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Points de talent recommandés pour le cinquième marionnettiste de personnalité
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Comment augmenter les talents du marionnettiste de cinquième personnalité

Mar 17, 2024 pm 12:34 PM
cinquième personnalité

Dans Identity V, les joueurs peuvent utiliser différents personnages pour participer à chaque jeu. Chaque personnage du jeu a ses propres capacités spéciales, et les talents de chaque personnage sont également différents. Les joueurs peuvent également effectuer des tâches pour les personnages. créez différentes routines de jeu. Cette fois, le plan d'ajout de points de talent Puppet Master est également introduit et les joueurs peuvent ajouter des points selon le plan donné.

Points de talent recommandés pour le cinquième marionnettiste de personnalité

1. Recommandation de talent 1 (marionnettiste de confinement)

S'il y a deux personnages de sauvetage stables ou plus dans l'équipe, le marionnettiste peut choisir cette configuration de talent pour se concentrer sur la tâche de confinement. Parmi eux, la combinaison de la [Loi de Weber] et de l'effet d'accélération des [Composants flexibles] peut améliorer considérablement la capacité de confinement du Marionnettiste, allonger la distance avec le superviseur et donner plus de temps aux coéquipiers pour déchiffrer la machine à chiffrer. Dans le même temps, [Inflexible] permet au marionnettiste de toujours être capable de résister à deux attaques après l'auto-guérison, limitant ainsi certains superviseurs de type contrôle. Lorsqu'il est secouru par la position de sauvetage, la combinaison de l'[Effet Compagnon] et du bonus de vitesse de déplacement du [Composant flexible] offre au marionnettiste un espace de confinement secondaire plus grand.

Comment augmenter les talents du marionnettiste de cinquième personnalité

2. Recommandation de talent 2 (Maître des marionnettes, personnel de sauvetage secondaire)

Lorsqu'il n'y a qu'un seul personnage de sauvetage dans l'équipe, le Marionnettiste peut servir de poste de sauveteur secondaire, en utilisant cette configuration de talent. Cette configuration maintient non seulement la capacité de contenir, mais atténue également l'impact négatif causé par le trait externe de « la chair et le sang sont inutiles ». Cependant, veuillez noter qu'en raison de l'absence de [Survivre au danger], le marionnettiste en position de sauvetage secondaire doit être particulièrement prudent lorsqu'il porte le couteau.

3. Recommandation de talent 3 (Main Sauveur Puppet Master)

En tant que sauveur principal, Puppet Master s'appuie sur la « Physique multi-épée » de [Louis] pour utiliser de manière stable [Survive Danger] pour le sauvetage. Mais veuillez noter que dans les 20 secondes qui suivent l'utilisation de [Sauvegarder le danger], le marionnettiste ne peut plus se transformer en « Louis ». Afin de compenser cette limitation, [Indomptable] augmente la vitesse d'auto-guérison, tandis que la combinaison de [Sanctuaire] et de [Guérisseur] fournit au Marionnettiste une endurance plus forte et une vitesse de guérison plus rapide, gérant ainsi efficacement le débuff de guérison. réduire l’impact négatif et améliorer les capacités opérationnelles globales de l’équipe.

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