Table des matières
1. Programmation orientée objet
2. Programmation fonctionnelle
3. Modèle Singleton
Maison développement back-end Golang Paradigmes de programmation et modèles de conception courants en langage Go

Paradigmes de programmation et modèles de conception courants en langage Go

Mar 04, 2024 pm 06:06 PM
接口 go语言 并发 Singleton

Paradigmes de programmation et modèles de conception courants en langage Go

En tant que langage de programmation moderne et efficace, le langage Go possède de riches paradigmes de programmation et des modèles de conception qui peuvent aider les développeurs à écrire du code maintenable de haute qualité. Cet article présentera les paradigmes de programmation et les modèles de conception courants dans le langage Go et fournira des exemples de code spécifiques.

1. Programmation orientée objet

En langage Go, vous pouvez utiliser des structures et des méthodes pour implémenter une programmation orientée objet. En définissant une structure et des méthodes de liaison à la structure, les fonctionnalités orientées objet d'encapsulation de données et de liaison de comportement peuvent être obtenues.

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s. I am %d years old.
", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    p.SayHello()
}
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2. Programmation fonctionnelle

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation qui met l'accent sur la pureté et l'immuabilité des fonctions. Dans le langage Go, la programmation fonctionnelle peut être implémentée en utilisant la fonctionnalité des fonctions en tant que citoyens de première classe.

package main

import "fmt"

func Map(s []int, f func(int) int) []int {
    result := make([]int, len(s))
    for i, v := range s {
        result[i] = f(v)
    }
    return result
}

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    doubled := Map(numbers, func(x int) int {
        return x * 2
    })
    fmt.Println(doubled) // Output: [2 4 6 8 10]
}
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3. Modèle Singleton

Le modèle singleton est un modèle de conception créationnel qui garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global. En langage Go, vous pouvez utiliser des variables au niveau du package et sync.Once pour implémenter le mode singleton thread-safe.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Singleton struct {
    counter int
}

var instance *Singleton
var once sync.Once

func GetInstance() *Singleton {
    once.Do(func() {
        instance = &Singleton{}
    })
    return instance
}

func main() {
    singleton1 := GetInstance()
    singleton2 := GetInstance()

    fmt.Println(singleton1 == singleton2) // Output: true
}
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Grâce aux exemples ci-dessus, nous avons découvert les paradigmes de programmation et les modèles de conception courants dans le langage Go, notamment la programmation orientée objet, la programmation fonctionnelle et le modèle singleton. Ces paradigmes et modèles peuvent aider les développeurs à écrire des programmes Go efficaces et maintenables. J'espère que cet article vous sera utile.

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