Maison > développement back-end > Golang > le corps du texte

Discussion comparative des coroutines et des threads du langage Go

WBOY
Libérer: 2024-02-25 12:06:06
original
358 Les gens l'ont consulté

Discussion comparative des coroutines et des threads du langage Go

Le langage Go est un langage de programmation open source. L'une de ses caractéristiques uniques est qu'il prend en charge les coroutines. Le modèle de concurrence CSP rend l'utilisation des coroutines très pratique. En revanche, les threads constituent une manière plus traditionnelle de programmation simultanée. Dans cet article, nous explorerons les différences entre les coroutines et les threads du langage Go et les illustrerons avec des exemples de code spécifiques.

1. Définitions de base des coroutines et des threads

En programmation, les coroutines sont une stratégie de concurrence plus légère que les threads. Dans le langage Go, vous pouvez facilement créer une coroutine via le mot-clé go, par exemple :

func main() {
    go func() {
        // 协程内容
    }()

    // 主线程内容
}
Copier après la connexion

Le thread est la plus petite unité de planification du système d'exploitation, et la création d'un thread consomme plus de ressources système. Dans la programmation multithread traditionnelle, les bibliothèques de threads sont généralement utilisées pour créer et gérer des threads.

2. Méthodes de planification des coroutines et des threads

Le planificateur du langage Go implémente la planification des coroutines en allouant une file d'attente de travail à chaque processeur logique lorsqu'une coroutine se bloque, le planificateur la supprime du processeur logique pour éviter de gaspiller des ressources. Cette méthode de planification rend la coroutine du langage Go plus efficace.

En revanche, la planification des threads est effectuée par le système d'exploitation. Dans la programmation multithread traditionnelle, le changement de contexte de thread est déterminé par le système d'exploitation, ce qui peut introduire une surcharge supplémentaire.

3. Comparaison des performances entre les coroutines et les threads

Étant donné que la planification des coroutines est gérée par le système d'exécution du langage Go, la surcharge de démarrage et de destruction des coroutines est très faible et la commutation entre les coroutines est également plus facile. . En comparaison, la création et la destruction de threads sont relativement coûteuses, et le basculement entre les threads nécessite également plus de ressources système.

Ci-dessous, nous utilisons un exemple simple pour comparer la différence de performances entre les coroutines et les threads :

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    start := time.Now()
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func() {
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }()
    }
    fmt.Println("协程耗时:", time.Since(start))

    start = time.Now()
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func() {
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }()
    }
    fmt.Println("线程耗时:", time.Since(start))
}
Copier après la connexion

Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons voir que l'utilisation de coroutines prend beaucoup moins de temps pour démarrer un millier de tâches que l'utilisation de la méthode thread. Cela montre que les coroutines du langage Go présentent des avantages évidents en termes de performances.

4. Résumé

Grâce à la comparaison ci-dessus, nous pouvons tirer les conclusions suivantes :

  • Les coroutines du langage Go ont des vitesses de démarrage et de destruction plus rapides et une planification plus efficace que les multi-threads traditionnels.
  • Coroutines La surcharge de commutation est plus petite et ; les performances sont plus élevées
  • Il est plus pratique et efficace d'utiliser des coroutines pour écrire des programmes simultanés en langage Go.

Par conséquent, dans la programmation réelle, si vous avez besoin d'une programmation simultanée efficace, vous pouvez envisager d'utiliser des coroutines dans le langage Go pour remplacer la méthode traditionnelle de programmation par thread.

Ce qui précède est une exploration des différences entre les coroutines et les threads du langage Go. J'espère que cet article sera utile aux lecteurs.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Étiquettes associées:
source:php.cn
Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Tutoriels populaires
Plus>
Derniers téléchargements
Plus>
effets Web
Code source du site Web
Matériel du site Web
Modèle frontal