Distinguer importation et lien
Titre : Quelle est la différence entre l'importation et le lien, des exemples de code spécifiques sont nécessaires
Texte :
Lors de l'écriture de pages Web ou de programmes, nous utilisons souvent des fichiers ou des bibliothèques externes pour implémenter des fonctions ou des styles spécifiques. Lors de l'introduction de fichiers externes, nous rencontrons souvent deux méthodes courantes : l'importation et la liaison. Il existe quelques différences d'utilisation entre ces deux méthodes. Discutons en détail de leurs différences et des exemples de code.
- import
L'importation est un moyen d'introduire des fichiers externes en JavaScript, principalement utilisé pour introduire des fichiers JavaScript. Il peut être utilisé de deux manières : asynchrone et différée.
La méthode asynchrone est une méthode de chargement asynchrone. Lorsque le navigateur analyse l'instruction d'importation, il n'attendra pas pour télécharger et exécuter le fichier externe, mais continuera à analyser et exécuter le code suivant. Cette méthode convient au code qui ne repose pas sur des fichiers externes pour son exécution et peut accélérer le chargement des pages.
Exemple de code :
<script async src="main.js"></script>
La méthode defer est une méthode de chargement paresseux Différente de l'asynchrone, elle attendra que le document de page soit chargé avant de s'exécuter. Cela garantit que les fichiers externes peuvent obtenir des éléments pertinents sur la page et éviter les erreurs.
Exemple de code :
<script defer src="main.js"></script>
Il convient de noter que la méthode d'importation ne convient que pour l'introduction de fichiers JavaScript. Elle ne prend pas en charge l'introduction de fichiers CSS. Elle doit être importée en utilisant uniquement la balise de lien.
- link
link est un moyen d'introduire des fichiers externes en HTML, principalement utilisé pour introduire des fichiers CSS. Il possède les fonctionnalités suivantes :
link peut introduire des fichiers CSS externes pour appliquer des styles aux documents HTML. Il peut spécifier le chemin du fichier CSS importé via l'attribut href.
Exemple de code :
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
link prend également en charge la définition d'icônes Web, à savoir le favicon. Le chemin d'accès au fichier icône peut être spécifié via les attributs rel="icon" et href.
Exemple de code :
<link rel="icon" href="favicon.ico" />
De plus, la balise de lien peut spécifier les conditions applicables du fichier de style via l'attribut media. Par exemple, on peut passer media="screen" pour préciser que le fichier de style n'est appliqué que lorsque l'écran est affiché.
Exemple de code :
<link rel="stylesheet" href="style.css" media="screen" />
Il convient de noter que la façon dont le lien introduit les fichiers externes est chargée de manière synchrone, c'est-à-dire que le navigateur téléchargera et exécutera le fichier externe immédiatement lorsque la balise de lien sera analysée. Cela peut ralentir le chargement de la page, alors soyez prudent lorsque vous utilisez des liens.
Résumé :
l'importation et la liaison sont deux méthodes couramment utilisées pour introduire des fichiers externes, et il existe quelques différences dans leur utilisation. L'importation est principalement utilisée pour introduire des fichiers JavaScript, prenant en charge le chargement asynchrone et paresseux ; tandis que le lien est principalement utilisé pour introduire des fichiers CSS, prenant en charge la définition de conditions de style et d'icônes Web. Dans le développement réel, il est très important de choisir la méthode d'introduction appropriée en fonction de vos propres besoins et scénarios.
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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Explication détaillée de la méthode de recherche XPATH sous les nœuds DOM en JavaScript, nous devons souvent trouver des nœuds spécifiques de l'arbre Dom basé sur les expressions XPath. Si vous avez besoin de ...

Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.

Le multithreading est une technologie importante dans la programmation informatique et est utilisée pour améliorer l'efficacité de l'exécution du programme. Dans le langage C, il existe de nombreuses façons d'implémenter le multithreading, y compris les bibliothèques de threads, les threads POSIX et l'API Windows.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.
