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BIgTime redéfinit l'intersection du jeu numérique et de la crypto-monnaie

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Libérer: 2024-03-19 16:14:47
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BIgTime redéfinit l'intersection du jeu numérique et de la crypto-monnaie

Big Time (BIGTIME) a ​​pour objectif de capitaliser sur l'engouement pour les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG). Essentiellement, Big Time est une crypto-monnaie associée aux MMORPG.

Fait intéressant, le marché reconnaît le potentiel du Big Time et des MMORPG. Par exemple, Big Time était la deuxième crypto-monnaie la plus populaire sur CoinMarketCap le 18 octobre 2023.


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Notamment, CoinMarketCap a fixé le prix de Big Time à 14,98 cents le 20 octobre 2023. En revanche, CoinMarketCap a donné le même jour à Big Time une capitalisation boursière entièrement diluée de 748,505 millions de dollars, avec des capitalisations boursières de 22,456 millions de dollars et 36,821 millions de dollars respectivement. Ces chiffres sont basés sur une offre en circulation de 14,995 milliards de BIGTIME et une offre maximale de 5 milliards de BIGTIME.

Alors, qu’est-ce que Big Time (BIGTIME) exactement ? Big Time construit un système économique appartenant aux joueurs. Cela signifie un système économique décentralisé dans lequel les joueurs possèdent et gèrent les actifs du jeu.


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Les MMORPG traditionnels gagnent de l'argent en créant des objets rares dans le jeu, tels que des armes. Les joueurs doivent acheter des jetons MMORPG pour acheter ces objets. Cependant, le site Web de Big Time peut augmenter la valeur des objets de collection numériques en intégrant la rareté dans chaque article. Ils espèrent que cette rareté incitera les joueurs à payer davantage pour ces objets.

Un produit clé de Big Time est les objets de collection numériques décoratifs. Ces objets de collection sont des skins que les joueurs peuvent ajouter aux armes et armures pour changer leur apparence. Ils disent que ces objets de collection numériques décoratifs incluent des effets tels que des empreintes de pas, des sons et des particules.


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Une autre catégorie d'objets de collection numériques Big Time est l'Atelier. Les joueurs utilisent ces ateliers pour fabriquer et améliorer des armes décoratives et des objets de collection numériques. Par conséquent, les joueurs paient pour personnaliser leurs personnages. Je pense que l'atelier est une machine à gagner de l'argent. En conséquence, les développeurs de BigTime peuvent gagner de l'argent en vendant des objets de collection numériques décoratifs sous le nom de BIGTIME.

Il existe trois types d'ateliers : Forge, Armurerie et Time Guard. The Forge est une usine de skins d'armes où les joueurs peuvent créer leurs propres skins d'armes. L'Armurerie est une usine de skins d'armure dans laquelle les joueurs utilisent des objets collectés dans le jeu pour créer une armure.


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Time Keepers fabrique des objets de collection numériques en forme de sablier. Les sabliers sont des objets de collection utiles qui rapportent des jetons. Les gardiens du temps peuvent fabriquer des sabliers ou des jetons qui remplissent les sabliers.

BigTime tente de créer un nouveau type de MMORPG commercial.

Construisez votre propre métaverse avec Big Time (BIGTIME)


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Les développeurs de Big Time prétendent avoir une "construction de votre propre métaverse" appelée SPACE Function. Les joueurs peuvent utiliser SPACE pour créer un « univers de poche personnel ».

L'ESPACE d'un utilisateur peut être utilisé comme un objet de collection numérique « prêt à entrer » dans le jeu normal. Les joueurs de Big Time auront besoin d'ESPACE pour produire des objets de collection et des ateliers numériques dans le jeu, y compris des Time Guardians, des Armureries et des Forges. Les utilisateurs peuvent également jouer à Big Time sans SPACE.


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Les joueurs de Big Time achètent et vendent des objets de collection numériques via l'Open Loot Marketplace.

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source:zhihu.com
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