L'éditeur PHP Xiaoxin a récemment mené une discussion approfondie sur la difficulté du jeu de 8 semaines dans le jeu "Elden Ring". Quelle est la différence par rapport à la difficulté d'un jeu ? Explorer cette question n’est pas seulement une analyse approfondie du jeu, mais aussi un examen et une réflexion sur la conception du jeu. À quel point la 8ème semaine est-elle difficile ? Suivez l’interprétation de l’éditeur pour le savoir !
Réponse : La difficulté a énormément augmenté Après le 5ème tour, la difficulté du jeu augmentera soudainement de manière linéaire.
Le concepteur définit toutes les valeurs du deuxième cycle comme unité 1, et les cycles suivants sont superposés sur cette base, ce qui facilite le calcul.
L'intention initiale de cette approche est d'améliorer rapidement l'efficacité au combat des joueurs dès la première semaine, ce qui est différent de la diminution des revenus après l'augmentation des points les semaines suivantes.
Dans les jeux de haut niveau, les gains de points des joueurs seront réduits.
Par conséquent, séparer les valeurs d'un jeu des autres jeux aide à maintenir l'équilibre des valeurs du jeu
Cela montre également la volonté du producteur d'offrir aux joueurs d'un jeu une bonne expérience de jeu.
Dans le deuxième jeu, la courbe d'amélioration et de renforcement des joueurs est généralement supérieure à celle des ennemis, afin que les joueurs puissent se sentir plus à l'aise pendant la partie.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!