


Comment résoudre le frame drop dans le jeu Elden's Ring ? Tutoriel sur la résolution des chutes d'images dans le jeu Elden Ring
L'éditeur PHP Xiaoxin vous présente le tutoriel sur la résolution des chutes d'images dans "Elden's Ring Game". Rencontrer des chutes d'images dans le jeu affectera l'expérience de jeu. Ce didacticiel vous apprendra comment résoudre les chutes d'images et améliorer la fluidité du jeu. En suivant les conseils de l'éditeur, vous pouvez facilement résoudre le problème des chutes d'images de jeu et profiter d'une expérience de jeu fluide !
Raisons pour lesquelles le jeu Elden's Ring a abandonné les frames :
1. Une perte de trame principale/une instabilité de trame se produit lorsque des E/S de disque élevées se produisent. On constate que dans de nombreux cas, les E/S instantanées peuvent atteindre 850 Mo/s.
2. Le fichier d'échange de mémoire (mémoire virtuelle Windows) est échangé.
3. Lorsque la bande passante de transmission de la mémoire GPU est insuffisante (cela se produit sur les cartes graphiques de petite largeur, telles que les cartes graphiques 1660).
4. L'image du jeu est transmise via le Copy-Engine de WDDM (le moteur GPU présent dans le gestionnaire de tâches, le plus souvent sur un ordinateur portable ou multi-GPU).

Solution au frame drop dans le jeu Elden Ring :
1. Installez le jeu sur un disque dur SSD haute vitesse exécutant PCI-E, c'est-à-dire installez le jeu sur le disque SSD.
2. Définissez le fichier d'échange/mémoire virtuelle sur la moitié de la taille de la mémoire physique et placez-le sur un SSD haute vitesse.
3. Les utilisateurs disposant de suffisamment de mémoire peuvent envisager d'utiliser RAMDISK comme fichier d'échange de page partiel.
4. Veuillez vous assurer de définir un fichier d'échange avec une capacité suffisante (》 = 4 Go).
5. (GPU de petite largeur de bits en option) Réduisez la qualité de [Qualité des ombres] [Occlusion environnementale] [Réflexion de surface] [Réflexion], réduisant ainsi la demande de bande passante de transmission de la mémoire vidéo.
6. (Le GPU de petite largeur de bit est facultatif) Réduisez directement la résolution d'affichage, telle que 1080P-》720P, ce qui économise considérablement la bande passante de transmission de la mémoire vidéo.

6. (Ordinateur portable en option ou plusieurs GPU) Désactivez la carte graphique principale directement dans le BIOS ou sélectionnez manuellement la carte graphique dans la gestion graphique Windows.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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