


Détails d'installation de Pygame : vous apprendra étape par étape à installer et configurer l'environnement de développement
Détails de l'installation de Pygame : vous apprenez étape par étape à installer et configurer l'environnement de développement, des exemples de code spécifiques sont requis
Introduction :
Pygame est une bibliothèque de développement de jeux basée sur Python. Elle fournit une multitude d'outils et de fonctions pour. rendre le développement de jeux facile. Cela doit être simple et amusant. Cet article présentera en détail comment installer Pygame, configurer l'environnement de développement et fournira des exemples de code spécifiques.
Première partie : Installation de Pygame
- Installation de Python :
Avant de commencer à installer Pygame, vous devez d'abord vous assurer que Python est installé sur votre ordinateur. Vous pouvez télécharger la version Python adaptée à votre système d'exploitation sur le site officiel de Python (https://www.python.org/) et l'installer selon l'assistant d'installation. -
Installer Pygame :
Après avoir installé Python, nous devons installer la bibliothèque Pygame. Ouvrez un terminal (les utilisateurs Windows peuvent l'ouvrir dans une invite de commande) et entrez la commande suivante pour installer Pygame :pip install pygame
Copier après la connexionCette commande téléchargera et installera automatiquement Pygame à partir de l'index du package Python.
Partie 2 : Configurer l'environnement de développement
- Créer le dossier du projet :
Créez un nouveau dossier dans le répertoire où vous souhaitez stocker votre projet Pygame pour stocker votre code et vos fichiers de ressources. Créez une fenêtre de jeu :
Dans le dossier du projet, créez un nouveau fichier Python et entrez le code suivant dans le fichier :import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("My Game") # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 渲染代码 pygame.display.update() # 关闭Pygame pygame.quit()
Copier après la connexionCe code crée une fenêtre de jeu et définit la taille et le titre de la fenêtre. La boucle principale de la fenêtre de jeu écoute en permanence les événements et met à jour le rendu.
Exécutez le jeu :
Après avoir enregistré le fichier, accédez au dossier du projet dans le terminal et exécutez la commande suivante :python 文件名.py
Copier après la connexionoù filename.py est le nom du fichier Python que vous avez créé. Après avoir exécuté cette commande, vous verrez une fenêtre de jeu vide.
Troisième partie : Développement de jeux avec Pygame
Ajout d'une image d'arrière-plan :
Créez un dossier appelé actifs dans le dossier du projet et placez votre fichier image d'arrière-plan dans ce dossier. Ajoutez le code suivant à la section de rendu de la boucle principale du jeu :# 加载背景图像 background = pygame.image.load("assets/background.jpg") # 渲染背景图像 screen.blit(background, (0, 0))
Copier après la connexionCe code charge l'image d'arrière-plan et la restitue sur la fenêtre.
Ajouter le personnage du jeu :
Placez le fichier image du personnage du jeu dans le dossier assets, et ajoutez le code suivant dans la section code de rendu de la boucle principale du jeu :# 加载游戏角色图像 player_img = pygame.image.load("assets/player.png") # 渲染游戏角色图像 screen.blit(player_img, (x, y))
Copier après la connexionCe code charge l'image du jeu caractère et le restitue Sur la fenêtre, x et y sont respectivement les coordonnées horizontales et verticales du personnage du jeu.
Répondez à la saisie de l'utilisateur :
Ajoutez le code suivant dans la section du code d'écoute d'événement de la boucle principale du jeu :# 响应用户输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: x -= 1 if keys[pygame.K_RIGHT]: x += 1 if keys[pygame.K_UP]: y -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: y += 1
Copier après la connexionCe code détecte si l'utilisateur a appuyé sur une certaine touche et met à jour les coordonnées du personnage du jeu en fonction de entrée de l'utilisateur.
Résumé :
Grâce à l'introduction de cet article, nous avons appris comment installer Pygame et configurer l'environnement de développement. Dans le même temps, nous avons également appris quelques exemples de code de base de Pygame, notamment la création de fenêtres de jeu, le chargement d'images et le rendu, la réponse aux entrées de l'utilisateur, etc. J'espère que cet article pourra être utile aux débutants dans le développement de Pygame et encouragera également chacun à explorer davantage et à développer ses propres projets de jeu.
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