l'éditeur php Baicao apporte un guide sur le rôle de Yevna dans "White Wattle Corridor". En tant que l'un des personnages importants du jeu, Yevna possède des compétences et des caractéristiques uniques qui peuvent jouer un rôle important dans la bataille. Ce guide présentera en détail la combinaison de compétences de Yevna, les recommandations d'équipement et les stratégies tactiques pour aider les joueurs à mieux utiliser ses avantages et à améliorer l'expérience de jeu.
1.Présentation du personnage
★★★★★★ Yevna
【Sharp·Frost】【Sortie·Attaque de groupe】
Ouais Funa, l'ancien troisième princesse du royaume de Snafell. La glace et la neige sans fin de sa patrie et les disputes sans fin entre la cour royale sont gravées dans son sang.
En janvier 1120, il est tombé dans la zone réglementée de Tianxia sous la forme d'être scellé dans le « Cercueil de cristal » et a été ramené par Baijing Technology. En juillet 1120, il se détacha du « Cercueil de Cristal » sans l'influence de forces extérieures. Actuellement, en tant que membre non régulier, il assiste diverses équipes dans l'exécution de missions difficiles sur le terrain.
2. Compétence initiale de la patrouille
R : [Système de visée automatique·bloc·β type]
augmentée de 12 % (au niveau 1)/20 % (au niveau 2)/28 % (au niveau 3) ) dégâts d'attaque normaux, lorsqu'ils sont situés dans [environnement humide], l'augmentation est doublée. Ne se cumule pas avec [Système de visée automatique·Bloc·Type Alpha]
SSR : [Maîtrise du gel]
Chaque fois que le synchroniseur déclenche [Réaction de gel], il gagnera 0,7% (au niveau 1)/1,4% (au niveau 2 heures)/2,0% (niveau 3 heures) amélioration de la spécialisation en gravure, qui peut être empilée jusqu'à 40 couches
3 Compétences de combat (les données suivantes sont basées sur le niveau 4)
【 Grande Cérémonie de la Cour du Roi】
Temps de recharge de commandement 25 secondes par partie
Inflige un total de 520% de dégâts d'élément de gel de l'attaque finale + 520% de dégâts d'élément de gel de spécialisation à la zone "X" située devant. à l'intersection de "X" recevra deux fois plus de dégâts et un effet supplémentaire [Givre éternel]
Dans un environnement "humide", la zone "X" peut directement générer une zone de givre
【Région des neiges de Wangting】
Refroidissement de la commande pendant 15 secondes
Créez une tornade de givre qui avance lentement, à chaque fois Inflige 236 % des dégâts de l'élément de givre de l'attaque finale + 236 % des dégâts de l'élément de givre de spécialisation aux ennemis en cours de route en quelques secondes
Chaque fois que la tornade de givre cause des dégâts , sa propre valeur de spécialisation augmente de 10 %, dure 5 secondes et peut être cumulée jusqu'à 5 fois
S'il touche une cible dans l'état [Eternal Frost], l'effet de dégâts de [Eternal Frost] sera déclenché immédiatement. , et les dégâts de l'effet [Eternal Frost] seront augmentés de 100%, et le rayon effectif sera augmenté de 50%
[Sa fin】
Temps de charge 90 secondes
Les attaques normales génèrent des lames de givre , causant des dégâts élémentaires de givre aux ennemis à portée droite
Après avoir causé des dégâts à la cible avec ses propres attaques et compétences normales, elle sera dans l'état [Givre progressif] pendant 2 secondes. Si la cible est vaincue à l'intérieur, elle sera gelé dans l'état [Eternal Frost] (l'effet [Eternal Frost] ne sera pas déclenché après la mort de l'ennemi de niveau boss. Après un court délai, il causera 200 % des dégâts de l'élément de gel de spécialisation aux ennemis environnants). et faites en sorte que la réduction des dégâts de base de Yeff Na augmente de 9 % à 15 % ([Dépendance de la défense]), pendant 5 secondes (le rayon effectif des dégâts de [Eternal Frost] augmente avec la taille de la cible)
4. 【Nom de Helvig]
Les attaques normales génèrent des lames de givre, qui causent des dégâts élémentaires de givre aux ennemis à portée droite
Mes propres attaques et compétences normales causent des dégâts à la cible et lui ajoutent le statut [Givre progressif] si la cible l'est. vaincu dans les 2 secondes, il sera gelé dans l'état [Eternal Frost] (l'effet [Eternal Frost] ne sera pas déclenché après la mort des ennemis de niveau boss. Après un court délai, il provoquera 200 % de l'élément de gel spécialisé). dégâts aux ennemis environnants et augmente la réduction des dégâts de base de Yevna de ~ 9% ([Dépendance de défense]), pendant 5 secondes (le rayon effectif des dégâts de [Givre éternel] augmente avec la taille de la cible)
Débloqué au niveau 1 d'Alien Core : les dégâts de [Eternal Frost] augmentent de 50 %, et détruit également 1 effet de valeur de bloc de grille
Débloqué au niveau 3 de noyau hétérogène : lorsque vous attaquez des cibles [Eternal Frost] ou [Frozen State], ignorez 50 % des leur réduction des dégâts
5 Matériaux de mise à niveau
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