


De l'entrée à la maîtrise : exploration des applications pratiques de la gamme de langues Go
Le langage Go est un langage de programmation développé par Google. Il présente les avantages d'être performant, facile à apprendre et à utiliser, etc., il est donc privilégié par les développeurs. Dans le langage Go, range est un mot-clé très couramment utilisé pour itérer des structures de données telles que des tableaux, des tranches, des canaux et des cartes. Dans cet article, nous explorerons l'application pratique de range dans le langage Go, de l'entrée à la maîtrise, et utiliserons des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser cette fonctionnalité.
1. Utilisation de base de range
Dans le langage Go, nous pouvons utiliser le mot-clé range pour parcourir des structures de données telles que des tableaux, des tranches, des canaux et des cartes. Ce qui suit est un exemple d'utilisation de base de range :
// 遍历数组 arr := [3]int{1, 2, 3} for _, v := range arr { fmt.Println(v) } // 遍历切片 slice := []int{4, 5, 6} for i, v := range slice { fmt.Println(i, v) } // 遍历映射 m := map[string]int{"a": 1, "b": 2} for k, v := range m { fmt.Println(k, v) }
Grâce à l'exemple ci-dessus, nous pouvons voir que l'utilisation du mot-clé range peut parcourir de manière concise différents types de structures de données, et le code est plus clair et plus facile à comprendre.
2. Application de la plage dans le combat réel
1. Utilisez la plage pour parcourir les tableaux et modifier les valeurs
nums := []int{1, 2, 3, 4} for i, v := range nums { nums[i] = v * 2 } fmt.Println(nums) // 输出 [2 4 6 8]
2. Utilisez la plage pour calculer la somme des éléments du tableau
nums := []int{1, 2, 3, 4} sum := 0 for _, v := range nums { sum += v } fmt.Println(sum) // 输出 10
3. matrix := [][]int{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}
for _, row := range matrix {
for _, v := range row {
fmt.Print(v, " ")
}
fmt.Println()
}
Copier après la connexion3. Pièges et précautions de range Il y a certaines choses auxquelles il faut faire attention lors de l'utilisation de range :
matrix := [][]int{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}} for _, row := range matrix { for _, v := range row { fmt.Print(v, " ") } fmt.Println() }
- La valeur de l'index et la valeur de l'élément renvoyées par range changeront à chaque itération, si la longueur de la structure de données est modifiée. dans la boucle, peut provoquer un comportement inattendu.
- Lors du parcours de la carte, l'ordre de la plage n'est pas défini car la carte est une structure de données non ordonnée.
- Lorsque l'optimisation des performances est requise, vous pouvez éviter d'utiliser range, car range créera un itérateur, ce qui entraîne une certaine surcharge de performances.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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