Le nouveau roi des FPS domestiques ! Le champ de bataille « Opération Delta » dépasse les attentes

王林
Libérer: 2024-03-07 09:37:10
avant
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« Operation Delta » lancera aujourd'hui (7 mars) un test PC à grande échelle appelé « Codename : ZERO ». Le week-end dernier, ce jeu a organisé un événement d'expérience flash mob hors ligne à Shanghai, et 17173 a également eu la chance d'être invité à participer.

Le nouveau roi des FPS domestiques ! Le champ de bataille « Opération Delta » dépasse les attentes

Ce test n'est qu'à plus de quatre mois du précédent, ce qui nous rend curieux, quels nouveaux moments forts et surprises "Opération Delta" apportera-t-elle en si peu de temps ?

Il y a plus de quatre mois, j'ai expérimenté "l'Opération Delta" lors d'une dégustation hors ligne et la première version bêta. A cette époque, le jeu n'ouvrait que le mode "Action Dangereuse". Pourtant, l’opération Delta était déjà impressionnante pour l’époque. Dans un contexte où les grands constructeurs se ruent sur le marché du jeu mobile, l’émergence d’un tel jeu client FPS comparable aux standards internationaux réserve sans aucun doute de belles surprises.

Dans cet événement d'expérience hors ligne, "Opération Delta" a une fois de plus rafraîchi ma compréhension. L'événement ouvre deux modes, l'un est "Action dangereuse" qui a été précédemment ouvert pour les tests, et l'autre est le très attendu "Champ de bataille total".

Le nouveau roi des FPS domestiques ! Le champ de bataille « Opération Delta » dépasse les attentes

Le champ de bataille à 64 joueurs reconstitue les classiques tout en apportant de nouvelles expériences

Parlons d'abord du nouveau mode qui a reçu le plus d'attention cette fois-ci, "Total Battlefield". En tant que jeu offensif et défensif sur une grande carte 32v32, il permet aux joueurs de transporter diverses armes à feu sur le champ de bataille pour une confrontation féroce. En même temps, les joueurs ont également la possibilité de conduire des véhicules pour charger dans la bataille, ajoutant ainsi plus de stratégies et de variables à la bataille. .

Peut-être que lorsque beaucoup de gens entendront le concept de « véhicule + grand champ de bataille », ils penseront naturellement à la populaire série « Battlefield ». En fait, cependant, les racines du mode remontent aux précédents jeux Delta Force. La carte "Cinder Zone" ouverte lors de cet événement est un hommage et une reproduction de la carte classique Cracked dans "Delta Force: Black Hawk Down" il y a plus de 20 ans.

Selon le planificateur principal, la « Jin Zone » est le « Chili Fried Pork » dans « Delta Force : Black Hawk Down », et l'accent est mis sur le bon goût.

La carte "Ember Zone" est essentiellement une réplique 1:1 de la carte classique Cracked, tout en ajoutant un terrain plus vallonné et des scènes destructibles. Je pense que les anciens joueurs évoqueront certainement beaucoup de souvenirs en jouant sur cette carte.

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↑Delta Force: Black Hawk Down↑

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↑Delta Ops↑

Il y a quelques aspects clés de la carte de la zone Ember qui méritent une attention particulière. Premièrement, il existe des différences significatives entre cette carte et Dangerous Ops en termes de mentalité d’expérience. Dans la « Zone de braise », les joueurs n'ont plus à se soucier de la pénalité en cas de chute d'équipement après la mort, ils peuvent donc se consacrer sans réserve à la bataille et vivre la passion passionnée de tuer des ennemis sur le champ de bataille avec plus de 30 coéquipiers. De plus, nous avons remarqué que TTK dans le mode "Total Battlefield" a été soigneusement débogué par l'équipe du projet pour garantir que les retours d'attaque et l'expérience d'attaque atteignent le niveau ultime de confort et de satisfaction.

De plus, la conception classique de la carte permet aux équipes offensives et défensives d'avancer sans passer trop de temps à renaître et à courir. Les joueurs peuvent retourner sur le champ de bataille en très peu de temps et se déplacer rapidement vers le prochain lieu de combat, maintenant ainsi la continuité et la tension de la bataille.

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Dans le même temps, les capacités personnelles des opérateurs ont également été pleinement utilisées dans ce mode. En plus de leurs capacités de base, chacun d’eux dispose également d’accessoires exclusifs à utiliser.

Prenons l'exemple de "Bee Doctor". Dans le positionnement de support, en plus des capacités de base telles que le traitement et le tabagisme, un accessoire spécial "boîte de munitions" est également ajouté. Cet accessoire est conçu pour fournir des munitions en temps opportun aux forces amies sur le champ de bataille et améliorer les capacités de combat soutenues. Le « Berger » positionné dans le projet est unique parmi tous les opérateurs actuels. Il possède la capacité unique de réparer les véhicules et joue un rôle essentiel dans la durabilité des véhicules.

En bref, chacun des 5 opérateurs actuellement sortis possède des capacités très utiles et peuvent tous bien jouer dans ce mode.

Enfin, penchons-nous sur l’aspect véhicule de « Total Battlefield ». Sur la carte "Cinder Zone", seuls les véhicules terrestres, notamment les chars de combat principaux et les véhicules de combat d'infanterie, ont été lancés. L'ajout de ces véhicules ajoute plus de stratégie et de motivation à la bataille.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo promotionnelle, les véhicules sont extrêmement puissants. Lorsque vous combattez pour une certaine forteresse, si un camp a des véhicules qui le rejoignent, l'avantage de ce camp peut être considérablement amélioré.

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Mais cela ne veut pas dire que les véhicules peuvent être écrasés sans réfléchir. Dans ce jeu, les opérateurs disposent généralement d'accessoires pour contrer les véhicules. Par exemple, les opérateurs d’assaut peuvent transporter des lanceurs AT-4. Je n’ai pas besoin d’en dire plus sur ce que cette arme signifie pour le véhicule.

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↑La bombe magnétique de l'opérateur Dragon est également très bonne en termes de performances anti-véhicule↑

Par conséquent, comment coopérer avec ses coéquipiers et comment maximiser les avantages du véhicule est un excellent test pour la conscience globale du conducteur et les capacités opérationnelles.

Il est entendu qu'après le début du test le 7 mars, une autre carte "Ascend" sera lancée, où l'on pourra également conduire des hélicoptères armés et des véhicules de surface. Cela améliorera encore la profondeur tactique et le plaisir de combat du jeu.

En bref, en ce qui concerne la carte "Ember Zone" pour l'expérience hors ligne, même si le joueur n'est que l'un des 32 participants, il ne ressentira aucune impuissance ou redondance. La clarté des objectifs du jeu et la continuité du champ de bataille créent conjointement une atmosphère de jeu intense et passionnante, permettant à chaque jeu d'apporter une expérience « de premier ordre » aux joueurs.

En plus du nouveau "Comprehensive Battlefield", cette expérience hors ligne offre également l'expérience du mode "Dangerous Action".

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Bien que ce mode ait été expérimenté lors du test précédent, la nouvelle carte "Dam Zero" nous a apporté une sensation sans précédent. Par rapport à la « Longbow Valley » lors du premier test, la zone cartographique du « Dam Zero » est plus petite. Cependant, l'augmentation de la densité de ses bâtiments et le déplacement de la conception des objectifs de mission vers l'intérieur l'ont rendue plus grande. difficile pour les joueurs débutants comme moi. Apporte une toute nouvelle expérience de jeu.

Le système de modification des armes a été grandement optimisé, et un pistolet peut être transformé en fusil de sniper en quelques secondes

Il est à noter que par rapport au premier test, le système de modification des armes a été considérablement optimisé. Non seulement les types d’armes à feu ont augmenté, mais la diversité et la flexibilité des modifications apportées aux armes ont également dépassé les attentes.

En choisissant et en associant les accessoires d'armes, vous pouvez personnaliser une arme qui convient à votre main en fonction de vos propres habitudes de fonctionnement. Si vous sentez que vos compétences en matière de pression sur les armes sont faibles, vous pouvez vous concentrer sur la réduction du recul ; si vous aimez les échanges de tirs à courte portée, vous pouvez vous concentrer sur l'amélioration de la contrôlabilité de l'arme.

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↑Le grand tambour d'une capacité de 75 coups + la cadence de tir ultra élevée du poignard en fait un arracheur de têtes pour les combats de rue à courte portée↑

Vous pouvez même utiliser un revolver, après des centaines de des millions d'ajustements, pour Il a explosé en un fusil de sniper revolver.

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↑À l'exception de l'emblématique roulette du revolver, il n'y a fondamentalement rien qui ressemble à un pistolet↑

Bien sûr, vous pouvez également créer une arme unique et étrange. C'est suffisant pour que les joueurs qui ramassent cette arme ne puissent s'empêcher de prendre une capture d'écran et de la publier sur leurs Moments WeChat.

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De plus, par rapport au dernier test, le nouveau système de calibrage fin a encore amélioré la profondeur de la personnalisation des armes. Cela signifie que même si vous équipez les mêmes accessoires, vous pouvez toujours effectuer des ajustements plus précis et détaillés des valeurs d'attribut grâce au processus de réglage fin. Il convient de mentionner que sous l'influence d'un calibrage fin, l'apparence de la poignée et de la crosse changera également en conséquence.

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Le nouveau personnage "Weilong" a gagné le respect des joueurs chinois avec une seule action

Le nouveau personnage "Weilong" qui a fait ses débuts cette fois est sans aucun doute l'un des points centraux de cet événement. Grâce à son design d'apparence unique, nous pouvons facilement identifier qui est son prototype, ce qui augmente sans aucun doute l'attrait et l'attente du personnage.

Bien que nous puissions également voir des images de soldats chinois apparaître dans de nombreux jeux sur le thème militaire produits à l'étranger, ils manquent souvent de montrer leur tempérament spirituel. Dans le jeu "Operation Delta", nous pouvons facilement identifier son identité grâce à l'action de salut standard affichée par le personnage "Power Dragon". Ce genre de vision mentale et de tempérament est difficile à trouver dans les jeux étrangers.

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L'opérateur "Weilong" se positionne comme un type d'assaut et a la capacité de se déplacer rapidement. Cette fonctionnalité bénéficie de sa compétence unique de "propulsion électrique". Dans le même temps, "Vyron" est également équipé de deux puissants "canons tigres accroupis" et de "bombes magnétiques". S'ils sont utilisés correctement, ces équipements peuvent leur permettre de se déplacer de manière flexible sur le champ de bataille et de tuer efficacement les ennemis et les véhicules.

Dans l'ensemble, dans cette expérience d'essai hors ligne de "Opération Delta", en plus du contenu du jeu qui m'a laissé sur ma faim, j'ai également été profondément impressionné par la communication étroite entre l'équipe du projet sur place et les joueurs présents. Les deux mots les plus représentatifs « faire » et « écouter les conseils » ont également été mis sur la table dans le domaine de la planification et de la communication, en mettant l'accent sur le mot « bien se comporter ».

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Le 7 mars, le test PC à grande échelle de "Codename: ZERO" débutera. En plus de ces deux cartes pour une expérience hors ligne, la version bêta aura également plus de contenu, notamment des cartes « d'escalade », ce qui est très excitant.

Mais au final, il y a toujours un problème. À l'heure actuelle, "Operation Delta" n'affiche que le contenu de la version PC. Le responsable a révélé plus tôt que le jeu serait également lancé sur le terminal mobile à l'avenir. Alors, comment obtenir une expérience de jeu comparable à celle d'un PC avec les performances actuelles des téléphones mobiles, nous laisserons cette question à une exploration plus approfondie à l'avenir.

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source:17173.com
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