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Tutoriel d'installation de Pygame : vous permet de démarrer rapidement avec la programmation de jeux

Feb 20, 2024 am 09:17 AM
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Tutoriel dinstallation de Pygame : vous permet de démarrer rapidement avec la programmation de jeux

Tutoriel d'installation de Pygame : vous permet de démarrer rapidement avec la programmation de jeux

Introduction :
Pygame est une bibliothèque de développement de jeux basée sur le langage de programmation Python. Elle fournit une série de fonctions et d'outils riches pour aider les développeurs à implémenter rapidement des jeux 2D. création et conception. Cet article explique comment installer Pygame et donne des exemples de code spécifiques pour aider les débutants à se lancer rapidement dans la programmation de jeux.

1. Installez Pygame :

  1. Assurez-vous que l'environnement Python a été installé : Tout d'abord, installez l'interpréteur Python sur l'ordinateur et assurez-vous que les variables d'environnement Python ont été correctement configurées. La dernière version de Python peut être téléchargée sur le site officiel de Python (https://www.python.org/).
  2. Utilisez pip pour installer Pygame : ouvrez l'outil de ligne de commande et entrez la commande suivante dans la ligne de commande pour installer Pygame :

    pip install pygame
    Copier après la connexion
  3. Vérification de l'installation : une fois l'installation terminée, vous pouvez essayer d'importer Pygame dans Python environnement et vérifiez s'il est installé correctement. Ajoutez le code suivant au script Python :

    import pygame
    print(pygame.__version__)
    Copier après la connexion

    Si le numéro de version de Pygame est affiché, l'installation est réussie.

2. Exemples de code Pygame :
Voici quelques exemples de code Pygame courants pour vous aider à comprendre et à utiliser les fonctions de base de la bibliothèque Pygame.

  1. Créer une fenêtre de jeu :

    import pygame
    
    # 初始化Pygame
    pygame.init()
    
    # 设置窗口大小
    window_size = (800, 600)
    screen = pygame.display.set_mode(window_size)
    pygame.display.set_caption("游戏窗口")
    
    # 游戏主循环
    while True:
        # 处理游戏事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
    
        # 更新游戏画面
        pygame.display.flip()
    Copier après la connexion
  2. Dessiner des graphiques :

    import pygame
    
    # 初始化Pygame
    pygame.init()
    
    # 设置窗口大小
    window_size = (800, 600)
    screen = pygame.display.set_mode(window_size)
    pygame.display.set_caption("绘制图形")
    
    # 游戏主循环
    while True:
        # 处理游戏事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
    
        # 绘制图形
        pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(10, 10, 100, 100))
        pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), (400, 300), 50)
    
        # 更新游戏画面
        pygame.display.flip()
    Copier après la connexion
  3. Répondre aux événements du clavier :

    import pygame
    
    # 初始化Pygame
    pygame.init()
    
    # 设置窗口大小
    window_size = (800, 600)
    screen = pygame.display.set_mode(window_size)
    pygame.display.set_caption("响应键盘事件")
    
    # 游戏主循环
    while True:
        # 处理游戏事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_UP:
                    # 相应上方向键按下事件
                    # ...
    
        # 更新游戏画面
        pygame.display.flip()
    Copier après la connexion

3. Résumé :
Grâce à l'introduction de cet article, vous avez appris à installer Pygame et comment l'utiliser Il développe des jeux. En tant que puissante bibliothèque de développement de jeux, Pygame fournit une multitude d'API et d'outils pour vous aider à développer rapidement des jeux 2D. J'espère que cet article vous sera utile pour votre apprentissage et je vous souhaite encore plus de progrès sur la voie du développement de jeux !

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