Aujourd'hui, "World of Tanks" a publié la version bêta ouverte 1.24.1. Une nouvelle branche de recherche et développement de la série B rejoindra le champ de bataille. De plus, des ajustements d'équilibrage pour 4 chars de niveau X, une optimisation de 5 cartes en mode standard et a Nouvelles fonctionnalités : Le mode Rétrospective sera introduit dans le jeu dans cette version.
La nouvelle branche de recherche et développement de canons antichar automoteurs de la série B comprend 6 chars pouvant être recherchés de niveaux V à X. Les chars de niveau V à VII seront des canons antichar automoteurs classiques sans tourelle avec un gameplay traditionnel. . Ces chars sont très maniables et disposent d'une protection frontale décente, ainsi que de canons avec de bons paramètres moyens de dégâts et de pénétration par tir unique.
Les chars de rangs VIII à X de cette nouvelle branche de développement disposeront d'un nouveau mécanisme d'obus qui peut causer un maximum de dégâts en combat rapproché. Ce mécanisme comprend 2 aspects :
·Projectile en forme d'étoile : Ce type de projectile est le plus efficace pour tirer sur des cibles à une distance de 50 mètres. À mesure que la distance augmente, l’énergie cinétique est perdue, ce qui entraîne une diminution progressive des dégâts.
·Canons à rayures profondes : ces canons peuvent tirer des projectiles qui volent à des vitesses extrêmement élevées. Les obus standard des SDP 60 G et NC 70 B volent à une vitesse de 1 700 m/s, tandis que les obus spéciaux volent à une vitesse allant jusqu'à 2 000 m/s, ce qui en fait les obus les plus rapides du jeu.
·Pank VII : sensation de pistolet et capacité de survie améliorées
Précision à 100 mètres : 0,37 mètres → 0,33 mètres
Temps de visée : 2,6 secondes → 2,3 secondes
Pénétration moyenne : 258/315/60 mm → 276/ 325/60 mm
Puissance moteur : 1200 CV → 1350 CV
·AMX 50 Fuxi B : Canon à chargeur et mobilité améliorés
Vitesse de marche arrière : 13 km/h→17 km/h
Puissance unitaire : 17,8 CV/tonne → 22 CV/ tonne
Temps de visée : 2,3 secondes → 2,1 secondes
Précision à 100 mètres :
Après le tir : 4 mètres → 3 mètres
Lors du déplacement/rotation de la carrosserie : 0,16 mètre → 0,13 mètre
Lorsque le pistolet tourne : 0,14 mètre → 0,1 mètre
·Super Conquérant : affaiblissez la puissance de feu pour l'équilibre
HP : 2400 points→2300 points
Temps de rechargement : 8,7 secondes→9,6 secondes
Dégâts moyens par minute : 2758 points → 2500 points
·CC 3 "Minotaure" : Ajustez le blindage et la maniabilité
Armure de la trappe avant : 250 mm → 180 mm
HP : 2100 points → 2000 points
Rotation de la coque Portée de marche du boulet de canon en mouvement : 0,1 m → 0,15 m
Portée de marche du boulet de canon en mouvement : 0,2 m → 0,15 m
Vitesse de la coque CHALEUR : 1256 m/s → 950 m/s
Puissance unitaire : 12,1 HP/tonne→ 13,5 HP/tonne
Vitesse de rotation : 24 degrés/seconde → 30 degrés/seconde
Ce La nouvelle fonctionnalité est spécialement conçue pour améliorer l'expérience de jeu, permettant aux joueurs de continuer à apprendre et à améliorer leurs compétences de combat même après la destruction du char. Last Minute est divisé en une version complète et une version simplifiée, et les joueurs peuvent choisir la quantité d'informations qu'ils souhaitent recevoir.
Le mode rétrospectif se compose de 2 aspects indépendants :
·Dernier moment : fournit des détails sur le tir qui a détruit votre char.
·Perspective Observateur : Une version améliorée de la perspective gratuite déjà utilisée en mode Frontline. Cette fonctionnalité n'est disponible que dans les modes non compétitifs pour éviter des avantages injustes.
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