Dans le langage Go, les types de données peuvent être divisés en types de valeur et types de référence. Les types valeur stockent directement la valeur des données, tandis que les types référence stockent l'adresse mémoire des données. Dans le langage Go, les types de données suivants sont des types de référence :
Exemple de code :
package main import "fmt" func main() { // 创建一个切片 nums := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 修改切片的第一个元素 nums[0] = 100 // 打印切片的值 fmt.Println(nums) // 输出 [100 2 3 4 5] }
Exemple de code :
package main import "fmt" func main() { // 创建一个映射 person := map[string]int{ "Alice": 25, "Bob": 30, "Charlie": 35, } // 修改映射的值 person["Bob"] = 32 // 打印映射的值 fmt.Println(person) // 输出 map[Alice:25 Bob:32 Charlie:35] }
Exemple de code :
package main import "fmt" func main() { // 创建一个通道 ch := make(chan int) // 写入数据到通道 go func() { ch <- 10 }() // 读取通道数据 data := <-ch // 打印通道数据 fmt.Println(data) // 输出 10 }
En plus des types de données mentionnés ci-dessus, les fonctions sont également des types de référence. Dans le langage Go, les fonctions peuvent être transmises en tant que paramètres, renvoyer des valeurs et être affectées à des variables. Les fonctions, en tant que types de référence, peuvent être partagées et exploitées entre plusieurs coroutines.
En résumé, dans le langage Go, les tranches, les cartes, les canaux et les fonctions sont des types de référence. Ils stockent l'adresse mémoire des données, et les opérations sur celles-ci affecteront directement les données sous-jacentes. Par conséquent, lorsque vous utilisez ces types de données, vous devez faire attention aux caractéristiques des types de référence pour éviter toute confusion de données ou toute modification accidentelle due aux références.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!