de fonctions imbriquées. Les fonctions externes peuvent définir des fonctions intégrées et les fonctions internes peuvent être appelées directement dans la portée. Les fonctions imbriquées améliorent l'encapsulation, la réutilisabilité et le contrôle de la portée. Cependant, les fonctions internes ne peuvent pas accéder directement aux variables locales des fonctions externes et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration de la fonction externe. Les fonctions internes ne peuvent pas être auto-récursives.

Les fermetures en Java permettent aux fonctions internes d'accéder aux variables de portée externe même si la fonction externe est terminée. Implémentée via des classes internes anonymes, la classe interne contient une référence à la classe externe et maintient les variables externes actives. Les fermetures augmentent la flexibilité du code, mais vous devez être conscient du risque de fuite de mémoire, car les références à des variables externes par des classes internes anonymes maintiennent ces variables en vie.
