Hier, l'équipe Starknet a annoncé la création du Starknet Gaming Committee pour promouvoir le développement ultérieur du domaine du jeu au sein de l'écosystème. Le comité recevra 50 millions de STRK pour financer ses opérations et récompenser les projets potentiels souhaitant rejoindre l'écosystème Starknet.
Starknet crée un comité de jeu
La Fondation Starknet a annoncé hier la création d'un comité de jeu. Le comité est composé de six experts et a pour mission de promouvoir le développement de jeux sur l'écosystème Starknet.
La mission du Gaming Committee est d’évaluer et de recommander des projets potentiels pour promouvoir le développement de l’écosystème de jeu de Starknet. Ils évaluent les performances du comité sur la base de mesures telles que les utilisateurs actifs quotidiens, la fidélisation et les revenus.
Le Comité du Jeu est nommé par le Conseil d'Administration de la Fondation Starknet et les membres actuels sont les suivants :
Henri Lieutaud (Fondation Starknet)
Oli Freuler (Starkware)
Gabin Marignier (Focus Tree )
Chris Lexmond (Unstoppable Games)
Tarrencevan As(Cartridge)
Loaf(Loot Realms)
Le comité du jeu a été soutenu par 50 millions de jetons STRK (valeur actuelle de 125 millions de dollars ) de la Fondation Starknet , en guise de bonus pour financer des projets de jeux afin d'attirer davantage de développeurs, les développeurs peuvent en faire bon usage.
Startnet a également conduit à une vague de développement de l'écosystème du jeu grâce au moteur de jeu à chaîne complète Dojo, mais il n'y a toujours pas de marque tueuse, ce qui devient naturellement l'un des objectifs de développement de l'équipe Starknet.
Layer2 utilise son avantage de coût pour entrer sur le marché via les jeux
À l'exception de Starknet, les jeux ont en fait constitué un positionnement important pour de nombreux réseaux Layer2 et même Layer1.
Arbitrum a également récemment lancé le hacker de jeux de huit semaines Arbitrum Arcade, le premier réseau de couche 3 de son écosystème, Xai, est également basé sur les jeux. Le réseau ImmutableX est également profondément impliqué depuis longtemps et possède des marques de jeux en chaîne établies de longue date telles que Illuvium et God Unchained.
Polygon et Avalanche utilisent des sous-réseaux pour aider les projets de jeux à personnaliser les réseaux. Gas Hero est construit sur le premier, qui a annoncé hier un partenariat avec Web3 MapleStory Maple Story Universe pour l'aider à construire le jeu.
On peut prédire que davantage de chaînes publiques continueront à promouvoir le développement de l'écologie du jeu, comme moyen important d'attirer l'attention du marché et de développer l'écologie précoce. Cependant, le cycle de développement des jeux prend généralement plusieurs années, de sorte que la mise en œuvre réelle et les résultats de la stratégie de jeu de Starknet devraient prendre plus de temps.
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