Nouvelles de ce site le 6 mars. Récemment, des rapports liés à la compatibilité CUDA (plateforme informatique parallèle) de NVIDIA sont apparus sur Internet, ce qui est considéré comme « interdisant aux sociétés tierces d'être compatibles CUDA ».
Selon le média étranger Tom's Hardware, une certaine clause du CLUF (Contrat de licence utilisateur final) de NVIDIA CUDA 11.6 et des versions ultérieures mentionne : "Vous ne pouvez pas procéder à une ingénierie inverse, décompiler ou désassembler les résultats générés par l'utilisation de ce SDK et traduits. sur des plates-formes non NVIDIA. »
En réponse, le fabricant national de GPU Moore Thread a officiellement publié une déclaration déclarant que son MUSA/MUSIFY n'implique pas de termes liés au CLUF NVIDIA et que les développeurs peuvent l'utiliser en toute confiance.
Moore Thread a déclaré que MUSA est une architecture de système unifiée de calcul avancé GPU complète développée indépendamment par Moore Thread, possède tous les droits de propriété intellectuelle, intègre des logiciels et du matériel et ne dépend pas de CUDA.
MUSIFY est un outil de développement fourni par Moore Thread à la majorité des développeurs MUSA. Il permet aux utilisateurs de transplanter et de développer des applications sur la plate-forme informatique MUSA, puis de convertir leur code source C++ en code source MUSA C++. passez-le à travers Le compilateur MUSA MCC compile et génère du code binaire basé sur le jeu d'instructions MUSA, qui est finalement exécuté sur un GPU complet avec thread Moore.
Il convient de mentionner qu'il existe un projet open source tiers "ZLUDA" qui permet aux GPU AMD d'exécuter des applications NVIDIA CUDA. Comme indiqué précédemment par ce site, les performances du GPU AMD étaient environ 10 à 20 % plus rapides que la prise en charge native de ROCm/HIP dans les tests de rendu de Blender 4.0.
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