Une bien triste nouvelle, Marc Messenger, un employé vétéran de Blizzard, a récemment démissionné de Blizzard. Depuis qu'il a rejoint l'entreprise en 2007, il travaille pour Blizzard depuis seize ans et demi.
Vous ne connaissez peut-être pas son nom, mais vous le connaîtrez certainement si ses œuvres sont mentionnées. Marc Messenger est directeur de projet au département de développement créatif de Blizzard Entertainment. Il a rejoint Blizzard en tant qu'artiste de storyboard en 2007 et est responsable de nombreux jeux Blizzard, notamment "StarCraft II : Wings of Liberty", "Diablo III" et "World of Warcraft". ". La conception globale de l'intrigue et la production du court métrage pré-rendu, et a commencé à exercer les fonctions de directeur du projet en 2009.
Pour faire simple, la plupart des CG de World of Warcraft ont été créés par lui.
La carrière de Marc en tant que réalisateur de Warcraft a débuté en 2009 chez Blizzard Entertainment pour "World of Warcraft: Cataclysm" et a continué à produire des films CG haute fidélité pour les packs d'extension du jeu, de "Mists of Pandaria" à " Warlords of Draenor". , Légion, Battle for Azeroth et Age of Dragons. Il a réalisé cinq versions d'animation CG.
En plus de CG, ce réalisateur est également venu en Chine En 2018, Marc est venu sur le site Chinajoy et a gentiment répondu aux questions de nombreux joueurs sur CG.
Lors de Chinajoy 2018, un joueur chinois l'a interrogé sur ses attentes pour Blizzard CG dans le futur.
Marc a déclaré : Tout d'abord, nous aimerions remercier les joueurs d'avoir aimé le CG que nous avons créé. Nous réalisons également que le CG est un moyen important de raconter l'histoire, donc Blizzard créera de plus en plus de CG passionnants à l'avenir.
Plus de cinq ans après avoir rejeté cette promesse, il a quand même quitté Blizzard.
Si vous regardez uniquement CG, vous constaterez que l'équipe de tournage est la seule équipe de Blizzard qui se surpasse encore et encore sur chaque projet. Peu importe les performances de cette version du pack d'extension, peu de joueurs estiment que le CG n'est pas bien fait. Regarder chaque version du CG est devenu un moyen important pour les joueurs de Warcraft de comprendre l'intrigue.
Bien que nous puissions encore croire que Blizzard fera toujours de bons CG dans les versions futures, le départ d'un vétéran aussi talentueux de Blizzard est toujours un coup dur pour l'équipe CG de Blizzard, Warcraft CG de haute qualité. Qu'il devienne un chose du passé, nous devrions le savoir après la sortie du CG dans la 11.0 "Bataille pour le centre de la Terre".
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