Bien qu'il n'y ait pas de concept de classes dans Golang comme dans d'autres langages de programmation, des structures de données de type classe peuvent être implémentées via des structures et des méthodes. Dans Golang, les structures peuvent contenir des attributs et des méthodes, et les méthodes peuvent atteindre un comportement de type classe.
Tout d'abord, définissons une structure de données simple de type classe pour représenter un élève :
package main import "fmt" // 定义学生结构体 type Student struct { Name string Grade int } // 方法:打印学生信息 func (s *Student) PrintInfo() { fmt.Printf("学生姓名:%s,年级:%d ", s.Name, s.Grade) } // 方法:升级年级 func (s *Student) UpgradeGrade() { s.Grade++ }
Dans le code ci-dessus, nous définissons une structure nommée Student, qui contient deux attributs : le nom et la note de l'élève. Obtenez ensuite un comportement de classe grâce aux méthodes PrintInfo et UpgradeGrade. La méthode PrintInfo est utilisée pour imprimer les informations de l'étudiant et la méthode UpgradeGrade est utilisée pour en ajouter une à la note de l'étudiant.
Ensuite, nous pouvons utiliser cette structure de données de type classe dans la fonction principale :
func main() { // 创建一个学生对象 student := Student{Name: "小明", Grade: 3} // 调用方法打印学生信息 student.PrintInfo() // 调用方法升级年级 student.UpgradeGrade() // 再次调用方法打印学生信息 student.PrintInfo() }
Exécutez le code ci-dessus, vous pouvez voir que le résultat de sortie est :
学生姓名:小明,年级:3 学生姓名:小明,年级:4
Grâce à la combinaison de structures et de méthodes, nous sommes dans Golang Une structure de données de type classe est implémentée pour rendre le code plus clair et modulaire. Bien que Golang n'ait pas le concept de classes, la programmation orientée objet peut être bien implémentée de cette manière.
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