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Apprenez à programmer dans Go

WBOY
Libérer: 2024-03-23 12:36:04
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Apprenez à programmer dans Go

Apprendre à programmer en utilisant le langage Go nécessite des exemples de code spécifiques

Le langage Go, en tant que langage de programmation relativement jeune mais populaire parmi les programmeurs, a des performances de concurrence efficaces et une structure syntaxique concise. Pour les débutants qui souhaitent apprendre la programmation en langage Go, il est très important de maîtriser la syntaxe de base et la réflexion en programmation. Dans cet article, nous présenterons quelques connaissances de base en programmation du langage Go et donnerons des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer le langage Go.

1. Hello World

Tout d’abord, commençons par le programme Hello World le plus simple. Dans le langage Go, imprimer Hello World est très simple et peut être réalisé avec une seule ligne de code :

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello World")
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord un package principal et y introduisons le package fmt. Utilisez ensuite la fonction Println du package fmt pour imprimer la chaîne "Hello World" dans la fonction principale.

2. Variables et types de données

Le langage Go est un langage typé statiquement, vous devez donc déclarer son type avant d'utiliser des variables. Voici un exemple de déclaration et d'affectation de variable :

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int
    a = 10
    fmt.Println(a)

    var b string = "Hello"
    fmt.Println(b)

    c := 3.14
    fmt.Println(c)
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons trois variables de types différents : a est une variable entière, b est une variable chaîne et c est une variable à virgule flottante. Il convient de noter que la déclaration et l'affectation des variables peuvent être écrites séparément ou peuvent être complétées en une seule étape à l'aide du symbole :=.

3. Contrôle de processus

Le langage Go fournit des instructions de contrôle de processus communes, telles que if, for, switch, etc., permettant au programme d'exécuter de manière flexible différentes logiques en fonction des conditions. Voici un exemple d'utilisation d'une instruction if :

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 10

    if a > 5 {
        fmt.Println("a大于5")
    } else {
        fmt.Println("a小于等于5")
    }
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une variable entière a, puis utilisons l'instruction if pour déterminer si a est supérieur à 5 et générons différentes chaînes en fonction du jugement. résultat.

4. Fonctions

Les fonctions sont un concept important dans le langage Go. Les fonctions peuvent encapsuler un morceau de code et réaliser la réutilisation du code. Ce qui suit est une définition de fonction simple et un exemple d'appel :

package main

import "fmt"

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func main() {
    sum := add(1, 2)
    fmt.Println(sum)
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons une fonction nommée add qui reçoit deux paramètres entiers a et b et renvoie leur somme. Appelez ensuite la fonction add dans la fonction principale et imprimez le résultat.

5. Structures et méthodes

En langage Go, une structure est un type personnalisé qui peut contenir plusieurs champs. Grâce à la combinaison de structures et de méthodes, l'idée de programmation orientée objet peut être réalisée. Voici un exemple simple de structure et de méthodes :

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s, I am %d years old.
", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
    p.SayHello()
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons une structure nommée Person, contenant deux champs Name et Age. Ensuite, nous avons défini une méthode SayHello pour le type Personne afin d'imprimer les informations sur la personne. Enfin, créez un objet Person dans la fonction principale et appelez la méthode SayHello.

Conclusion

Grâce à l'exemple de code ci-dessus, j'espère que les lecteurs pourront avoir une compréhension préliminaire des connaissances de base et de la pensée programmatique du langage Go. Bien entendu, pour maîtriser réellement le langage Go, une pratique et une pratique continues sont nécessaires. Nous espérons que les lecteurs pourront approfondir leur compréhension et leur maîtrise du langage Go en écrivant davantage de codes, afin d'appliquer les avantages du langage Go dans des projets réels. Je souhaite que tout le monde puisse devenir un excellent programmeur Go !

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source:php.cn
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