L'éditeur PHP Zimo vous recommande les personnages initiaux du jeu "Star Wings". Ces personnages ont une grande applicabilité et une valeur pratique au début du jeu, et peuvent aider les joueurs à s'adapter plus rapidement au rythme et aux défis du jeu. En choisissant un personnage initial approprié, les joueurs peuvent être plus à l'aise dans le jeu et profiter de plus de plaisir et d'un sentiment d'accomplissement. Dans le monde de "Star Wings", différents personnages initiaux ont leurs propres compétences et attributs uniques. Les joueurs peuvent choisir en fonction de leur propre style de jeu et de leurs préférences pour créer la composition d'équipe qui leur convient le mieux.
1. Recommandation 1 : Pallas
1 Pallas est un personnage qui utilise une hache géante et est doué en combat rapproché, utilisant des combinaisons liées aux compétences de combat. être utilisé pour approcher activement l'adversaire et le vaincre en mettant pleinement à profit ses fortes capacités de combat rapproché.
2. En tant que personnage de positionnement en mêlée, le personnage de sortie à distance peut exploiter pleinement ses avantages en étant proche de l'adversaire en combat réel.
2. Recommandation 2 : Xiaoling
1. Xiaoling est un personnage de mêlée spécialisé qui est doué pour les sprints à moyenne portée et pour briser les attaques ennemies. Elle peut gérer calmement diverses situations de combat en utilisant rationnellement ses compétences passives et explosives. .
2. Son mouvement Dragon Fist peut causer des dégâts à distance continus, et en même temps, toutes les actions à portée seront accélérées pendant la bataille, empêcher le personnage de sortie à distance de l'adversaire d'attaquer et de supprimer peut augmenter les chances de gagner.
3. Recommandation 3 : Katerina
1. Katerina est un personnage polyvalent qui est bonne en combat moyen et rapproché et peut facilement affronter divers adversaires.
2. Ses compétences sont également utilisées avec les touches de direction. En combat réel, elle peut utiliser ses compétences pour effectuer des attaques à longue portée, et lorsqu'elle s'approche activement de la cible, elle peut utiliser le combat pour la contenir.
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