Cette série est recherchée avec enthousiasme par les joueurs du monde entier et le temps total de jeu a atteint 1 milliard d'heures. Ces données sont l'expérience glorieuse réalisée par "Civilisation" de 1991 à 2024. Dans le monde Internet en constante évolution, il n'est pas facile pour un jeu vidéo d'y parvenir. Il n'est pas facile de dire qu'il s'agit d'un travail au niveau du plafond. parmi les jeux de stratégie au tour par tour. Ce n’est pas du tout une exagération.
Au cours des 33 années que la série a traversées, 6 œuvres principales, des œuvres dérivées périphériques et le successeur qui est récemment apparu devant nous - le jeu mobile de type Civilization "World" autorisé par la véritable IP de Civilization ont été produits. "Qi Yuan", ils utilisent leur magnifique et solide expérience stratégique pour permettre aux générations de joueurs du monde entier de ressentir le charme de la civilisation.
Ce charme réside dans le fait qu'il vous fait découvrir non seulement une époque fixe, mais toute l'étape du développement humain sur des milliers d'années, des anciens dirigeants aux grands hommes modernes, des lances aux pioches en pierre en passant par les fusils et l'artillerie ; , les joueurs peuvent explorer, s'étendre et se développer sur ce continent et ressentir le plaisir de la conquête.
Et ce genre de design rend les joueurs qui sont des leaders curieux après chaque tour ? Quel impact sa disposition bien pensée aura-t-elle sur le développement de la force ? Sa main ne peut s'empêcher d'indiquer le prochain tour. Ainsi, tour après tour, chaque nuit prenait fin, et le célèbre dicton « encore un tour » était né.
"Civilization", le nom complet est "Sid Meier's Civilization". Sid Meier, le dieu qui a "intitulé" la série légendaire, est le producteur de Civilization.
Bien avant de développer "Civilization", Sid Meier était un développeur de jeux bien connu. Il a préfixé son nom parce qu'il voulait utiliser sa renommée pour mieux promouvoir le jeu.
Mais en fait, ce que "Civilization" hérite véritablement, ce n'est pas seulement sa renommée, mais aussi son esprit "réaliste" pour les jeux dans ses os, qui a conduit la série à véritablement atteindre l'autel.
Ce genre de réalisme s'est reflété dans la production de "Civilization I". Depuis qu'il s'agissait de la première œuvre, Sid Meier a toujours pensé qu'il y avait encore de nombreux domaines à améliorer dans le jeu, il a donc convoqué un grand nombre de personnes. Les gens peuvent l'essayer. Les individus peuvent proposer leurs propres idées à tout moment pendant l'essai, et une fois qu'ils auront une bonne idée, Sid Meier trouvera des moyens de la mettre en œuvre dans le jeu.
Ce sont ces innombrables créativités et persévérance qui peuvent faire briller "Civilization I" à ses débuts. Les gens sont étonnés de la façon dont Sid Meier a affiché 6000 ans de civilisation humaine dans ce jeu de moins de 100M de milieu ? Divers magazines faisant autorité ont également placé "Civilization I" sur la liste du "Classement mondial des jeux les plus remarquables".
Mais Sid Meier n'est pas complaisant quant au succès de "Civilization I". Son réalisme lui a même apporté plus de pression. Il veut que la prochaine suite de Civilization soit meilleure, et l'excellence est devenue son seul objectif.
À cette fin, Sid Meier a spécifiquement incarné cette « réalité » et a proposé une philosophie de développement de jeux appelée « Three Parts ». C'est-à-dire :
La partie ancienne en fait partie. Cette partie est la pierre angulaire du jeu.
La partie améliorée en fait partie. pour améliorer encore l'excellent mécanisme existant du jeu. Tout en détruisant le gameplay, cela rendra le jeu plus amusant que le jeu précédent
La nouvelle partie en fera partie, et cette partie inclura certains mécanismes qui n'étaient pas disponibles ; avant, comme l'ajout d'éléments climatiques à "Civilization IV" pour rendre le jeu plus réaliste. En même temps, cela permet également aux joueurs d'acquérir constamment une sensation de fraîcheur
C'est cette véritable philosophie de développement qui fait de chaque génération " Civilisation" différente de la précédente. L'amélioration de chaque génération permet également à la série d'émerger avec une vitalité sans fin.
Des personnes talentueuses ont émergé de génération en génération, chacune dirigeant la « civilisation » et lui donnant un nouveau look !
Dans une certaine mesure, le « réalisme » de Sid Meier a donné le ton à toute la série Civilization. Comme mentionné au début, la véritable coopération en matière de licence IP Civilization a été développée par Tencent Northern Lights Studio et publiée conjointement par Ruyi Jingxiu et Xiaoming Taiji. Le jeu mobile « World Qiyuan » hérite également de cet esprit.
Le sentiment le plus intuitif est qu'avec la philosophie de développement en trois parties de Sid Meier, nous pouvons également avoir suffisamment d'attentes dans "World Qiyuan".
Dans la première partie "Old", les images promotionnelles actuellement publiées par le site officiel de "World Qiyuan" incluent les parcelles hexagonales "civilisées" hautement reconnaissables, les arbres technologiques conviviaux, les époques multiples familières, etc., tout Rien ne vous sera étranger joueurs civilisés. Tout cela révèle que "World Qiyuan" a pleinement pris en compte les joueurs civilisés vétérans et a essayé de créer un monde civilisé original.
Dans la deuxième partie de "Amélioration", "World Qiyuan", qui est basé sur le terminal mobile, a également suffisamment de raisons d'accélérer le rythme. Peut-être que dans ce jeu, les joueurs n'ont plus à jouer après. Au lieu d'attendre, vous pouvez découvrir le plaisir du combat en temps réel, envoyer vos troupes à tout moment et n'importe où et profiter de la liberté de stratégie.
On peut aussi rêver à la "nouvelle" partie de la troisième partie. Par exemple, les joueurs peuvent contrôler non seulement les dirigeants de chaque civilisation, mais aussi chaque époque elle-même, et en termes de personnages disponibles à la sélection, peut-être que nous pouvons également voir plus de possibilités dans ce jeu, offrant aux amateurs d'histoire plus de place pour l'imagination.
Enfin, Sid Meier a un jour attribué le succès de "Civilization" au hasard, mais de l'avis de l'auteur, l'esprit plus véritable de Sid Meier est une condition nécessaire pour qu'un "accident" se produise. Le facteur clé qui peut arriver par hasard.
Pour la grande joie d'un grand nombre de joueurs, Sid Meier lui-même a également enregistré une vidéo pour "World Qiyuan". Le producteur légendaire était assis sur la chaise en arrière-plan de la vidéo, utilisant l'ordinateur à côté de lui pour terminer la production de Civilization originale. Et maintenant, 33 ans se sont écoulés, ces objets anciens nous sont revenus à travers le temps et l'espace. Ils ont été témoins de la gloire de la « Civilisation », de l'esprit qui a été surnommé « Sid Meier » par les générations suivantes, et des personnes qui en sont témoins. cet esprit. L'héritier - la naissance du "Monde Qiyuan".
Oui, pour "World Kaiyuan", un jeu mobile qui hérite des 33 ans d'histoire glorieuse de "Civilization", on a des raisons d'attendre ses performances supérieures. De plus, c'est aussi une "Civilisation" qui peut être jouée sur les téléphones mobiles - la tentation de pouvoir y jouer à tout moment et n'importe où suffit à rendre cette attente encore plus forte.
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