Quelles sont les compétences d'Emmaha dans le White Wattle Corridor ? Emmaha est une voyageuse 4 étoiles avec l'attribut tonnerre dans le White Wattle Corridor. Alors, qu'est-ce que ça fait. Emmaha a des compétences dans le White Wattle Corridor, quels matériaux sont nécessaires pour les développer ? Ensuite, jetons un coup d'œil au guide des personnages d'Elmo dans "White Wattle Corridor".
1. Présentation du personnage
★★★★ Elmo
[Wanderer·Thunder]【Sortie·Survie】
Baijing Technology Contact Le premier synchroniseur du monde de Yamamo. Ses parents étaient d'excellents chasseurs du désert. Il a ensuite rejoint les gardes de la reine de Yamaro. Il possède de solides capacités de reconnaissance et de dissimulation, ainsi qu'une riche expérience de combat. l'équipe de combat.
Faibles compétences sociales et nécessite une attention particulière dans les relations interpersonnelles.
2. Compétence initiale de patrouille
R : [Réduction spéciale des dégâts · anti-aérien]
Lorsque le synchroniseur reçoit des dégâts des unités aériennes, les dégâts seront réduits de 30 % à 50 % supplémentaires (au niveau 1)/ 45%~75 % (au niveau 2)/54%~90% (au niveau 3) ([Dépendance de Défense]), déclenché au maximum une fois toutes les 8 secondes
SSR : [Caché]
Le synchroniseur est quitter [Caché] Après être entré dans cet état, sa vitesse d'attaque et sa puissance d'attaque supplémentaire sont augmentées de 30 % pendant 15 secondes. Dans le même temps, tous les synchroniseurs recevront 2 couches de [Incentive]. Le nombre de couches d'incitation obtenues grâce à cette méthode ne doit pas dépasser 4 (au niveau 1)/7 (au niveau 2)/10 (au niveau 3) couches
3. Compétences de combat (les données suivantes sont basées sur le niveau 4)
【Explosion】
Recharge de la commande 18 secondes par partie 5
Lancez 5 flèches éclatantes dans la direction spécifiée, provoquant 268% de la finale attaquez le tonnerre sur la cible et frappez les dégâts élémentaires, et après un court délai, cela causera à nouveau 451% des dégâts de l'élément tonnerre de l'attaque finale à tous les ennemis dans un rayon de 150 autour de la cible
【Embuscade】
Relâchez l'intervalle est de 20 secondes
Évadez-vous dans l'ombre et entrez dans l'état [Caché], ne sera pas attaqué en premier
Les attaques normales causeront 158% supplémentaires des dégâts de l'élément tonnerre de l'attaque finale et restaureront 3% de la santé maximale par seconde, d'une durée de 20 secondes
Pendant cette période, les attaques normales auront la priorité sur l'interception des projectiles ennemis
【Chasse】
Temps de charge 60 secondes
Provoque 2880% de dégâts d'élément de tonnerre de l'attaque finale aux ennemis dans un rayon de 350, et intercepte les projectiles ennemis
4. Caractéristiques du rôle
【Hunter Instinct】
L'attaque normale lancera 1 flèche, 2 flèches (dégâts réduits de moitié) et 3 flèches déployées sur la cible en séquence
Débloqué sur Alien Core Niveau 1 : Une fois que l'attaque normale a touché la pile cible [Marque du chasseur], 5 piles déclencheront un effet de foudre, causant 200 % des dégâts de l'élément tonnerre de l'attaque finale aux ennemis dans un rayon de 150.
Débloqué chez Alien. Niveau de base 3 : Les dégâts causés par les attaques normales augmentent de 20 %
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