L'éditeur PHP Xinyi apporte « Quelles cartes graphiques sont prises en charge par directx12 ? » -Quelle est la différence entre directx11 et 12 ? 》. Avec les progrès continus de la technologie, l’importance des cartes graphiques pour les performances des jeux est devenue de plus en plus importante. En tant que dernière API graphique, directx12 a certaines exigences pour les cartes graphiques prises en charge. Par rapport au précédent directx11, il présente des améliorations significatives en termes d'optimisation des performances, de traitement multithread, etc., apportant une expérience de jeu plus fluide. Lors du choix d'une carte graphique et de la compréhension des tendances de développement technologique, la différence entre directx11 et 12 a une valeur de référence importante.
1. En tant que logiciel Microsoft relativement pratique, directx est également bien accueilli par de nombreux acteurs et groupes.
2. Ce logiciel a également récemment lancé l'API graphique associée. Les cartes graphiques prises en charge sont principalement basées sur AMD, NVIDIA et Intel. Les détails sont les suivants.
Cartes graphiques NVIDIA : cartes graphiques GeForce GTX900 et supérieures, cartes graphiques GeForce RTX20 et supérieures, cartes graphiques NVIDIA Titan et Quadro P6000/P5000/P4000 et autres cartes graphiques.
Cartes graphiques AMD : cartes graphiques Radeon R9390 et supérieures, Radeon RX400 et supérieures, cartes graphiques Radeon Vega et Radeon VII.
Carte graphique Intel : cartes graphiques intégrées équipées de processeurs Intel Core de sixième génération et supérieurs, tels que Intel HD Graphics 520/530/540, Intel Iris Graphics 550/580 et Intel Iris Pro Graphics 580, etc.
Réponse : Il existe des différences en termes de performances, de multithreading, de gestion de la mémoire et de prise en charge matérielle
Introduction détaillée :
1. Différence de performances :
12 a de meilleures performances que 11, avec une meilleure fréquence d’images et une faible latence, et est plus stable.
2. Différences multithread :
12 ajoute une fonction multithreading, qui peut gérer plus de tâches en même temps et améliorer l'utilisation du GPU.
3. Différences dans la gestion de la mémoire :
12 peut gérer plus efficacement le transfert de données entre le GPU et le CPU, réduisant ainsi la latence.
4. Différences de support matériel :
12 nécessite l'utilisation d'une nouvelle technologie d'architecture matérielle et de certains processeurs de milieu de gamme.
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