Maison Java javaDidacticiel Interfaces Java et classes abstraites : révéler la connexion interne entre elles

Interfaces Java et classes abstraites : révéler la connexion interne entre elles

Mar 04, 2024 am 09:34 AM
java 接口 抽象类 方法实现 type de données abstrait

Java 接口与抽象类:揭示它们之间的内在联系

L'interface Java et la classe abstraite sont deux concepts de conception couramment utilisés dans la programmation orientée objet. Ils sont étroitement liés mais ont leurs propres caractéristiques. Dans le développement réel, comprendre les similitudes et les différences entre eux est crucial pour écrire du code de haute qualité. Cet article explorera en profondeur la relation intrinsèque entre les interfaces Java et les classes abstraites pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer ces deux modèles de conception. Découvrons ensemble leurs mystères !

Les interfaces définissent des méthodes abstraites et des constantes en Java. Les méthodes de l'interface ne sont pas implémentées, mais sont fournies par la classe qui implémente l'interface. L'interface définit un contrat qui exige que la classe d'implémentation fournisse des implémentations de méthodes spécifiées.

Interface de déclaration :

public interface ExampleInterface {
void doSomething();
int getSomething();
}
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Cours abstrait

Une classe abstraite est une classe qui ne peut pas être instanciée. Il contient un mélange de méthodes abstraites et non abstraites. Semblables aux interfaces, les méthodes abstraites des classes abstraites sont implémentées par des sous-classes. Cependant, les classes abstraites peuvent également contenir des méthodes concrètes, qui fournissent des implémentations par défaut.

Déclarer la classe abstraite :

public abstract class ExampleAbstractClass {
abstract void doSomething();
int getSomething() {
return 0;
}
}
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Connexion interne :

Il existe la relation intrinsèque suivante entre les interfaces et les classes abstraites :

  • Abstraction : Les deux définissent des méthodes abstraites, qui sont implémentées par des classes concrètes.
  • Polymorphisme : Les classes qui implémentent la même interface ou étendent la même classe abstraite peuvent utiliser le polymorphisme et elles peuvent être utilisées de manière interchangeable.
  • Les interfaces peuvent hériter de classes abstraites : Les interfaces peuvent hériter de méthodes de classes abstraites, et la classe abstraite servira de classe d'implémentation de l'interface.

Différence :

Malgré la connexion, il existe toujours les différences suivantes entre les interfaces et les classes abstraites :

  • Implémentation : Les interfaces ne peuvent définir que des méthodes abstraites, tandis que les classes abstraites peuvent fournir l'implémentation de méthodes spécifiques.
  • Héritage multiple : Une classe peut implémenter plusieurs interfaces, mais ne peut hériter que d'une seule classe abstraite.
  • Instantiation : Les interfaces ne peuvent pas être instanciées, alors que les classes abstraites le peuvent (mais généralement pas).

Bonnes pratiques :

Lorsque vous décidez d'utiliser une interface ou une classe abstraite, tenez compte des bonnes pratiques suivantes :

  • Utilisez l'interface si :
    • Vous devez définir un contrat comportemental sans préciser de mise en œuvre.
    • Vous devez prendre en charge l'héritage multiple.
    • Vous souhaitez garder votre code faiblement couplé.
  • Utilisez la classe abstraite si :
    • Vous devez fournir une implémentation par défaut de la méthode abstraite.
    • Vous devez utiliser l'héritage restreint, où les sous-classes ne peuvent hériter que d'une seule classe.
    • Vous devez accéder aux variables d'instance de la classe parent.

Conclusion :

Les interfaces et les classes abstraites en Java sont toutes deux des types de données abstraits, fournissant un framework pour les méthodes et implémentations abstraites. Les deux sont intrinsèquement liés, mais ils ont également des rôles et des bonnes pratiques différents. Comprendre leurs différences et leurs connexions est essentiel pour les utiliser efficacement dans les programmes Java. En choisissant judicieusement les interfaces ou les classes abstraites, vous pouvez créer du code maintenable, extensible et réutilisable.

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