L'éditeur PHP Strawberry apporte la stratégie de retrait des opérateurs de "Arknights". Dans le jeu, le retrait des opérateurs est une stratégie importante, impliquant la formation et l'efficacité au combat des opérateurs. Dans le jeu, choisir le bon moment et la bonne méthode pour retirer les opérateurs peut protéger au maximum les ressources des opérateurs tout en garantissant que l'efficacité du combat n'est pas affectée. Ce guide présentera aux joueurs en détail l'importance, le timing et les compétences opérationnelles du retrait de l'opérateur, vous aidant ainsi à obtenir de meilleurs résultats de développement dans le jeu !
1. Retrait de l'opérateur
Dans le jeu, nous avons déployé par erreur l'opérateur que nous voulons retirer, cliquez sur l'opérateur qui doit être retiré, et en haut à gauche. Le coin de l'opérateur sera Une icône de méchant rouge apparaîtra. Après avoir cliqué, l'opérateur se retirera et entrera dans le calcul du temps de redéploiement
2. Redéploiement
Le temps de redéploiement final des Arknights n'a que quatre attributs :
Rapide : 16 secondes. ou 18 secondes secondes, principalement la branche bourreau ;
moyen : quelques-uns font 22 secondes ou 25 secondes, la plupart font 60 secondes ; l'augmentation potentielle de certains opérateurs avec un temps de redéploiement de 70 secondes réduira le temps de redéploiement de 4 secondes par rapport à 70 secondes Réduisez-le de 6 secondes supplémentaires, et passez de « lent » à « moyen » lorsqu'il est réduit de 10 secondes
Lent : 70 secondes ou 66 secondes, quelques-uns durent 80 secondes ou 62 secondes ; : 200 secondes, avec un opérateur 1 étoile Lord.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!