Aujourd'hui, je vous présente la stratégie de Wrath Judge dans "Fantasy Westward Journey Mobile Game". Le monstre principal de Wrath Judge a une certaine résistance physique, et le monstre principal a des fantômes. C'est très bien de le battre avec de la magie. foyer de feu pour éliminer la déesse. Au début, ne laissez pas le monstre principal devenir furieux très rapidement. Le monstre principal est plus lent et les dégâts de groupe ne ciblent pas le monstre principal. des attaques du monstre principal. Essayez d'être plus rapide que le monstre principal lorsque le monstre principal a cinq niveaux de colère. Le bébé de sortie du monstre principal sera produit dans ce tour.
1. Mécanisme Wrath Judge du jeu mobile Fantasy Westward Journey : chaque fois que Wrath subit des dégâts, cela augmentera une couche de rage, et la fin du tour augmentera également. augmentez une couche de rage. Le niveau maximum de chaque colère est de cinq niveaux. Au cinquième niveau, une frappe furieuse sera déclenchée et la valeur de colère sera effacée.
2. Furious Strike : lancez des attaques physiques sur les joueurs en séquence en fonction de la vitesse jusqu'à ce qu'un coup critique soit déclenché.
3. Le monstre principal a une certaine résistance physique. Le monstre principal a des fantômes. C'est très bien de le battre avec de la magie. Lorsque le monstre principal rencontre un monstre à tête de tigre, 30 % de sa santé sera déduit au début. Le monstre principal pratique l'exorcisme fantôme, narguer les zombies n'est peut-être pas facile à utiliser et la survie de la méthode fantôme est inquiétante.
4. Idées de combat : concentrez d'abord le feu pour éliminer la déesse. Ne laissez pas le monstre principal se mettre en colère au début. La vitesse du monstre principal est lente. Les dégâts de groupe ne doivent pas cibler le monstre principal. faites attention à votre propre sortie et à l'ordre des attaques du monstre principal. Essayez d'utiliser le bébé de sortie qui est plus rapide que le monstre principal pour sortir dans le même tour lorsque le monstre principal a cinq niveaux de colère, afin que les dégâts soient complets. , et la défense peut être prédite lorsque le monstre principal inflige des dégâts de groupe. La déesse a une perception avancée et peut subir des dégâts à une vitesse furtive. Il est recommandé d'apporter 1 à 2 défenses magiques ou une vitesse d'absorption d'attribut terrestre avancée.
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