L'éditeur PHP Strawberry apporte un guide sur le personnage de Majora dans "Resonas". Majira est un mage puissant du jeu, spécialisé dans la magie du feu et de la foudre, avec une puissance d'éclatement élevée et des capacités de contrôle de portée. Ce guide présentera en détail aux joueurs la combinaison de compétences, la sélection d'équipement et les stratégies tactiques de Majira, vous aidant à mieux utiliser la force de ce personnage dans le jeu et à gagner !
1. Présentation du personnage
Maggie gère généralement elle-même un magasin de cos. Bien que le magasin soit petit, il offre une hospitalité et une personnalisation méticuleuses et réfléchies. le magasin une bonne réputation et une clientèle stable.
En tant que membre de Black Moon, s'il y a une mission dans Black Moon qui l'oblige à sortir, elle fermera temporairement le magasin pour mener à bien la tâche. Cependant, ce que Majira aime vraiment, c'est le cosplay, et elle l'a toujours été. J'adore cosplayer la petite sorcière en image d'animation.
2. Positionnement du rôle
La rareté de Majira est SSR, sa position est dans la rangée arrière et ses affixes sont contrôle à cible unique, traitement à cible unique, art sombre, récupération, contrôle avancé, croissance, capitaine et violet Liaison de cartes, coût élevé, support offensif.
3. Introduction à la compétence
1. Drain
Inflige 1 dégât à la cible ennemie et la maudit En même temps, 50% des dégâts causés soigneront l'allié ayant le moins de PV.
2. Forbidden Fruit
Téléporte 1 pomme, causant 1 dégât à la cible ennemie et semant la confusion, et pioche 1 carte.
3. Noyau sans fond
Relâchez le noyau sans fond dans la zone cible, causant 5 niveaux de dégâts aux ennemis à portée.
4. Résonance du personnage
1. Résonance 1
Renaissance : après avoir utilisé [Noyau sans fond], générez aléatoirement 1 [Noyau de fruit], [Nouvelle étoile] ou [Étincelle étrange] et ajoutez-le à votre main ; raise it Technique de prix : La hausse du prix d'échange est de +0,3%.
2. Résonance 2
Désir : [Drain] est amélioré pour : causer 1 dégât à la cible ennemie et la maudire, et en même temps, 50% des dégâts causés soigneront le 1 personnage ami avec le moins de santé .
3 cartes, les cartes violettes sont prioritaires ; stratégie d'augmentation des prix : le nombre de fois que l'échange augmente les prix +1. 5. Resonance 5Blood Alliance : Chaque fois que notre cible est traitée par Majira, la puissance d'attaque est de +3%, et la compétence d'augmentation de prix peut être superposée + : le taux d'augmentation de prix sur l'échange est de +0,5%.5. Éveil de l'équipage
1. Éveil 1
[Conditions de la sorcière] : Il consomme 1 point de coût au départ et raccourcit le temps de refroidissement du réapprovisionnement de la carte main d'1 seconde.
2. Awakening 2[Dark Art] : Après avoir utilisé votre propre carte de compétence, il y a 50 % de probabilité de générer une carte Dark Art et de l'ajouter à votre main. [Dark Art] : Coût 2, utilisez un sort secret interdit sur nos cibles ou celles ennemies pour causer 1 dégât et déchirure, et déclencher une malédiction [Détruire] en quittant la main. Effet spécial [Heure la plus sombre] : Lorsqu'un total de 13 cartes de cette carte sont jouées, le Dieu Démon du Sang sera invoqué, provoquant une période de dégâts dévastateurs à tous les ennemis et réduisant de moitié les dégâts infligés aux ennemis mécaniques.3 Effet
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