AMD lance FSR 3.1 : qualité d'image améliorée, la technologie de génération d'images peut être activée indépendamment de la super-résolution

PHPz
Libérer: 2024-03-21 14:46:32
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Selon les informations de ce site le 21 mars, AMD a publié la version FSR3.1 de la technologie super-résolution FidelityFX lors de la conférence des développeurs de jeux GDC 2024. Elle sera disponible pour les développeurs de jeux au deuxième trimestre et sera installée dans les jeux plus tard. cette année.

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

AMD affirme avoir continué à améliorer la technologie de génération de cadres FSR 3 depuis sa première sortie en septembre de l'année dernière. Au 20 mars 2024, Il y avait 40 jeux FSR 3 disponibles et à venir.

Ce site résume le contenu de la mise à jour de FSR 3.1 comme suit :

Améliorer la qualité de l'image : améliorer la stabilité temporelle des images statiques et dynamiques (réduire le scintillement, la gigue et le "vertige" autour des objets en mouvement), réduire les images fantômes et mieux préserver détails

Découplage de la super-résolution FSR 3 de la génération de trames : permet d'utiliser la technologie de génération de trames FSR 3.1 avec d'autres solutions de super-résolution

Nouvelle API AMDFidelityFX : permet aux développeurs de déboguer plus facilement pour la nouvelle version de FSR Offre une compatibilité ascendante avec

Vulkan et Xbox Game Development Kit (GDK)

AMD a déclaré que FSR 3.1 sera disponible pour les développeurs de GPUOpen au deuxième trimestre de cette année et sera implémenté dans les jeux plus tard cette année.

De plus, AMD a également présenté FSR 3.1 en utilisant le jeu « Ratchet & Clank : Time Jump » pour montrer son amélioration de la qualité d'image.

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

FSR 2.2 Stabilité temporelle

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

FSR 3.1 Stabilité temporelle

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

FSR 2.2 Ghosting

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启

FSR 3.1 Ghosting
Le support FSR 3.1 de "Ratchet & Clank: Time Jump" sera disponible via une mise à jour du jeu plus tard cette année.

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启▲Liste des jeux pris en charge par FSR 3

AMD a déclaré que les 19 jeux ci-dessus ont été mis à jour pour prendre en charge la technologie FSR 3, et que les 21 jeux suivants, dont "Cyberpunk 2077", seront bientôt mis à jour pour prendre en charge FSR 3, au total 40 jeux FSR 3 disponibles et à venir.

AMD 发布 FSR 3.1:提升图像质量,帧生成技术可独立于超分辨率开启▲Liste des jeux qui prendront bientôt en charge FSR 3

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source:ithome.com
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