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Introduction aux compétences du Prêtre Fantôme dans 'Le Monde de Taris'

王林
Libérer: 2024-03-15 15:43:15
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l'éditeur php Yuzai présente les compétences du Prêtre Fantôme dans "Taris World". En tant que jeu d'aventure épique, Phantom Priest possède de puissantes compétences de guérison et auxiliaires et peut fournir un soutien complet à ses coéquipiers. Dans le jeu, la combinaison de compétences et le moment de sortie du Phantom Priest sont cruciaux. La maîtrise de l'utilisation des compétences peut grandement améliorer la capacité de survie et l'efficacité au combat de l'équipe. Examinons de plus près les caractéristiques des compétences et l'utilisation du Phantom Priest !

Introduction aux compétences du Prêtre Fantôme dans Le Monde de Taris

Introduction aux compétences du prêtre fantôme dans "Le monde de Taris"

Introduction aux compétences du Prêtre Fantôme dans Le Monde de Taris

1 Compétences de spécialisation en récupération d'âme

Herbe pour faire pousser l'âme : soignez la cible amie pour restaurer une petite quantité de santé. ou causer une petite quantité de dégâts aux sorts ennemis, gagner une petite quantité de vitalité.

Induisant l'âme : manipulez l'âme pour que la cible amie absorbe la valeur de santé des ennemis proches égale à une certaine proportion de votre attaque et gagne une vitalité moyenne. Temps de recharge 6 secondes.

Unholy Soul : libère l'âme contaminée pour soigner les alliés, restaurer une grande quantité de santé et gagner une grande quantité de vitalité. La cible perd alors lentement une partie de sa santé à mesure que son âme est contaminée. Temps de refroidissement 12 secondes.

Burning Soul : guérit les cibles amies et restaure une santé moyenne. Dans un certain laps de temps, restaurez une petite quantité de santé par seconde et augmentez la limite supérieure de santé. Temps de refroidissement 60 secondes.

Lien d'âme : Liez les âmes de la cible amie et de plusieurs coéquipiers proches. Les coéquipiers partagent une partie des dégâts subis et du traitement reçu avec la cible principale, et améliorent par la même occasion les attributs secondaires liés à la défense de la cible principale. . Chaque mandala consommé peut être lié à un coéquipier supplémentaire. Temps de refroidissement 25 secondes.

Soul-Calling Dance : restaure une grande quantité de santé des unités amies dans un certain laps de temps. Sauter et bouger interrompra le lancement de sorts. Temps de refroidissement 120 secondes.

Introduction aux compétences du Prêtre Fantôme dans Le Monde de Taris

2. Compétences de spécialisation en vol d'âme :

Flèche d'âme : lancez des flèches d'âme sur la cible, causant des dégâts de sort et une certaine chance de gagner une petite quantité d'énergie d'âme. Après avoir utilisé Unleashed Soul, il a été remplacé par Enhanced Soul Arrow.

Flèche d'âme améliorée : lancez une flèche d'âme renforcée par l'âme sur la cible, causant des dégâts plusieurs fois, causant à chaque fois des dégâts magiques.

Technique d'absorption d'âme : absorbe continuellement l'âme de la cible, attaque la cible plusieurs fois en peu de temps, provoque des dégâts de sort et se soigne en même temps. Cette compétence prend en charge le lancement mobile et sauter interrompra le lancement. Gagnez une énergie d’âme moyenne. Temps de recharge 8 secondes.

Bone Soul : Consommez une petite quantité d'énergie d'âme pour lancer l'âme osseuse vers la cible, provoquant des dégâts de sort. Lorsque l’énergie de l’âme que vous possédez atteint un certain niveau, elle sera remplacée par des compétences fantômes.

Phantom : Invoque le corps spirituel pour aider au combat pendant une certaine période de temps. Temps de refroidissement 20 secondes.

Shadow Blade : Une faux de la mort apparaît à l'endroit désigné, causant des dégâts de sorts et gagnant une grande quantité d'énergie d'âme. Temps de refroidissement 34 secondes.

Élégie de l'âme : invoque les âmes mortes dans la zone désignée, causant des dégâts magiques aux ennemis à portée en quelques secondes. Temps de refroidissement : 5 secondes.

Revenant Soul Release : augmente sa propre puissance d'attaque pendant un certain temps, tout en consommant jusqu'à 5 points d'énergie d'âme et en renforçant les flèches d'âme. Temps de refroidissement 60 secondes.

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