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Libérer: 2024-03-22 19:20:09
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Récemment, ce jeu mobile DNF a été fou. J'ai tiré un canon à carte d'un coup, et j'ai dû en toucher dix !

À en juger par le contenu du compte public, le responsable a déclaré qu'au moins 10 produits rendant hommage au gameplay DNF sont lancés chaque année, mais ces "pauvres" imitateurs sont tous morts misérablement.

Alors la question se pose, tous ces imitateurs du DNF sont-ils vraiment morts sur la route du piratage ? Aujourd’hui, dégustons-le avec attention.

Gagnez 1,2 milliard en deux ans ! Le piratage de DNF est difficile à éviter d'être puni

Dans le domaine du piratage de DNF, "Wrath of Arad" ose se classer deuxième, mais personne n'est classé premier.

En tant que jeu mobile DNF piraté phénoménal, depuis son lancement officiel en avril 2017, ce jeu a été sincèrement créé pour restaurer les différents gameplays de DNF dans les années 1960 au niveau des pixels, et a réalisé à la fois des revenus et une réputation deux ans plus tard. le serveur a été lancé, il a réalisé un énorme bénéfice de 1,2 milliard.

Mais peu de temps après que "La Colère d'Arad" soit devenu populaire, le service juridique de Tencent a publié une lettre d'avertissement d'un avocat en décembre 2017, déposant une plainte pour violation du droit d'auteur et concurrence déloyale, exigeant que sa société de recherche et développement Fujiki Le réseau a arrêté son développement et a été retiré des étagères, et l'entreprise a été indemnisée de 50 millions de yuans.

(Fujiki Network prétendait autrefois être le Platinum Studio chinois)

Bien sûr, une telle affaire de violation de piratage impliquant du plagiat dans le gameplay et un changement de peau dans la modélisation sera toujours ignorée, peu importe où elle est placée. Un compte confus. . De plus, le jeu mobile DNF de Tencent a été temporairement reporté en 2019, de sorte que le procès entre les deux sociétés a duré de 2017 à 2021, jusqu'à ce que Tencent mobilise ses capacités de trésorerie et rassemble la plupart des fondateurs et R&D de Fujiki Network. recruté, et le jeu ne sera officiellement fermé que le 1er décembre 2021.

Pour être honnête, rien que du point de vue des réalisations commerciales, "La Colère d'Arad" a en effet créé une histoire.

La revanche des salariés démissionnaires de Tencent ? "Shenling Arms" de Crazy DNF

Puisqu'il existe des DNF piratés qui ont été incorporés par Tencent, il existe naturellement aussi des situations où les employés de Tencent prennent l'initiative de changer d'emploi et de quitter leur emploi pour fabriquer des DNF piratés, et "Shenling Arms" est un exemple très typique.

Selon les rumeurs, peu de temps après le report soudain du jeu mobile DNF, un groupe d'employés qui avaient démissionné du jeu mobile "Hunter" de Tencent et du jeu mobile DNF se sont réunis et ont utilisé leurs années d'expérience technique pour créer ce jeu. , dont on ne peut pas dire qu'il est exactement le même, mais c'est presque un jeu mobile pseudo-DNF qui est imité au niveau des pixels.

(De l'icône à l'intrigue en passant par le gameplay, ils sont presque les mêmes)

Le plus scandaleux est que ce jeu suit également la formule de Tencent consistant à s'appuyer sur sept points sur la publicité et trois points sur la qualité , presque gratuitement Un volume d'achat fou sur la plateforme de vidéos courtes, utilisant des mèmes célèbres de DNF tels que "Big Horse Monkey", "Millions of Warriors Gathering", etc., cela peut être considéré comme un petit succès pendant un moment.

C'est juste que ce jeu restreint les transactions gratuites des joueurs, et de nombreux accessoires ne peuvent être extraits que mais ne peuvent pas être explosés. De plus, l'écrasement numérique dans la période ultérieure est trop terrifiant et ne constitue pas une menace pour les jeux mobiles DNF. Tencent a également fermé les yeux et a laissé ces vétérans à la retraite se débrouiller seuls.

Il est difficile de sauver l'approbation de Jay Chou, le DNF piraté dépend du volume d'achat

C'est peut-être le cas réussi de "Armed God" avec un volume d'achat fou et gagnant un grand nombre d'utilisateurs, qui a donné "Glory All-Stars" le courage . Avant le lancement de ce jeu en août 2021, il a commencé à acheter des sommes folles sur la plateforme de vidéos courtes pour attirer les réserves et l'attention des joueurs. La folie a autrefois submergé l'écran d'un certain lecteur de musique.

Après le lancement du jeu, "Glory All-Stars" a même lancé une série de grandes batailles telles que l'approbation de Jay Chou, le lien SNK, le lien IP Douluo Continent, etc. Il connaît bien les astuces des célébrités Internet pour créer une dynamique .

C'est juste que par rapport aux deux jeux mobiles pseudo-DNF ci-dessus, ce jeu est difficile à dessiner sur la peau. Premièrement, il n'imite pas la sensation unique du DNF, et deuxièmement, il ne propose pas. Le système de libre-échange du DNF appartient à ce genre de pauvres imitateurs qui peuvent être populaires pendant un certain temps, mais pas toute une vie.

À cet égard, Tencent ne lui a pas envoyé de lettre d’avocat pour le prévenir, et l’a simplement laissé se débrouiller tout seul.

Est-ce difficile pour l'équipe d'origine de DNF de le surpasser ? La popularité de "Super Fighting Dream" disparaît progressivement

J'aurais aimé qu'il soit né quelques années plus tôt. C'est probablement la représentation la plus appropriée de "Super Fighting Dream" en ce moment.

En tant que jeu graphique développé par NetEase Leihuo Studio et l'équipe originale de DNF, "Super Fighting Dream" a officiellement rencontré les joueurs dès 2018 et a lancé sa première version bêta. Cependant, en raison d’un problème de numéro de version, ce jeu n’a été lancé qu’en 2021, manquant presque la dernière lueur de la popularité des jeux PC.

Bien que le jeu ait été très populaire un mois seulement après le lancement de la version bêta ouverte, il a même battu une fois le record de nombre de DNF en ligne de Tencent. Cependant, avec l'émergence d'une série de bugs vicieux tels que des plantages, des décalages et des incompatibilités de système, le nombre de personnes en ligne pour ce jeu a chuté et il a failli faire faillite.

Heureusement, le responsable a ensuite lancé le « Projet Nuwa » pour corriger les bugs un par un, et a finalement stabilisé le cœur des joueurs et empêché le jeu de disparaître.

Pour être honnête, que le jeu soit sorti il ​​y a quelques années ou qu'un bug vicieux ait été découvert quelques mois plus tard, "Super Fighting Dream" a le potentiel de rivaliser avec DNF. On ne peut que dire qu'il s'agit d'un. pitié.

Crystal Core, le dernier grand acteur de Byte

Comme la goutte d'eau qui a écrasé le business des jeux de Byte, "Crystal Core" qui n'a plus été populaire depuis 3 mois nous a en gros annoncé la fin de l'ère du "volume d'achat de jeux".

Pour être honnête, la qualité de ce jeu dépasse de loin "Glory All-Stars" et "Army of the Gods", et est comparable au "Super Fighting Dream" de NetEase. De plus, il est soutenu par un grand nombre d'Hiroko. d'un certain son, donc ce n'est pas populaire. Dieu ne peut pas le tolérer.

Mais les planificateurs de jeu de Byte ont évidemment commis une fois de plus l'erreur cognitive de « haute qualité de jeu ≠ amusant » : ils n'ont pas préparé suffisamment de gameplay d'après-match pour les joueurs, ce qui a amené "Crystal Core" à un stade ultérieur. Vous ne pouvez compter que sur des mises à jour fréquentes pour maintenir le rythme en ligne. Vous ne pouvez pas le faire comme DNF, qui permet aux joueurs d'ouvrir consciemment plus de cartes et de déplacer des briques.

Quant aux résultats de ce Hao D, il est également évident que le déclin de "Crystal Core" dans la période ultérieure est difficile à cacher, ce qui pousse Byte à abandonner toute l'activité de jeu et à commencer à créer un trafic piscine en toute sérénité.

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source:17173.com
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