De nombreuses versions de World of Warcraft sont en phase d'alternance entre ancienne et nouvelle. Par exemple, le serveur officiel attend la version 11.0, le serveur classique attend la version niveau 85 et le serveur d'exploration attend la P3. Et en cette journée d'alternance entre ancien et nouveau, Blizzard a lancé un nouveau gameplay sur le serveur officiel - Storm of Domination.
Le soi-disant Storm of Dominance en termes simples est le mode manger du poulet étant donné que le mode manger du poulet est le jeu PC le plus populaire de nos jours, et de nombreux jeux mangeurs de poulet l'ont toujours été. classé en tête de la liste Steam, par exemple, Apex s'est classé deuxième et PlayerUnknown's Battlegrounds s'est classé quatrième (CSGO s'est classé premier). Ainsi, au début, les joueurs avaient également de grands espoirs pour le mode combat de poulets de World of Warcraft. J'ai expérimenté ce gameplay, mais cela s'est retourné contre moi.
Hegemony Storm peut accueillir jusqu'à 60 joueurs dans une partie, et vous pouvez choisir une rangée simple ou double. La grande structure du mode est un mode typique de consommation de poulet, mais Blizzard a fait un « pivot ».
Tout d'abord, en termes de graphismes, le premier sentiment après être entré est qu'il s'agit d'un jeu en 2024. Bien que les joueurs se plaignent souvent que les graphismes du serveur classique de World of Warcraft sont trop mauvais et que les graphismes du serveur officiel sont plus délicats, Blizzard a évidemment confondu la modélisation délicate avec la bonne qualité d'image même si le 10-stop + lumière. Le cône est activé, le mode poulet. L'image semble toujours très dessinée à l'entrejambe.
Certains joueurs diront : Qui se soucie de la qualité de l'image lorsque l'on joue à World of Warcraft ? Jouer n'est pas le cœur du jeu. Cependant, le World of Warcraft actuel a-t-il vraiment toujours le même noyau qu’avant ?
La chose la plus courante que disaient les joueurs à l'époque était que World of Warcraft avait un fort sentiment d'impact, mais que le mode de combat de poulet n'avait aucun sentiment d'impact, sans plug-ins, vous ne saviez pas si. vous aviez frappé l'adversaire ou quelles étaient les compétences de l'adversaire. Ne vous a pas touché. Si vous deviez utiliser une phrase pour décrire les retours de compétences dans World of Warcraft d'aujourd'hui, ce serait "déclencher un feu d'artifice apparemment magnifique".
Deuxièmement, en termes d'équilibre, bien que Storm of Dominance n'ait rien à voir avec le personnage officiel du joueur du serveur, après y être entré, il s'agit d'un compte de tableau blanc de niveau 1, sans profession ni compétence à l'exception du dessin A, de la prise de médicaments et du déplacement. rapidement, d'autres compétences doivent être obtenues à partir de la carte Pick-up, mais l'intensité de ces compétences est très différente.
Par exemple, cette compétence de roue chaude peut non seulement causer beaucoup de dégâts, mais aussi se déplacer. Sans cette compétence, il est pratiquement impossible de gagner. À cela s'ajoutent le déplacement et la furtivité de Faye, qui sont également nécessaires à la chasse au poulet.
Certains joueurs diront que les jeux de poulet FPS présentent également des déséquilibres. Par exemple, AWM est meilleur que le pistolet à eau, mais cette différence n'est pas évidente. Les joueurs avec des têtes de niveau 2 peuvent également vaincre des joueurs avec des têtes de niveau 3, et les joueurs avec des arbalètes peuvent également vaincre des joueurs avec un équipement complet en quelques secondes. Ce genre de défi saute-mouton est évidemment impossible dans World of Warcraft.
Enfin, il y a l'aspect stratégique. La plupart des jeux de combat de poulets ont aujourd'hui des aspects stratégiques, comme des coéquipiers coopérant pour vaincre plus avec moins, la personne méchante dans le coin détruisant l'équipe par une seule personne, etc. Ces astuces n'existent pas dans World of Warcraft, et il n'y a que deux façons de jouer au jeu : soit être imprudents les uns envers les autres, soit s'accroupir dans l'herbe et se battre pour cela.
A ce jour, aucun joueur n'est obligé ou tenu d'être un "violent". Même s'il est difficile d'être en désaccord, les joueurs sont très exigeants. Si Blizzard n'ajoute pas de récompenses de transmogrification et de réputation à ce nouveau gameplay, on estime que les joueurs ne prendront pas la peine d'y jouer du tout.
Le mode de jeu poulet est devenu populaire depuis 2017 (H1Z1 a commencé à devenir populaire en 2015). Il a fallu 7 ans à Blizzard pour copier un "nouveau" gameplay. Il n'est pas difficile de comprendre pourquoi Microsoft a licencié des employés.
En fait, Blizzard lui-même savait que ce gameplay ne serait pas populaire. Il ne l'a même pas annoncé avant son lancement et n'a pas non plus ouvert de test PTR. Au début, les joueurs pensaient que Blizzard retenait son ultime coup, c'est pourquoi ce gameplay a été qualifié de "version la plus mystérieuse". Maintenant, je sais enfin que Blizzard ne retient pas le coup ultime, mais craint qu'une fois ouvert pour les tests, personne ne le jouera lorsqu'il sera vraiment ouvert.
Pour parler franchement, ce mode est simplement créé par Blizzard pour rattraper le temps de la version. Il offre des récompenses et permet aux joueurs de jouer avec désinvolture. Après tout, ce n'est qu'un événement à durée limitée qui dure . un mois, et il n'est pas nécessaire de le faire avec précaution.
Si c'était vraiment amusant, l'ancien président de Blizzard aurait-il encore besoin de sortir en personne pour gagner en popularité ? Mais là encore, si vous ne prévoyez pas de le faire avec votre cœur, pourquoi voulez-vous vous joindre à la fête ? N'est-il pas bon de jouer à un MMO en toute sérénité ? Ce que les joueurs attendent avec impatience, c'est l'avenir de la version 11.0, du serveur CTM Classic et du serveur d'exploration, et non le gameplay qui change l'apparence de l'île de la version 8.0.
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