


NVIDIA interdit aux sociétés tierces d'être compatibles CUDA ? Moore Thread a répondu qu'il n'était pas affecté
Nouvelles de ce site le 6 mars. Récemment, des rapports liés à la compatibilité CUDA (plateforme informatique parallèle) de NVIDIA sont apparus sur Internet, ce qui est considéré comme « interdisant aux sociétés tierces d'être compatibles CUDA ».
Selon le média étranger Tom's Hardware, une certaine clause du CLUF (Contrat de licence utilisateur final) de NVIDIA CUDA 11.6 et des versions ultérieures mentionne : "Vous ne pouvez pas procéder à une ingénierie inverse, décompiler ou désassembler les résultats générés par l'utilisation de ce SDK et traduits. sur des plates-formes non NVIDIA. »
En réponse, le fabricant national de GPU Moore Thread a officiellement publié une déclaration déclarant que son MUSA/MUSIFY n'implique pas de termes liés au CLUF NVIDIA et que les développeurs peuvent l'utiliser en toute confiance.
Moore Thread a déclaré que MUSA est une architecture de système unifiée de calcul avancé GPU complète développée indépendamment par Moore Thread, possède tous les droits de propriété intellectuelle, intègre des logiciels et du matériel et ne dépend pas de CUDA.
MUSIFY est un outil de développement fourni par Moore Thread à la majorité des développeurs MUSA. Il permet aux utilisateurs de transplanter et de développer des applications sur la plate-forme informatique MUSA, puis de convertir leur code source C++ en code source MUSA C++. passez-le à travers Le compilateur MUSA MCC compile et génère du code binaire basé sur le jeu d'instructions MUSA, qui est finalement exécuté sur un GPU complet avec thread Moore.
Il convient de mentionner qu'il existe un projet open source tiers "ZLUDA" qui permet aux GPU AMD d'exécuter des applications NVIDIA CUDA. Comme indiqué précédemment par ce site, les performances du GPU AMD étaient environ 10 à 20 % plus rapides que la prise en charge native de ROCm/HIP dans les tests de rendu de Blender 4.0.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Ce site Web a rapporté le 24 juillet que Moore Thread et Baidu Maps avaient récemment signé un accord de coopération stratégique. Les deux parties tireront parti de leurs avantages respectifs en matière de technologie et de produits pour promouvoir conjointement l'innovation technologique dans le domaine des cartes jumelles numériques. Selon l'accord de coopération, les deux parties se concentreront sur la construction du projet de carte jumelle numérique, en tirant parti des avantages du moteur de carte de Baidu Map, des avantages de la technologie du jumeau numérique, des avantages des applications cartographiques Big Data, ainsi que du rendu graphique 3D et de la technologie informatique de l'IA. Les avantages du GPU complet de Moore pour mener activement une coopération continue approfondie et étendue favoriseront conjointement l'application et la mise en œuvre à grande échelle de solutions de cartes jumelles numériques. Selon l'introduction officielle de Moore Thread, les données cartographiques sont un atout clé du pays, et les cartes jumelles numériques soulignent particulièrement leur importance dans les scénarios de rendu à charge élevée, ce qui a un impact significatif sur les performances de rendu et les performances des GPU.

ScalingLaw continue de donner des résultats, et la puissance de calcul peut difficilement suivre l'expansion des grands modèles. « Plus l'échelle est grande, plus la puissance de calcul est élevée et meilleur est l'effet » est devenu une norme industrielle. Il n’a fallu qu’un an pour que les grands modèles grand public passent de dizaines de milliards à 1 800 milliards de paramètres. Des géants tels que META, Google et Microsoft ont également construit des clusters ultra-larges avec plus de 15 000 cartes à partir de 2022. "Wanka est devenu la norme pour le principal champ de bataille de l'IA." Cependant, en Chine, il n'existe qu'une poignée de clusters GPU Wanka produits au niveau national. Il existe un cluster Wanka à très grande échelle avec une super polyvalence, ce qui constitue une lacune dans l'industrie. Lorsque le cluster GPU national Wanka WanP a fait ses débuts, il a naturellement attiré une large attention dans l'industrie. Le 3 juillet, Moore Thread a annoncé son produit phare d'IA à Shanghai

1. Un bref historique des fils de discussion de Moore : les attaques de Lightspeed Entrepreneurship à tous les niveaux. Aujourd'hui, nous disposons déjà de processeurs CPU indépendants relativement matures, de mémoire flash NAND, de mémoire DRAM et de systèmes d'exploitation en tant qu'élément très critique de la plate-forme informatique, le GPU. Les cartes graphiques ont toujours eu de graves lacunes, principalement parce que la conception matérielle est non seulement extrêmement difficile, mais aussi que la culture écologique est encore plus difficile et ne peut pas être réalisée du jour au lendemain. Il existe en fait un certain nombre de sociétés nationales de GPU, mais beaucoup d'entre elles se limitent à des domaines industriels spécifiques ou sont orientées vers le calcul haute performance. Ceux qui osent vraiment créer une configuration complète et entrer sur le marché grand public ne peuvent que mentionner MooreThread. Le 31 mai, Moore Line a envoyé une invitation à Kuai Technology pour sa conférence de presse d'été 2023.

Selon les informations de ce site Web du 22 juillet, Moore Thread a publié aujourd'hui le pilote de la carte graphique avec le numéro de version v260.70.2. Cette mise à jour prend en charge le jeu "Zero Zero" et corrige le rendu probabiliste manquant du hall de lancement du jeu et des scènes de jeu, ainsi que d'autres problèmes. Dans le même temps, le nouveau pilote se concentre sur l'amélioration des performances de nombreux jeux populaires, notamment « LEGO Legends », « Survival Island : Legend of the Fountain of Youth » et « Hymn of Babel ». De plus, le nouveau pilote a également spécialement optimisé les performances de certains jeux DirectX11. Par exemple, la fréquence d'images moyenne de « Expedition : Mud Run Game » a augmenté de plus de 150 % et la fréquence d'images moyenne de « Project Zero 2 ». : Apocalypse Party" a augmenté d'environ 150%. Les utilisateurs de cartes graphiques peuvent télécharger la dernière version v2 en visitant le site officiel de Moore Thread

Selon les informations de ce site du 28 juillet, Moore Thread a lancé le 30 juin de l'année dernière un hôte d'ordinateur de bureau appelé "Intelligent Entertainment Mofang", affirmant se "concentrer sur le domaine des jeux". Aujourd'hui, le lancement officiel du "i5-14400F". pour la configuration de la machine +32 GoRAM + 1 To + carte graphique MTTS80 », la page produit indique que le prix est de 7 099 yuans. Il est rapporté que l'ordinateur de jeu utilise un processeur Core i5-14400F à 10 cœurs et 16 threads, une carte mère de navire de débarquement B760I, une mémoire en cours d'exécution de 32 GoDDR43200 MHz et un PCIe4.01TBSSD intégré. Pour les spécifications spécifiques, veuillez vous référer à JD. Paramètres .com comme suit : En termes de GPU, "Intelligent Entertainment Mofang" "L'ordinateur de jeu utilise la propre carte graphique MTTS80 de Moore Thread, qui est équipée de

Selon les informations de ce site du 21 février, la carte graphique domestique Moore Thread MTTS30 est désormais sur JD.com, avec un prix initial de 399 yuans, et un dépôt de 50 yuans est requis. Ce site a remarqué que la carte graphique Moore Thread MTTS30 est basée sur l'architecture système unifiée MUSA et est compatible avec plusieurs architectures de processeur telles que x86, Arm et LoongArch. Elle prend en charge diverses API graphiques telles que OpenGL, OpenGLES et Vulkan, et prend en charge. Sortie d'image 4K et codec AV1. S'intègre dans un châssis compact et ne nécessite aucune alimentation supplémentaire. En termes de paramètres, cette carte graphique a un cœur 1024MUSA, une fréquence de cœur de 1,3 Ghz, une carte graphique de 4 Go, une consommation électrique de 40 W, une longueur de carte de 144 mm, une largeur de carte de 67 mm et est équipée de 1 HDMI2.

Double 11 arrive bientôt et de nombreux amis devraient l'installer récemment. Récemment, Moore Thread a officiellement annoncé le prix promotionnel Double 11 de son produit phare de carte graphique grand public Moore Thread MTTS80 : 1 199 yuans ! Comparé au prix initial de 2 999 yuans, il s'agit presque d'un « prix de fracture » et c'est également le prix le plus bas depuis la sortie du MTTS80. Avec ses performances très élevées, je pense qu'elle deviendra un bon choix pour les consommateurs ordinaires cette année. Ensuite, je vous présenterai brièvement cette carte graphique. En termes d'apparence, le Moore Thread MTTS80 est de taille compacte, de conception simple et offre une meilleure compatibilité avec le châssis. Le mélange unique de grands et petits ventilateurs + anneau lumineux de ventilateur RVB + design d'épissage de couleurs contrastées argent et noir le rend plein de technologie et de mode. L'armure de coque en alliage d'aluminium et le panneau arrière de la carte graphique ont une excellente texture

Sans aucune modification ni conversion, la carte graphique AMD peut exécuter le programme CUDA original ! Une start-up britannique a lancé un outil de compilation de programmes CUDA pour AMD, gratuit pour un usage commercial. Une fois l’outil publié, il a suscité de vives discussions parmi les internautes et est arrivé en tête de la liste des favoris de HackerNews. L'outil s'appelle SCALE et les développeurs le positionnent comme une boîte à outils de programmation GPGPU (GPU à usage général). Actuellement, 9 programmes, dont le grand framework de modèles llama-cpp, ont réussi le test et fonctionnent normalement. Contrairement à d'autres méthodes d'implémentation, SCALE simule directement l'installation de la boîte à outils CUDA et n'a pas besoin d'être convertie dans d'autres langages pour terminer la compilation de source en source. Par conséquent, les langages intermédiaires spécifiques à Nvidia comme inline PTX, SC
