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Comparez les coroutines et les threads en langage Go

Feb 24, 2024 pm 12:18 PM
go语言 线程 协程

Comparez les coroutines et les threads en langage Go

En tant que langage de programmation émergent, le langage Go est de plus en plus privilégié par les développeurs pour sa simplicité et son efficacité. Parmi eux, les langages Goroutine et Thread in Go sont deux concepts importants de programmation simultanée. Cet article procédera à une analyse comparative des coroutines et des threads dans le langage Go et donnera des exemples de code spécifiques.

1. La définition et les caractéristiques des coroutines et des threads

Les coroutines sont des threads légers en langage Go et sont automatiquement gérées par le système d'exécution du langage Go. Les coroutines fournissent une prise en charge au niveau du langage et des milliers de coroutines peuvent être facilement créées pour exécuter des tâches simultanément. Les threads sont des unités d'exécution au niveau du système d'exploitation, et la création et la destruction de threads consomment une grande quantité de ressources système.

2. Création de coroutines et de threads

Créer une coroutine en langage Go est très simple, il suffit d'ajouter le mot-clé go avant l'appel de la fonction. Par exemple : go即可。例如:

func main() {
    go hello()
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

func hello() {
    fmt.Println("Hello, Goroutine!")
}
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上述代码中,通过go hello()语句创建了一个协程,实现了并发执行任务。

在C++中创建一个线程相对繁琐,需要引入头文件,并调用相关API。例如:

#include <iostream>
#include <thread>

void hello() {
    std::cout << "Hello, Thread!" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(hello);
    t.join();
    return 0;
}
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通过std::thread t(hello)语句创建了一个线程,需要手动调用join()

package main

import "fmt"

func sum(s []int, c chan int) {
    sum := 0
    for _, v := range s {
        sum += v
    }
    c <- sum
}

func main() {
    s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    c := make(chan int)
    go sum(s[:len(s)/2], c)
    go sum(s[len(s)/2:], c)
    x, y := <-c, <-c
    fmt.Println(x, y, x+y)
}
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Dans le code ci-dessus, une coroutine est créée via l'instruction go hello() pour implémenter l'exécution simultanée de tâches.

Créer un thread en C++ est relativement fastidieux et nécessite l'introduction de fichiers d'en-tête et l'appel des API associées. Par exemple : rrreee

crée un fil de discussion via l'instruction std::thread t(hello), et vous devez appeler manuellement la fonction join() pour attendre le thread pour terminer l’exécution.

3. Comparaison des performances entre les coroutines et les threads

Étant donné que les coroutines du langage Go sont gérées par le système d'exécution du langage Go, la création et la destruction des coroutines sont moins coûteuses. En comparaison, les threads nécessitent une planification du système d'exploitation. gros frais généraux. Dans les scénarios à forte concurrence, les avantages en termes de performances des coroutines seront plus significatifs.

4. Communication entre les coroutines et les threads

Dans le langage Go, la communication entre les coroutines peut être réalisée via des canaux (Channel), qui est une structure de données concurrente de type sécurisé. Par exemple : rrreee

En C++, la communication entre les threads est plus compliquée et nécessite l'utilisation de verrous mutex, de variables de condition, etc. pour le contrôle de synchronisation.

5. Résumé

🎜🎜Il ressort de la comparaison ci-dessus que les coroutines du langage Go ont des performances plus élevées et une utilisation plus simple que les threads, et sont adaptées à la programmation simultanée dans des scénarios de concurrence élevée. Dans le même temps, le mécanisme de canal fourni par le langage Go rend la communication entre les coroutines plus pratique et plus sécurisée. Lors du choix d'un modèle de concurrence, les développeurs peuvent choisir les moyens techniques appropriés en fonction de scénarios spécifiques et exploiter pleinement leurs avantages. 🎜🎜En bref, dans le langage Go, la coroutine est un outil de programmation simultanée très puissant qui peut améliorer efficacement les performances et la maintenabilité du programme, et mérite une étude approfondie et une maîtrise par les développeurs. 🎜

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