


Explorez les similitudes entre les langages de programmation C et Go
Le langage de programmation C et le langage de programmation Go sont tous deux des langages de programmation très populaires. Ils présentent certaines similitudes dans la structure grammaticale et les fonctionnalités. Cet article approfondira les similitudes entre ces deux langages de programmation et les expliquera à travers des exemples de code spécifiques à des fins de comparaison. .
Tout d’abord, jetons un coup d’œil aux structures grammaticales de base du langage C et du langage Go. Le langage C est un langage de programmation procédural, tandis que le langage Go est un langage de programmation concurrent, mais ils présentent certaines similitudes au niveau de la syntaxe. Par exemple, les deux langages utilisent des points-virgules pour marquer la fin des instructions et prennent également en charge les accolades pour définir des blocs de code. De plus, ils ont tous une syntaxe de déclaration et d'affectation de variables similaire, ainsi que des structures de contrôle de base telles que des instructions if, des boucles for, etc.
Ensuite, nous comparons les similitudes entre le langage C et le langage Go à travers des exemples de code spécifiques. Le premier est un exemple simple de déclaration et d'affectation de variables :
Exemple de langage C :
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; printf("The value of a is: %d ", a); return 0; }
Exemple de langage Go :
package main import "fmt" func main() { a := 10 fmt.Printf("The value of a is: %d ", a) }
Comme vous pouvez le voir, dans l'exemple ci-dessus, le langage C et le langage Go utilisent une syntaxe similaire pour déclarer et affecter. variables, déclarent tous deux le type de la variable via des mots-clés, puis utilisent le signe égal pour attribuer la valeur.
Ensuite, examinons des exemples de structures de boucles dans les langages C et Go :
Exemples de langage C :
#include <stdio.h> int main() { int i; for(i = 0; i < 5; i++) { printf("The value of i is: %d ", i); } return 0; }
Exemples de langage Go :
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Printf("The value of i is: %d ", i) } }
Dans les exemples ci-dessus, les langages C et Go utilisent un A similaire La structure de la boucle for est créée et le nombre de temps d'exécution de la boucle est contrôlé via l'initialisation, les expressions conditionnelles et les expressions d'itération.
En plus de la déclaration de variables, des affectations et des structures de boucles, le langage C et le langage Go présentent de nombreuses autres similitudes, telles que la définition de fonctions, le fonctionnement de tableaux, l'utilisation de pointeurs, etc. Bien qu'ils aient chacun leurs propres caractéristiques et scénarios applicables, en comparant leurs structures et fonctionnalités grammaticales, nous pouvons mieux comprendre ces deux langages de programmation et les utiliser de manière flexible dans le développement réel.
En général, le langage C et le langage Go présentent de nombreuses similitudes en termes de structure grammaticale et de fonctionnalités. En apprenant et en comparant ces deux langages de programmation, nous pouvons mieux améliorer nos capacités de programmation et fournir de meilleures solutions pour le développement et l'aide réels du projet.
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Vous pouvez utiliser la réflexion pour accéder aux champs et méthodes privés en langage Go : Pour accéder aux champs privés : obtenez la valeur de réflexion de la valeur via Reflect.ValueOf(), puis utilisez FieldByName() pour obtenir la valeur de réflexion du champ, et appelez le Méthode String() pour imprimer la valeur du champ. Appelez une méthode privée : obtenez également la valeur de réflexion de la valeur via Reflect.ValueOf(), puis utilisez MethodByName() pour obtenir la valeur de réflexion de la méthode, et enfin appelez la méthode Call() pour exécuter la méthode. Cas pratique : modifiez les valeurs des champs privés et appelez des méthodes privées par réflexion pour obtenir le contrôle des objets et la couverture des tests unitaires.

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Les bibliothèques et outils d'apprentissage automatique dans le langage Go incluent : TensorFlow : une bibliothèque d'apprentissage automatique populaire qui fournit des outils pour créer, entraîner et déployer des modèles. GoLearn : Une série d'algorithmes de classification, de régression et de clustering. Gonum : Une bibliothèque de calcul scientifique qui fournit des opérations matricielles et des fonctions d'algèbre linéaire.

Grâce à sa haute concurrence, son efficacité et sa nature multiplateforme, le langage Go est devenu un choix idéal pour le développement d'applications mobiles pour l'Internet des objets (IoT). Le modèle de concurrence de Go atteint un degré élevé de concurrence grâce aux goroutines (coroutines légères), ce qui convient à la gestion d'un grand nombre d'appareils IoT connectés en même temps. La faible consommation de ressources de Go permet d'exécuter efficacement des applications sur des appareils mobiles avec des ressources informatiques et un stockage limités. De plus, la prise en charge multiplateforme de Go permet aux applications IoT d’être facilement déployées sur une variété d’appareils mobiles. Le cas pratique montre l'utilisation de Go pour créer une application de capteur de température BLE, communiquant avec le capteur via BLE et traitant les données entrantes pour lire et afficher les relevés de température.

L'évolution de la convention de dénomination des fonctions Golang est la suivante : Début (Go1.0) : il n'y a pas de convention formelle et la dénomination des chameaux est utilisée. Convention de soulignement (Go1.5) : les fonctions exportées commencent par une lettre majuscule et sont préfixées par un trait de soulignement. Convention des fonctions d'usine (Go1.13) : les fonctions qui créent de nouveaux objets sont représentées par le préfixe « Nouveau ».

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