Jeu mobile DNF : planification des révélations d'urgence ! Il y aura des nouvelles du lancement de la version bêta publique la semaine prochaine, et la capacité d'arrêter les pertes est très forte.

王林
Libérer: 2024-03-13 10:25:21
avant
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Le serveur avancé ayant mis à jour un nouvel événement le 11, cela signifie que ce serveur de test sera reporté à la 4.14. Les joueurs qui attendaient encore avec impatience la version bêta publique de mars et avril ont été complètement choqués, car le donjon avait été testé publiquement il y a déjà 4 ans, et ils pensaient que cette version bêta publique passerait par un processus. De manière inattendue, il a été à nouveau reporté et de nombreuses personnes craignent que la même erreur ne se reproduise. Beaucoup ont remis en question les actions officielles des planificateurs et ont exigé des remboursements.

Jeu mobile DNF : planification des révélations durgence ! Il y aura des nouvelles du lancement de la version bêta publique la semaine prochaine, et la capacité darrêter les pertes est très forte.

Le jeu mobile officiel est également plein d'envie de survivre, afin d'éviter que la situation ne s'aggrave cette fois. Le post bleu de planification sur ce serveur avancé a été publié directement à midi hier. Voici un résumé des questions posées par l'éditeur. Si vous voulez éviter les ennuis, lisez simplement le dernier :

① : Comment se déroulent les préparatifs. tests avancés et lancement ?

A : À partir de la phase d'évaluation actuelle, la vérification des tests et la préparation aux performances et au stress du serveur ont été effectuées avant les tests préalables, et les résultats des tests sont conformes aux attentes. Nous sommes actuellement en train de promouvoir et d'évaluer pleinement le processus de lancement, et nous espérons avoir de plus amples informations à vous communiquer la semaine prochaine.

② Tout le monde s'est plaint des problèmes de qualité d'image

R : Nous optimiserons les problèmes de qualité d'image du jeu et la mise en page IU plus tard.

③Direction d'optimisation de la maison de ventes :

A : Les retours de chacun sur la maison de ventes portent principalement sur deux aspects concernant le montant des frais de traitement, nous avons également partagé le plan d'ajustement pour la phase de lancement ultérieure avec les guerriers à travers l'annonce du jeu. il y a quelques jours, en ce qui concerne la limite de prix de la maison de ventes, la limite de prix ne sera pas statique. Nous ajusterons régulièrement la limite de prix des marchandises en fonction de l'achat et de la vente de marchandises dans la maison de ventes pour garantir un bien. expérience d'enchères pour tous.

④Comment résoudre le problème de décalage dans le jeu, les baisses de frame de compétences, le décalage du champ PK et les mauvaises sensations et l'incapacité d'effectuer des combos

A : En plus des commentaires des guerriers, nous avons également connu des décalages et des chutes de frame ? , donc le décalage est L'optimisation du problème a été positionnée comme la plus haute priorité au sein du groupe de planification, et des recherches spéciales ont été lancées pour tenter d'optimiser le plus rapidement possible. L'expérience de combat est l'expérience centrale du jeu mobile DNF. Nous continuerons à optimiser l'expérience de combat pour faire du jeu mobile un jeu mobile vraiment amusant qui répond aux attentes de chacun.

Jeu mobile DNF : planification des révélations durgence ! Il y aura des nouvelles du lancement de la version bêta publique la semaine prochaine, et la capacité darrêter les pertes est très forte.

⑤Taux d'explosion des abysses et mécanisme de vallée de bon augure

A : Ajout d'un mécanisme de garantie, entrée gratuite 3 fois par jour

⑥ : La ligne principale et l'expérience précoce du jeu seront-elles ajustées dans la version en ligne ?

R : Actuellement, l'idée principale de la conception de la version du jeu est de restaurer l'expérience classique de la version 60, permettant aux guerriers de monter de niveau en douceur, de découvrir l'intrigue classique de DNF et d'interagir avec les personnages classiques à l'avenir ; La version en ligne est publiée, le livre de groupe sera rapidement itéré, de nouveaux métiers et autres nouveaux gameplay, ainsi qu'une nouvelle expérience de donjon pour éviter que tout le monde ne s'ennuie dans le jeu.

⑦ : Concernant la difficulté d'obtenir certains accessoires comme le charbon de four, y aura-t-il des ajustements dans la version en ligne suivante

A : Dans la phase de test, limitée par l'ampleur du test, en fait les performances des transactions dans la version en ligne ? le jeu sera différent des performances en ligne. S'il y a une grande différence, nous porterons également une attention particulière aux prix et aux conditions de circulation, et élaborerons des plans de contrôle pour garantir une expérience de transaction fluide pour tous.

Résumé de l'économie rationalisée :

Le test avancé du serveur est conforme aux attentes. Concernant le lancement officiel du jeu, d'autres nouvelles seront annoncées la semaine prochaine.

La qualité de l'image du jeu, les frais de traitement de la maison de vente aux enchères et le prix des articles seront ajustés ultérieurement.

Le responsable attache une grande importance aux problèmes tels que les décalages de jeu, les pertes d'images Pk et les problèmes de combinaison de compétences, et s'efforce désormais de les résoudre et s'efforce d'offrir à chacun une nouvelle expérience.

Le taux d'explosion des abysses, la ligne principale du jeu et l'acquisition d'accessoires seront également optimisés à l'avenir.

En bref, l'officiel était cette fois plein d'envie de survie. Lorsqu'ils ont vu que quelque chose n'allait pas, ils ont rapidement remis une feuille de réponses aux joueurs.

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source:17173.com
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