


Gestion de la mémoire et garbage collection : techniques clés d'optimisation des performances dans JVM
Gestion de la mémoire et garbage collection : technologies clés d'optimisation des performances dans JVM
Introduction :
À mesure que la complexité des applications informatiques continue d'augmenter, les exigences en matière de performances augmentent également. La gestion de la mémoire et le garbage collection sont l’un des facteurs clés affectant les performances des applications. Dans la machine virtuelle Java (JVM), une gestion appropriée de la mémoire et l'optimisation du garbage collection peuvent améliorer considérablement les performances des applications. Cet article présentera quelques techniques clés d'optimisation des performances dans JVM et fournira des exemples de code spécifiques.
1. Allocation de mémoire des objets
Dans la JVM, la création et l'allocation des objets se produisent dans la mémoire tas. Les opérations d'allocation de mémoire en Java s'appuient sur la gestion automatique de la mémoire, et les développeurs n'ont pas besoin de libérer manuellement de la mémoire. Cependant, une mauvaise stratégie d’allocation de mémoire peut conduire à une fragmentation massive de la mémoire et à un garbage collection inutile.
Lors du choix d'une stratégie d'allocation de mémoire appropriée, vous devez tenir compte de la durée de vie et de la taille de l'objet. Pour les objets ayant un cycle de vie court, vous pouvez utiliser Thread Local Allocation Buffer (TLAB) pour améliorer l’efficacité de l’allocation de mémoire. Pour les objets plus gros, vous pouvez utiliser un grand espace d'objets similaire à l'espace Eden pour éviter la fragmentation de la mémoire.
Ce qui suit est un exemple de code utilisant TLAB :
public class TLABExample { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100000; i++) { byte[] data = new byte[1024]; // do something with data } } }
2. Choix de l'algorithme de récupération de place
Il existe de nombreux algorithmes de récupération de place parmi lesquels choisir dans JVM, les plus couramment utilisés sont l'algorithme de marquage et de balayage (Mark et Sweep) et Algorithme de copie (Copie). L'algorithme de marquage et de balayage marque tous les objets actifs, puis efface les objets non marqués. L'algorithme de copie copie les objets survivants dans une autre zone mémoire et efface directement les objets non survivants.
Pour différents types d'applications, choisir l'algorithme de garbage collection approprié peut améliorer les performances. Par exemple, pour les applications comportant un grand nombre d'objets de courte durée, vous pouvez choisir d'utiliser un algorithme de copie, car celui-ci peut garantir le temps de récupération de place le plus court. Pour les applications comportant de nombreux objets volumineux et à longue durée de vie, il peut être plus approprié d'utiliser l'algorithme de balayage de marque, car l'algorithme de balayage de marque utilise une mémoire plus élevée.
Ce qui suit est un exemple de code utilisant différents algorithmes de garbage collection :
public class GCAlgorithmExample { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { list.add(new String("Object " + i)); } } }
3. Ajuster les paramètres de garbage collection
La JVM fournit certains paramètres qui peuvent être utilisés pour ajuster le comportement du garbage collection afin de répondre aux besoins d'applications spécifiques. En ajustant ces paramètres, vous pouvez contrôler quand, à quelle fréquence et comment les déchets sont collectés, améliorant ainsi les performances des applications.
Certains paramètres courants de garbage collection incluent :
-Xmx
: définissez la valeur maximale de la mémoire tas, qui peut être ajustée en fonction des besoins de l'application.-Xmx
:设置堆内存的最大值,可以根据应用程序的需要进行调整。-XX:NewRatio
:设置新生代和老年代的比例。-XX:SurvivorRatio
:设置Eden区和Survivor区的比例。-XX:+UseConcMarkSweepGC
:启用并发标记清除垃圾回收器。-XX:+UseG1GC
-XX:NewRatio
: Définissez le rapport entre la nouvelle génération et l'ancienne génération. -XX:SurvivorRatio
: Définissez le rapport entre la zone Eden et la zone Survivor.
-XX:+UseConcMarkSweepGC
: Activer le garbage collector simultané à balayage de marques.
-XX:+UseG1GC
: Activer le garbage collector G1.
public class GCParametersExample { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { list.add(new String("Object " + i)); } } }
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La disposition des objets C++ et l'alignement de la mémoire optimisent l'efficacité de l'utilisation de la mémoire : Disposition des objets : les données membres sont stockées dans l'ordre de déclaration, optimisant ainsi l'utilisation de l'espace. Alignement de la mémoire : les données sont alignées en mémoire pour améliorer la vitesse d'accès. Le mot clé alignas spécifie un alignement personnalisé, tel qu'une structure CacheLine alignée sur 64 octets, pour améliorer l'efficacité de l'accès à la ligne de cache.

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Le réglage des performances de Nginx peut être obtenu en ajustant le nombre de processus de travail, la taille du pool de connexion, l'activation des protocoles de compression GZIP et HTTP / 2 et en utilisant l'équilibrage du cache et de la charge. 1. Ajustez le nombre de processus de travail et la taille du pool de connexion: Worker_ProcessesAuto; Événements {Worker_Connections1024;}. 2. Activer la compression GZIP et le protocole http / 2: http {gzipon; serveur {écouter443sslhttp2;}}. 3. Utilisez l'optimisation du cache: http {proxy_cache_path / path / to / cachelevels = 1: 2k

La gestion de la mémoire C++ interagit avec le système d'exploitation, gère la mémoire physique et la mémoire virtuelle via le système d'exploitation, et alloue et libère efficacement la mémoire pour les programmes. Le système d'exploitation divise la mémoire physique en pages et extrait les pages demandées par l'application de la mémoire virtuelle selon les besoins. C++ utilise les opérateurs new et delete pour allouer et libérer de la mémoire, en demandant des pages de mémoire au système d'exploitation et en les renvoyant respectivement. Lorsque le système d'exploitation libère de la mémoire physique, il échange les pages de mémoire les moins utilisées vers la mémoire virtuelle.

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Lorsqu'il s'agit de gestion de la mémoire en C++, il existe deux erreurs courantes : les fuites de mémoire et les pointeurs sauvages. Les méthodes pour résoudre ces problèmes incluent : l'utilisation de pointeurs intelligents (tels que std::unique_ptr et std::shared_ptr) pour libérer automatiquement la mémoire qui n'est plus utilisée en suivant le principe RAII pour garantir que les ressources sont libérées lorsque l'objet sort de la portée ; ; initialiser le pointeur et accéder uniquement à la mémoire valide, avec vérification des limites du tableau ; utilisez toujours le mot-clé delete pour libérer la mémoire allouée dynamiquement qui n'est plus nécessaire.

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