L’industrie chinoise du jeu a démarré tardivement mais s’est développée rapidement et a connu un processus de développement remarquable. Au début des années 1980, avec les progrès de la réforme et de l’ouverture, les jeux électroniques ont commencé à pénétrer le marché chinois. Avec le développement rapide de l'économie nationale, l'industrie du jeu vidéo en Chine a progressivement émergé et un certain nombre d'équipes exceptionnelles de développement de jeux ont commencé à émerger. À l'aube du 21e siècle, avec le développement rapide de l'économie et les progrès continus de la technologie Internet, les jeux chinois ont ouvert la voie à des opportunités sans précédent.
Dans cette vague, les développeurs de jeux chinois ont fait preuve de fortes capacités d'innovation et d'une connaissance approfondie du marché. Plusieurs œuvres phénoménales devenues populaires dans le monde entier ont vu le jour, marquant la montée de la puissance de jeu originale de la Chine sur la scène mondiale. La montée de l’originalité des jeux chinois a insufflé une nouvelle vitalité au développement de l’industrie mondiale du jeu.
Dès 2007, lorsque les jeux en ligne auto-développés par la Chine ont commencé à prendre forme, le comité d'organisation de ChinaJoy a lancé la « China Game Developers Conference (CGDC) » pour aider le niveau de développement de jeux original de la Chine à s'intégrer au monde et à promouvoir les jeux chinois. L'industrie du jeu de L'agence est entrée dans une nouvelle étape d'auto-recherche.
Depuis quinze ans, la China Game Developers Conference (CGDC) adhère à l'objectif de promouvoir l'innovation indépendante dans l'industrie du jeu de mon pays et de promouvoir les jeux originaux de mon pays dans le monde. Elle vise à partager les dernières réalisations technologiques en matière de développement de jeux. explore les nouvelles tendances en matière de technologie de développement de jeux et s'efforce de devenir un événement international pour les développeurs de jeux qui favorise l'échange mutuel, l'apprentissage et la coopération entre les développeurs de jeux du monde entier.
Du 26 au 27 juillet 2024, la China Game Developers Conference (CGDC) se tiendra comme prévu au troisième étage de l'hôtel Kerry, Pudong, Shanghai, et se tiendra en grande pompe en même temps que la ChinaJoy. exposition. En tant que conférence de contenu technique sous la marque ChinaJoy, la CGDC 2024 propose un total de huit sessions spéciales : session de jeu de rôle, session de jeu d'action-aventure, session de jeu de stratégie, session indépendante (deux sessions), session technologique (deux sessions), et séance sur la mondialisation.
Cadre spécial :
Questionnaire
La China Game Developers Conference (CGDC) 2024 fête son 15e anniversaire ! Nous tenons à remercier tous nos amis de l'équipe de jeu qui nous ont toujours soutenus et accompagnés ! Nous continuerons à travailler dur pour vous proposer des œuvres plus nombreuses et de meilleure qualité !
S'il y a quelque chose que vous souhaitez entendre ou parler, vous pouvez scanner le code QR ci-dessous et nous le dire !
Revue des travaux passés du CGDC :
Revue des précédents événements en direct du CGDC :
Avec l'ouverture de la collection thématique, la China Game Developers Conference (CGDC) 2024 envoie officiellement des invitations aux développeurs de jeux mondiaux. Nous attendons avec impatience votre participation. Nous pensons que chaque échange et coopération est une force importante dans la promotion du développement industriel. Soyons témoins de l'évolution de la technologie de développement de jeux sur cette scène internationale et explorons ensemble les possibilités infinies de l'industrie du jeu !
Pour plus de détails, vous pouvez scanner le code QR ci-dessous ou cliquer pour accéder au site officiel du CGDC.
(Adresse du lien : https://www.chinajoy.net/#/cgdcPage/cgdcHome)
Pour les négociations de parrainage et de coopération de la conférence, n'hésitez pas à consulter le personnel organisateur :
Parrainage/coopération global de la conférence
Mme . Liu
Tél : 18618375910 E-mail : ryanliu@howellexpo.net
Parrainage/coopération de la conférence des développeurs de jeux en Chine
Mme Li Tél : 18500508519 E-mail : grace_li@howellexpo.net
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le concours de couverture ChinaJoyCosplay 2024 est officiellement entré dans la troisième semaine de sélection d'excellence ! Ce concours de couvertures a attiré beaucoup d'attention de la part des fans d'animation à travers le pays depuis sa création. Ces dernières semaines, le concours de couvertures a reçu des soumissions de nombreux cosplayers nationaux exceptionnels ! C'est un grand événement de communication entre Cosplayers, et c'est aussi un régal visuel pour les Cosplayers ! Le vote pour la sélection hebdomadaire exceptionnelle au cours de la troisième semaine du concours de couverture se terminera le 17 avril, et les trois meilleurs candidats ayant obtenu le plus de votes deviendront le joueur exceptionnel de cette semaine. Chers amis amateurs de cosplay, connectez-vous sur le site officiel du concours de couvertures et votez pour vos œuvres préférées ! Le code QR sur le site officiel du Cover Contest annonce désormais le titre de l'œuvre des finalistes exceptionnels de la deuxième semaine : "W Foolish Night"
![[Compte à rebours final jusqu'à 5 jours] La période de promotion des investissements dans le ChinaJoy BTOB Business Négociation Hall 2024 se termine bientôt !](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/171273770364230.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Le 21e ChinaJoy en 2024 se tiendra au Nouveau Centre d'exposition international de Shanghai du 26 au 29 juillet. A cette époque, un grand nombre de publics sur place se rassembleront ici pour participer à l'événement prospère avec le grand nombre d'exposants ! Au cours des 5 derniers jours, dans la salle de négociation commerciale ChinaJoyBTOB 2024, la période de promotion des investissements prendra fin ! A l'occasion de ce grand événement, des entreprises de renom du secteur au pays et à l'étranger ont répondu avec enthousiasme, démontrant leur forte demande d'expositions, et se sont précipitées pour s'emparer de stands avantageux. Les inscriptions battaient leur plein et les stands manquaient ! Le « Rapport sur l'industrie du jeu en Chine 2023 » a souligné que le chiffre d'affaires réel du marché national du jeu en 2023 était de 302,964 milliards de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 13,95 %, franchissant pour la première fois la barre des 300 milliards ; le nombre d'utilisateurs était de 668 millions, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 0,6

Le 19 mars 2024, BYD a officiellement annoncé un partenariat stratégique mondial avec NIP, un club d'e-sport de renommée mondiale. Cette mise à niveau de la coopération stratégique représente la grande reconnaissance des résultats de la coopération précédente des deux parties dans le sens du rajeunissement de la marque, qui permettra également de diffuser davantage la marque, les produits et la technologie BYD dans le monde. En tant que l'un des clubs d'e-sport les plus importants et les plus influents au monde, l'équipe NIP couvre de nombreux projets d'e-sport grand public tels que League of Legends, Counter-Strike 2, Rainbow Six Siege, EAS Sports FC et Fortnite, et a un terrain à Shenzhen, en Chine, avec des bureaux à Stockholm, en Suède, à Shanghai et à Sao Paulo, au Brésil ; grâce à la mondialisation continue, les activités des clubs de sports électroniques NIP se sont étendues à l'Asie, à l'Europe, à l'Amérique du Sud, etc.

L'industrie chinoise du jeu a démarré tardivement mais s'est développée rapidement et a connu un processus de développement remarquable. Au début des années 1980, avec les progrès de la réforme et de l’ouverture, les jeux électroniques ont commencé à pénétrer le marché chinois. Avec le développement rapide de l'économie nationale, l'industrie du jeu vidéo en Chine a progressivement émergé et un certain nombre d'équipes exceptionnelles de développement de jeux ont commencé à émerger. À l'aube du 21e siècle, avec le développement rapide de l'économie et les progrès continus de la technologie Internet, les jeux chinois ont ouvert la voie à des opportunités sans précédent. Dans cette vague, les développeurs de jeux chinois ont fait preuve de fortes capacités d'innovation et d'une connaissance approfondie du marché. Plusieurs œuvres phénoménales devenues populaires dans le monde entier ont vu le jour, marquant la montée de la puissance de jeu originale de la Chine sur la scène mondiale. La montée de l’originalité des jeux chinois a insufflé une nouvelle vitalité au développement de l’industrie mondiale du jeu. De retour dans 2

Le 21e ChinaJoy en 2024 se tiendra en grande pompe au Nouveau Centre d'exposition international de Shanghai du 26 au 29 juillet. La salle de négociation commerciale ChinaJoyBTOB, qui est l'une des parties importantes de l'exposition, se tiendra du 26 au 29 juillet. se tiendra le 28 septembre dans le hall W4/W5 du nouveau centre d'exposition international de Shanghai. Le renforcement du jeu FairGuard est confirmé pour participer au 2024ChinaJoyBTOB, stand W5-A120. Un certain nombre de technologies exclusives de renforcement des jeux et anti-triche seront présentées à ce moment-là, et nous sommes impatients de discuter de solutions de sécurité de jeux efficaces et fiables avec les développeurs et les éditeurs de jeux. En tant que fournisseur de services tiers leader dans le secteur de la sécurité des jeux, FairGuard Game Reinforcement s'appuie sur l'innovation technologique, les services produits

Selon les informations officielles, entre le 25 et le 27 juillet de cette année, la 21e Conférence internationale de l'industrie du divertissement numérique de Chine (CDEC) se tiendra à l'hôtel Kerry à Pudong, Shanghai, en même temps que le Salon international du divertissement interactif numérique de Chine (ChinaJoy). . En tant que conférence haut de gamme faisant autorité organisée simultanément par ChinaJoy, le CDEC a une histoire de 21 ans et est l'événement le plus professionnel, le plus fiable et le plus international de l'industrie du divertissement numérique. Parmi eux, la Conférence mondiale de l'industrie du jeu est la priorité absolue du CDEC et le centre d'intérêt de l'industrie. Par rapport aux années précédentes, la Conférence mondiale de l'industrie du jeu de cette année sera portée à deux jours et des experts de l'industrie mondiale du jeu seront invités à fournir une analyse approfondie des dernières tendances de l'industrie et des points chauds de l'ensemble de la chaîne industrielle du jeu. industrie.

L'événement spécial de la zone 2024ChinaJoy-GameConnectionINDIEGAME aura lieu sur le site W5 lors du 21e ChinaJoy du 26 au 28 juillet. Depuis sa création en 2021, la zone INDIEGAME a attiré l'attention de milliers de développeurs de jeux INDIE à travers le monde. Dans chaque cas, des projets INDIE potentiels peuvent être découverts, aidant les développeurs à obtenir des opportunités commerciales, afin que les jeux puissent être terminés et lancés avec succès. . Le ChinaJoy-GameConnectionINDIEGAME Development Award sollicite actuellement des candidatures. Quel que soit le type de jeu, vous pouvez mettre en valeur la créativité de Tianma Xingkong ici. Votre création de jeu sera réalisée par

Le 21e ChinaJoy se tiendra au Shanghai New International Expo Center du 26 au 29 juillet. Cette année, il continuera également à travailler avec l'exposition française de jeux TOB GameConnection pour créer un nouvel espace d'exposition INDIEGAME. Au cours des trois dernières années, la zone d'exposition ChinaJoy-GameConnectionINDIEGAME est devenue un espace très attendu et attendu des jeux INDIE du monde entier qui se réunissent ici pour communiquer, afficher et développer continuellement le potentiel des jeux INDIE sur le marché. A en juger par la récente performance du segment des jeux INDIE dans l'environnement général, qu'il s'agisse de la nouvelle tendance sous la forme des « jeux vidéo interactifs » ou du gameplay d'assemblage qui a fait un carton en début d'année, « Phantom Parlu »
